ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Game Character Creation with Blender and Unity

دانلود کتاب ساخت شخصیت بازی با بلندر و یونیتی

Game Character Creation with Blender and Unity

مشخصات کتاب

Game Character Creation with Blender and Unity

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1118172728, 9781118172728 
ناشر: Sybex 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 322 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 170 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 41,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب Game Character Creation with Blender and Unity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ساخت شخصیت بازی با بلندر و یونیتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ساخت شخصیت بازی با بلندر و یونیتی

راهنمای کامل برای ایجاد کاراکترهای بازی قابل استفاده و واقع گرایانه با دو ابزار قدرتمند.
ایجاد شخصیت های بازی مناسب به ترکیبی از مهارت ها نیاز دارد. این کتاب به سازندگان بازی می آموزد که چگونه با استفاده از قدرت یک برنامه سه بعدی منبع باز و یک موتور بازی رایگان، دارایی های بازی قابل استفاده و واقع بینانه ایجاد کنند. این یک رویکرد گام به گام برای مدل‌سازی، بافت‌سازی و متحرک سازی یک کاراکتر با استفاده از نرم‌افزار محبوب Blender، با تاکید بر مدل‌سازی چند ضلعی کم و چشمی برای استفاده از مجسمه‌سازی و بافت‌ها ارائه می‌کند و نحوه وارد کردن شخصیت را به بازی Unity نشان می‌دهد. موتور.
-ایجاد بازی برای علاقه‌مندان و توسعه‌دهندگان جدی یک کار محبوب و سازنده است. این راهنما دو ابزار مؤثر را برای ساده‌سازی و بهبود فرآیند گرد هم می‌آورد
- هنرمندانی که با Blender یا سایر نرم‌افزارهای سه بعدی آشنا هستند اما فاقد آن هستند. تجربه با گردش کار توسعه بازی متوجه می‌شود که این کتاب شکاف‌های مهم دانش آنها را پر می‌کند
-آموزش کاملی در مورد توسعه یک شخصیت بازی، از جمله مدل‌سازی، بازکردن اشعه ماوراء بنفش، مجسمه‌سازی، جابجایی‌های پخت، بافت‌سازی، تقلب، انیمیشن، و صادرات ارائه می‌کند. >-بر مدل سازی چند ضلعی کم برای موتورهای بازی تاکید می کند و نشان می دهد که چگونه می توان کاراکتر تمام شده را به موتور بازی Unity وارد کرد
چه به یک سرگرمی جدید علاقه مند هستید یا مشتاق ورود به عرصه توسعه حرفه ای بازی هستید، این کتاب راهنمایی ارزشمندی برای افزایش آن ارائه می دهد. مهارت های شما


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools.
Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an open-source 3D application and a free game engine. It presents a step-by-step approach to modeling, texturing, and animating a character using the popular Blender software, with emphasis on low polygon modeling and an eye for using sculpting and textures, and demonstrates how to bring the character into the Unity game engine.
-Game creation is a popular and productive pursuit for both hobbyists and serious developers this guide brings together two effective tools to simplify and enhance the process
-Artists who are familiar with Blender or other 3D software but who lack experience with game development workflow will find this book fills important gaps in their knowledge
-Provides a complete tutorial on developing a game character, including modeling, UV unwrapping, sculpting, baking displacements, texturing, rigging, animation, and export
-Emphasizes low polygon modeling for game engines and shows how to bring the finished character into the Unity game engine
Whether youre interested in a new hobby or eager to enter the field of professional game development, this book offers valuable guidance to increase your skills.





نظرات کاربران