دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 2
نویسندگان: Richard Rouse. Steve Ogden
سری:
ISBN (شابک) : 1556229127, 9781556229121
ناشر: Jones & Bartlett Learning
سال نشر: 2005
تعداد صفحات: 723
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game design: theory & practice به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی بازی: تئوری و عمل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در نسخه دوم بازی تحسینشده طراحی: تئوری و عمل، طراح ریچارد روس III، بحث مفاهیم اساسی طراحی بازی را با توضیحی درباره نحوه پیادهسازی آنها در پروژه فعلیتان متعادل میکند. تجزیه و تحلیل دقیق بازی های موفق با مثال های عینی از تجربه خود Rouse در هم آمیخته شده است. طراحی بازی: تئوری و عمل، نسخه دوم نسخه اصلی محبوب را با فصل های جدید و متن کاملاً اصلاح شده به طور کامل به روز می کند.
In the second edition to the acclaimed Game Design: Theory & Practice, designer Richard Rouse III balances a discussion of the essential concepts behind game design with an explanation of how you can implement them in your current project. Detailed analysis of successful games is interwoven with concrete examples from Rouse s own experience. Game Design: Theory & Practice, Second Edition thoroughly updates the popular original with new chapters and fully revised text.