ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Fundamentals of Python: First Programs, 2nd Edition

دانلود کتاب مبانی پایتون: اولین برنامه ها ، چاپ دوم

Fundamentals of Python: First Programs, 2nd Edition

مشخصات کتاب

Fundamentals of Python: First Programs, 2nd Edition

ویرایش: 2 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781337560092 
ناشر: Cengage Learning 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 498 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 31,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 17


در صورت تبدیل فایل کتاب Fundamentals of Python: First Programs, 2nd Edition به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب مبانی پایتون: اولین برنامه ها ، چاپ دوم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب مبانی پایتون: اولین برنامه ها ، چاپ دوم



در حین آماده شدن برای مطالعه بیشتر با مبانی پایتون: اولین برنامه های لمبرت، بر مباحث مورد نیاز علوم کامپیوتر امروز تسلط پیدا کنید. رویکرد آسان این کتاب برای خوانندگانی با هر نوع سابقه ای ایده آل است. این رویکرد با کد الگوریتمی ساده شروع می‌شود و سپس با پیچیده‌تر شدن مسائل و نیاز به مکانیسم‌های انتزاعی جدید، به کار با توابع، اشیا و کلاس‌ها تبدیل می‌شود. این نسخه به جای کار کردن فقط با برنامه های عددی یا مبتنی بر متن مانند سایر مقدمه ها، گرافیک، دستکاری تصویر، رابط کاربری گرافیکی و برنامه های کاربردی سرویس گیرنده/سرور شبکه ای ساده را ارائه می دهد. نویسنده از ماژول گرافیکی استاندارد Python Turtle برای معرفی گرافیک و ارائه چارچوب‌های منبع باز برای پردازش آسان تصویر و توسعه برنامه‌های رابط کاربری گرافیکی استفاده می‌کند. توجه مهم: محتوای رسانه‌ای که در توضیحات محصول یا متن محصول ارجاع شده است ممکن است در نسخه کتاب الکترونیکی موجود نباشد.< /p>


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Master today's required computer science topics while preparing for further study with Lambert's FUNDAMENTALS OF PYTHON: FIRST PROGRAMS. This book's easygoing approach is ideal for readers with any type of background. The approach starts with simple algorithmic code and then scales into working with functions, objects, and classes as the problems become more complex and require new abstraction mechanisms. Rather than working only with numeric or text-based applications like other introductions, this edition presents graphics, image manipulation, GUIs, and simple networked client/server applications. The author uses Python's standard Turtle graphics module to introduce graphics and to provide open source frameworks for easy image processing and GUI application development.Important Notice: Media content referenced within the product description or the product text may not be available in the ebook version.



