دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Ernest Adams [Ernest Adams]
سری:
ناشر: New Riders
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 392 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Fundamentals of Puzzle and Casual Game Design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اصول طراحی پازل و بازی های گاه به گاه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
شما مفاهیم اولیه بازی را درک می کنید طراحی: گیم پلی، رابط های کاربری، مکانیک اصلی، شخصیت طراحی و داستان سرایی اکنون می خواهید بدانید که چگونه آنها را به کار ببرید ژانرهای بازی پازل و گاه به گاه. این راهنمای متمرکز به شما می دهد دقیقا همان چیزی است که شما نیاز دارید این شما را از طریق روند طراحی برای ژانرهای بازی های پازل و گاه به گاه و به شما نشان می دهد که چگونه استفاده از تکنیک های مناسب برای ایجاد سرگرمی و چالش تجربیات برای بازیکنان شما.
You understand the basic concepts of game design: gameplay, user interfaces, core mechanics, character design, and storytelling. Now you want to know how to apply them to the puzzle and casual game genres. This focused guide gives you exactly what you need. It walks you through the process of designing for the puzzle and casual game genres and shows you how to use the right techniques to create fun and challenging experiences for your players.