دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Neil Charness, Tiffany S. Jastrzembski (auth.), Hannakaisa Isomäki, Pertti Saariluoma (eds.) سری: ISBN (شابک) : 9781848003002, 9781848003859 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 230 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب Future Interaction Design II: کامپیوتر و جامعه، رابط های کاربری و تعامل انسان با کامپیوتر، کامپیوتر و آموزش
در صورت تبدیل فایل کتاب Future Interaction Design II به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Future Interaction Design II نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تعامل روزمره انسان و فناوری اغلب مشکلساز است، زیرا ظرفیتهای عملکردی که زیربنای فناوریها هستند، اغلب تغییر میکنند و ظرفیتهای جدیدی معرفی میشوند. فناوریها و خدمات نوظهور جامعه تعاملی را وادار میکنند تا دائماً رویکردهای نوآورانه جدیدی برای حل مشکلات تعامل ایجاد کنند. در نتیجه، طراحی تعامل اکنون در یک دوره حیاتی از نظر سرمایه گذاری بر روی امکانات طراحی جدید برای حل مشکلات معاصر به شیوه ای کارآمد قرار دارد.
این جلد جامع موفقیت Future Interaction Design I را دنبال می کند و آن را تکمیل می کند. با نگاهی به رویکردهای نوظهور که احتمالاً در آینده نزدیک به این رشته کمک می کنند. موضوع زیربنای کتاب این است که این شخصیت انسان است نه فناوری که باید ماهیت تعامل را تعیین کند، و این که اصطلاح «طراحی تعامل» طیفی از مسائل مربوط به توانمندسازی طراحی با کیفیت را پوشش میدهد. تیمی از نویسندگان بینالمللی درباره تعدادی از موضوعات جدید مانند فرآیندهای طراحی روانشناختی، ژئوتکنولوژی، مدلسازی، یادگیری الکترونیکی و تجربیات ناخودآگاه بحث میکنند.
این جلد جدید و گسترده برای محققان و دست اندرکارانی که به دنبال دیدگاه های نوآورانه برای طراحی و اطمینان از تعامل مؤثر بین انسان و فناوری هستند، ارزش قابل توجهی خواهد داشت.
Everyday human-technology interaction is often problematic because the performance capacities that underlie the technologies change frequently, and new ones are introduced. Emerging technologies and services are compelling the interaction community to constantly develop new innovative approaches to solve interaction problems. As a result, interaction design is now in a crucial period in terms of capitalizing on new design possibilities to solve contemporary problems in an efficient manner.
This comprehensive volume follows the success of Future Interaction Design I and complements it by looking at emerging approaches which are likely to contribute to the discipline in the near future. The theme underpinning the book is that it is the human character rather than the technology that should determine the nature of interaction, and that the term ‘interaction design’ covers a range of issues relevant to enabling quality design. A team of international authors discuss a number of new topics, such as psychological design processes, gerotechnology, modeling, e-learning and subconscious experiences.
This novel and broad-ranging volume will be of considerable value to researchers and practitioners seeking innovative perspectives for designing and ensuring effective interaction between humans and technology.
Front Matter....Pages i-xv
Gerontechnology....Pages 1-29
Enhancing Mutual Awareness, Productivity, and Feeling: Cognitive Science Approach to Design of Groupware Systems....Pages 31-53
The Future of Interaction Research: Interaction Is the Result of Top–Down and Bottom–Up Processes....Pages 55-68
User Psychology in Interaction Design: The Role of Design Ontologies....Pages 69-86
Field Experiments in HCI: Promises and Challenges....Pages 87-116
Opportunities and Challenges of Designing the Service User eXperience (SUX) in Web 2.0....Pages 117-139
Precedents for the Design of Locative Media....Pages 141-156
Acceptance or Appropriation? A Design-Oriented Critique of Technology Acceptance Models....Pages 157-173
The Polysemy of Human–Computer Interaction....Pages 175-190
The Human Modes of Being in Investigating User Experience....Pages 191-207
Back Matter....Pages 209-221