فهرست مطالب

Cover......Page 1
Table of Contents......Page 5
Preface......Page 15
Chapter 1: Introduction......Page 23
Two Fundamental Ideas of Computer Science: Algorithms and Information Processing......Page 24
Exercises......Page 27
The Structure of a Modern Computer System......Page 28
A Not-So-Brief History of Computing Systems......Page 31
Getting Started with Python Programming......Page 44
Detecting and Correcting Syntax Errors......Page 51
Suggestions for Further Reading......Page 52
Summary......Page 53
Review Questions......Page 54
Projects......Page 55
Chapter 2: Software Development, Data Types, and Expressions......Page 56
The Software Development Process......Page 57
Exercises......Page 59
Case Study: Income Tax Calculator......Page 60
Strings, Assignment, and Comments......Page 63
Exercises......Page 68
Numeric Data Types and Character Sets......Page 69
Expressions......Page 71
Exercises......Page 75
Using Functions and Modules......Page 76
Summary......Page 81
Review Questions......Page 83
Projects......Page 84
Chapter 3: Loops and Selection Statements......Page 86
Definite Iteration: The for Loop......Page 87
Formatting Text for Output......Page 92
Exercises......Page 94
Case Study: An Investment Report......Page 95
Selection: if and if-else Statements......Page 99
Exercises......Page 107
Conditional Iteration: The while Loop......Page 108
Case Study: Approximating Square Roots......Page 114
Summary......Page 118
Review Questions......Page 119
Projects......Page 121
Chapter 4: Strings and Text Files......Page 124
Accessing Characters and Substrings in Strings......Page 125
Data Encryption......Page 128
Strings and Number Systems......Page 131
Exercises......Page 136
String Methods......Page 137
Text Files......Page 140
Exercises......Page 147
Case Study: Text Analysis......Page 148
Summary......Page 152
Review Questions......Page 153
Projects......Page 154
Chapter 5: Lists and Dictionaries......Page 156
Lists......Page 157
Exercises......Page 167
Defining Simple Functions......Page 168
Exercises......Page 171
Case Study: Generating Sentences......Page 172
Dictionaries......Page 175
Exercises......Page 180
Case Study: Nondirective Psychotherapy......Page 181
Summary......Page 185
Review Questions......Page 186
Projects......Page 187
Chapter 6: Design with Functions......Page 189
A Quick Review of What Functions Are and How They Work......Page 190
Exercises......Page 193
Problem Solving with Top-Down Design......Page 194
Design with Recursive Functions......Page 198
Exercises......Page 204
Case Study: Gathering Information from a File System......Page 205
Managing a Program's Namespace......Page 212
Exercises......Page 216
Higher-Order Functions......Page 217
Exercises......Page 221
Summary......Page 222
Review Questions......Page 224
Projects......Page 225
Chapter 7: Simple Graphics and Image Processing......Page 227
Simple Graphics......Page 228
Case Study: Recursive Patterns in Fractals......Page 240
Image Processing......Page 244
Summary......Page 259
Review Questions......Page 260
Projects......Page 262
Chapter 8: Graphical User Interfaces......Page 266
The Behavior of Terminal-Based Programs and GUI-Based Programs......Page 267
Coding Simple GUI-Based Programs......Page 271
Windows and Window Components......Page 275
Exercises......Page 281
Command Buttons and Responding to Events......Page 282
Input and Output with Entry Fields......Page 284
Defining and Using Instance Variables......Page 289
Case Study: The Guessing Game Revisited......Page 291
Other Useful GUI Resources......Page 295
Review Questions......Page 311
Projects......Page 312
Chapter 9: Design with Classes......Page 315
Getting Inside Objects and Classes......Page 316
Case Study: Playing the Game of Craps......Page 323
Data-Modeling Examples......Page 331
Case Study: An ATM......Page 346
Building a New Data Structure: The Two-Dimensional Grid......Page 352
Case Study: Data Encryption with a Block Cipher......Page 355
Structuring Classes with Inheritance and Polymorphism......Page 359
Exercises......Page 368
Summary......Page 369
Review Questions......Page 370
Projects......Page 371
Chapter 10: Multithreading, Networks, and Client/Server Programming......Page 374
Threads and Processes......Page 375
The Readers and Writers Problem......Page 386
Networks, Clients, and Servers......Page 393
Exercises......Page 402
Case Study: Setting Up Conversations between Doctors and Patients......Page 403
Summary......Page 408
Review Questions......Page 409
Projects......Page 410
Chapter 11: Searching, Sorting, and Complexity Analysis......Page 412
Measuring the Efficiency of Algorithms......Page 413
Exercises......Page 418
Complexity Analysis......Page 419
Search Algorithms......Page 423
Basic Sort Algorithms......Page 427
Exercises......Page 432
Faster Sorting......Page 433
Exercises......Page 440
An Exponential Algorithm: Recursive Fibonacci......Page 441
Converting Fibonacci to a Linear Algorithm......Page 442
Case Study: An Algorithm Profiler......Page 443
Summary......Page 449
Review Questions......Page 450
Projects......Page 451
Appendix A: Python Resources......Page 454
Appendix B: Installing the images and breezypythongui Libraries......Page 456
Appendix C: The API for Image Processing......Page 458
Appendix D: Transition from Python to Java and C++......Page 460
Glossary......Page 461
Index......Page 477




نظرات کاربران