دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: بازار یابی ویرایش: 1 نویسندگان: Gabe Zichermann. Joselin Linder سری: ISBN (شابک) : 0470562234, 9780470562239 ناشر: سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 243 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Game-Based Marketing: Inspire Customer Loyalty Through Rewards, Challenges, and Contests به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازاریابی مبتنی بر بازی: از طریق جوایز ، چالش ها و مسابقات به مشتری وفاداری دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از بازاریابی مبتنی بر بازی، از قدرت بازی ها برای ایجاد تعامل فوق العاده با مشتری استفاده کنید. گیمیفیکیشن در حال متحول کردن وب و اپلیکیشن های موبایل است. استارتآپهای نوآور مانند Foursquare و Swoopo، شرکتهای در حال رشد مانند Gilt و Groupon و برندهای معتبری مانند United Airlines و Nike همگی موافق هستند: قدرتمندترین راه برای ایجاد و تعامل با جامعهای پر جنب و جوش، مکانیک بازی است. با استفاده از امتیازات، سطوح، نشانها، چالشها، پاداشها و تابلوهای امتیازات - این مبتکران بهطور چشمگیری هزینههای جذب مشتری خود را کاهش میدهند، تعامل را افزایش میدهند و جوامعی پایدار و ویروسی ایجاد میکنند. بازاریابی مبتنی بر بازی اسرار طراحی بازی های بسیار موفقی مانند Zynga’s Farmville، World of Warcraft، Bejeweled و Project Runway را باز می کند تا به شما قدرت ایجاد تجربه های برنده بازی مانند در سایت/برنامه های خود را بدهد. از مشکلات آشکار اجتناب کنید و با بینش های کلیدی از استادان بیاموزید، مانند: چرا تابلوهای امتیازات خوب نباید دارای 10 بازیکن برتر باشند. بیشتر بازیها بهانهای برای معاشرت و نه برای رسیدن به هدف هستند. برای اکثر مصرف کنندگان، وضعیت 10 برابر بیشتر از پول نقد است. نشان ها کافی نیستند: اما مهم هستند. برای اجرای یک قرعه کشی بلاک باستر، نیازی به ارائه جایزه در دنیای واقعی ندارید. و حتی بیشتر بیاموزید: نحوه طراحی یک سیستم نقطه ای که کار می کند طراحی حلقه سرگرمی: اصول اولیه امتیازها، نشان ها، سطوح، تابلوهای امتیازات و چالش ها به حداکثر رساندن ارزش و تاثیر نشان ها محافظت در آینده طراحی شما به چالش کشیدن کاربران بدون حواس پرتی بر اساس پیشگامانه کار متخصص بازی و کارآفرین موفق Gabe Zichermann، بازاریابی مبتنی بر بازی، تخصص مکانیک بازی یک دهه تحقیق را گرد هم می آورد. به طور مساوی توسط شرکت های بزرگ، استارت آپ ها، مردان 40 ساله و دختران دوگانه، جهان به طور فزاینده ای سرگرم کننده تر می شود. آیا برای بازی آماده هستید؟
Harness the power of games to create extraordinary customer engagement with Game-Based Marketing. Gamification is revolutionizing the web and mobile apps. Innovative startups like Foursquare and Swoopo, growth companies like Gilt and Groupon and established brands like United Airlines and Nike all agree: the most powerful way to create and engage a vibrant community is with game mechanics. By leveraging points, levels, badges, challenges, rewards and leaderboards – these innovators are dramatically lowering their customer acquisition costs, increasing engagement and building sustainable, viral communities. Game-Based Marketing unlocks the design secrets of mega-successful games like Zynga’s Farmville, World of Warcraft, Bejeweled and Project Runway to give you the power to create winning game-like experiences on your site/apps. Avoid obvious pitfalls and learn from the masters with key insights, such as: Why good leaderboards shouldn’t feature the Top 10 players. Most games are played as an excuse to socialize, not to achieve. Status is worth 10x more than cash to most consumers. Badges are not enough: but they are important. You don’t need to offer real-world prizing to run a blockbuster sweepstakes. And learn even more: How to architect a point system that works Designing the funware loop: the basics of points, badges, levels, leaderboards and challenges Maximizing the value and impact of badges Future-proofing your design Challenging users without distraction Based on the groundbreaking work of game expert and successful entrepreneur Gabe Zichermann, Game-Based Marketing brings together the game mechanics expertise of a decade’s worth of research. Driven equally by big companies, startups, 40-year-old men and tween girls, the world is becoming increasingly more fun. Are you ready to play?