دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [Fourth edition.]
نویسندگان: Fullerton. Tracy
سری:
ISBN (شابک) : 9781315104300, 135159768X
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 0
[557]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 63 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کارگاه طراحی بازی: رویکردی بازی محور برای ایجاد بازی های نوآورانه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با کارگاه طراحی بازی، ویرایش چهارم، یک رویکرد تمرین محور و غیر فنی را برای طراحی بازی، بدون نیاز به برنامه نویسی یا تخصص هنری کشف کنید. طراحی بازی با استفاده از نمونههایی از بازیهای محبوب، تصاویر تکنیکهای طراحی و تمرینهای دقیق برای تقویت درک از نحوه عملکرد سیستمهای بازی و ارائه مهارتها و ابزارهای لازم برای ایجاد یک بازی جذاب و جذاب ، تولید، برنامه نویسی و طراحی بصری.\"-- پشت جلد. بیشتر بخوانید...
"Discover an exercise-driven, non-technical approach to game design, without the need for programming or artistic expertise with Game Design Workshop, Fourth Edition. Tracy Fullerton demystifies the creative process with clear and accessible analysis of the formal and dramatic systems of game design. Using examples of popular games, illustrations of design techniques, and refined exercises to strengthen your understanding of how game systems function and give you the skills and tools necessary to create a compelling and engaging game. Game Design Workshop puts you to work prototyping, playtesting, and revising your own games with time-tested methods and tools. These skills will provide the foundation for your career in any facet of the game industry including design, producing, programming, and visual design."--Back cover. Read more...