دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: بازی ها ویرایش: نویسندگان: Antony Ward سری: ISBN (شابک) : 073571438X, 9780735714380 ناشر: New Riders Games سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 54 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game Character Development with Maya به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی کاراکتر بازی با مایا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اگر فکر می کردید آنجلینا جولی مسئول منحنی های لارا کرافت است، دوباره فکر کنید! مدت ها قبل از اینکه بازیگر هالیوود قهرمان Tomb Raider را زنده کند، نرم افزار مدل سازی سه بعدی Alias مایا برای خلق لارا دوست داشتنی استفاده شد. خانم جولی به سادگی منحنی های خود را پر کرد! وقتی آماده شروع به خلق شخصیت های به همان اندازه جذاب خود هستید، به این حجم جامع نیاز دارید! در این صفحات، آنتونی وارد، کهنه کار صنعت بازی، از ترکیبی از روایت های آموزنده، آموزش های عملی، و مجموعه ای از تصاویر و اسکرین شات ها استفاده می کند تا به شما نشان دهد که چگونه از مایا برای پرداختن به پیچیده ترین عنصر خلق بازی، شخصیت های بزرگ استفاده کنید. ! همانطور که دنبال میکنید، آنتونی از توسعه دو شخصیت مختلف استفاده میکند - یک شخصیت زن و یک شخصیت خارقالعاده با نسبتهای وحشتناک، بالها، و چهرهای شیطانمانند برای نشان دادن تکنیکهای مربوط به مدلسازی جزئیات، بهینهسازی، بافتسازی، تقلب، صحافی. ، و انیمیشن شخصیت ها با مایا. سی دی همراه شامل فایلهای درس، اسکریپتها، ابزار تقلب خودکار، نرمافزار نمایشی و موارد دیگر است!\"
If you thought Angelina Jolie was responsible for Lara Croft's curves, think again! Long before the Hollywood actress brought the Tomb Raider heroine to life, Alias' 3D modeling software Maya was used to create the lovely Lara; Ms. Jolie simply filled in her curves! When you're ready to start creating equally compelling characters of your own, you need this comprehensive volume! In these pages, gaming-industry veteran Antony Ward uses a combination of informative narrative, hands-on tutorials, and a slew of illustrations and screen shots to show you how to use Maya to address the most complex element of game creation-developing great characters! As you follow along, Antony uses the development of two diverse characters-a female figure and a fantastical character with outrageous proportions, wings, and a demon-like face-to demonstrate the techniques involved in modeling detailing, optimizing, texturing, rigging, binding, and animating characters with Maya. The companion CD includes lesson files, scripts, an automatic rigging tool, demo software, and more!"