دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Dr. Ichiro Nishizaki, Prof. Masatoshi Sakawa (auth.) سری: Studies in Fuzziness and Soft Computing 64 ISBN (شابک) : 9783790824810, 9783790818307 ناشر: Physica-Verlag Heidelberg سال نشر: 2001 تعداد صفحات: 264 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازی های فازی و چندهدفه برای حل تعارض: نظریه بازی/روش های ریاضی، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)، تحقیق در عملیات/نظریه تصمیم گیری، ترکیبیات
در صورت تبدیل فایل کتاب Fuzzy and Multiobjective Games for Conflict Resolution به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های فازی و چندهدفه برای حل تعارض نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب برخی از مهمترین مفاهیم بازیهای غیرهمکاری و بازیهای مشارکتی را ارائه میکند و همچنین آخرین پیشرفتها در زمینه جدید تئوری بازیها را در محیطهای فازی و چندهدفه معرفی میکند. چندین نمایش بازی و مفاهیم راه حل معرفی شده اند که ابهام و تعدد اهداف را در نظر می گیرند. این کتاب همچنین روش های محاسباتی بکار رفته برای به دست آوردن راه حل ها را نشان می دهد. خواننده میتواند در مورد بازیهای فازی و چندهدفه برای حل تعارض در اکثر موقعیتهای واقعی، بدون پیچیدگی ریاضی قبلی، چیزهای زیادی بیاموزد.
This book presents some of the most important concepts in noncooperative games and cooperative games and introduces as well the latest advances in the new field of game theory in fuzzy and multiobjective environments. Several game representations and solution concepts are introduced which take the amgiguity and the multiplicity of objectives into consideration. The book also demonstrates the computational methods applied for obtaining the solutions. The reader can learn much about fuzzy and multiobjective games for conflict resolution in most realistic settings without prior mathematical sophistication.
Front Matter....Pages I-XIII
Introduction....Pages 1-9
Fundamentals of two-person noncooperative games and n -person cooperative games....Pages 11-31
Multiobjective fuzzy two-person zero-sum games....Pages 33-73
Multiobjective fuzzy two-person non-zero-sum games....Pages 75-120
Fuzzy n -person cooperative games....Pages 121-193
Multiobjective n -person cooperative games....Pages 195-246
Back Matter....Pages 247-258