دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Luis Joyanes Aguilar
سری:
ISBN (شابک) : 9788448161118
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 802
زبان: Spanish
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 21 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Fundamentos de programación, algoritmos, estructura de datos y objetos به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مبانی برنامه نویسی، الگوریتم ها، ساختار داده و اشیاء نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ساختار این ویرایش جدید مشابه نسخه های قبلی، به روز شده و با تاکید بر زبان های C، C++ و جاوا است. این شامل نسخه 2.0 زبان الگوریتمی UPSAM است که در اولین نسخه ها با نام های 1.0 و 1.1 استفاده شده است. با تعداد زیادی مثال و تمرین ابزارهای برنامه نویسی که بیشتر در یادگیری محاسبات استفاده می شود، مانند فلوچارت ها را شرح می دهد. همچنین شامل یک دوره کامل طراحی و ساخت الگوریتم می باشد. بخش کاملی را به مطالعه ساختارهای داده ای استاتیک اساسی (آرایه ها و رکوردها) و پویا (لیست ها، پشته ها، صف ها، درختان و نمودارها) اختصاص می دهد. شامل فصلی در مورد بازگشت به عنوان ابزاری برای حل مسائل پیچیده است. یکی از بخش ها به پارادایم شی گرا، با مفاهیم اولیه و پیشرفته، طراحی و ساخت کلاس ها و روابط بنیادی تجمیع، تعمیم و وراثت اختصاص دارد. قوانین نحوی برای تبدیل برنامه های نوشته شده با کد شبه به کدهای منبع جاوا، C#، C، C++، Visual Basic/VB.NET، Fortran یا پاسکال در سراسر کتاب گنجانده شده است.
La estructura de esta nueva edición es similar a las anteriores, actualizada y con un énfasis en los lenguajes C, C++ y Java. Incluye la versión 2.0 del lenguaje algorítmico UPSAM utilizado en las primeras ediciones con nombres 1.0 y 1.1. Describe con gran cantidad de ejemplos y ejercicios las herramientas de programación más utilizadas en el aprendizaje de la informática, como los diagramas de flujo. Asimismo, incluye un curso completo de diseño y construcción de algoritmos. Dedica una parte completa al estudio de las estructuras de datos fundamentales estáticas (arrays y registros) y dinámicas (listas, pilas, colas, árboles y grafos). Incluye un capítulo sobre recursividad como herramienta para resolver problemas complejos. Una de las partes está dedicada al paradigma orientado a objetos, con conceptos básicos y avanzados, diseño y construcción de clases y relaciones fundamentales de agregación, generalización y herencia. A lo largo de todo el libro se incluyen reglas de sintaxis para la conversión de los programas escritos en pseudocódigo a los códigos fuentes de Java, C#, c, C++ , Visual Basic/VB.NET, Fortran o Pascal.
Fundamentos de Programación Contenido CAPÍTULO 1 Introducción a las computadoras y los lenguajes de programación CAPÍTULO 2 Metodología de la programación y desarrollo de software CAPÍTULO 3 Estructura general de un programa CAPÍTULO 4 Flujo de control I: Estructuras selectivas CAPÍTULO 5 Flujo de control II: Estructuras repetitivas CAPÍTULO 6 Subprogramas (subalgoritmos): Funciones CAPÍTULO 7 Estructuras de datos I (arrays y estructuras) CAPÍTULO 8 Las cadenas de caracteres CAPÍTULO 9 Archivos (ficheros) CAPÍTULO 10 Ordenación, búsqueda e intercalación CAPÍTULO 11 Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos) CAPÍTULO 12 Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas) CAPÍTULO 13 Estructura de datos no lineales (árboles y grafos) CAPÍTULO 14 Recursividad CAPÍTULO 15 Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.1 CAPÍTULO 16 Diseño de clases y objetos: Representaciones gráficas en UML CAPÍTULO 17 Relaciones entre clases: Delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia CAPÍTULO 18 Resolución de problemas y desarrollo de software: Metodología de la programación Apéndices APÉNDICE A Especificaciones del lenguaje algorítmico UPSAM 2.0 APÉNDICE B Prioridad de operadores APÉNDICE C Códigos ASCII y Unicode APÉNDICE DGuía de sintaxis del lenguaje C Sin título