دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Roberto Grossi, Alessio Orlandi, Giuseppe Ottaviano (auth.), Paolo Boldi, Luisa Gargano (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 6099 : Theoretical Computer Science and General Issues ISBN (شابک) : 9783642131226, 3642131220 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 390 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 5 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Fun with Algorithms: 5th International Conference, FUN 2010, Ischia, Italy, June 2-4, 2010. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سرگرم کننده با الگوریتم ها: پنجمین کنفرانس بین المللی ، FUN 2010 ، ایسکیا ، ایتالیا ، 2-4 ژوئن 2010. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات پنجمین کنفرانس بین المللی FUN 2010 است که در ژوئن 2010 در Ischia ایتالیا برگزار شد. FUN with algorithms یک کنفرانس سه ساله است که هدف آن جذب آثاری است که علاوه بر محتوای الگوریتمی عمیق و جالب، جنبه های سرگرم کننده و سرگرم کننده را نیز ارائه می دهد. 32 مقاله کامل و 3 گفتگوی دعوت شده با دقت از 54 مورد ارسالی انتخاب شده اند و بر موضوعاتی مانند الگوریتم های توزیع شده، محاسبات نمودار، موازی سازی، اثبات دانش صفر، آیفون، تطبیق الگو و بازی های استراتژی تمرکز دارند.
This book constitutes the proceedings of the 5th International Conference, FUN 2010, held in June 2010 in Ischia, Italy. FUN with algorithms is a three-yearly conference that aims at atractings works which, besides a deep and interesting algorithmic content, also present amusing and fun aspects. The 32 full papers and 3 invited talks are carefully selected from 54 submissions and focus on topics such as distibuted algorithms, graph computations, parallelism, zero-knowledge proof, iphone, pattern matching and strategy games.
Front Matter....Pages -
Fun with Olympiad in Algorithmics....Pages 1-2
The FUNnest Talks That belong to FUN (Abstract)....Pages 3-3
Fun with Games....Pages 4-15
Do We Need a Stack to Erase a Component in a Binary Image?....Pages 16-27
Kaboozle Is NP-complete, Even in a Strip....Pages 28-36
A Hat Trick....Pages 37-40
Fun at a Department Store: Data Mining Meets Switching Theory....Pages 41-52
Using Cell Phone Keyboards Is ( $\mathcal{NP}$ ) Hard....Pages 53-67
Urban Hitchhiking....Pages 68-76
A Fun Application of Compact Data Structures to Indexing Geographic Data....Pages 77-88
On Table Arrangements, Scrabble Freaks, and Jumbled Pattern Matching....Pages 89-101
Cryptographic and Physical Zero-Knowledge Proof: From Sudoku to Nonogram....Pages 102-112
A Better Bouncer’s Algorithm....Pages 113-120
Tradeoffs in Process Strategy Games with Application in the WDM Reconfiguration Problem....Pages 121-132
UNO Is Hard, Even for a Single Player....Pages 133-144
Leveling-Up in Heroes of Might and Magic III....Pages 145-155
The Magic of a Number System....Pages 156-165
Bit-(Parallelism) 2 : Getting to the Next Level of Parallelism....Pages 166-177
An Algorithmic Analysis of the Honey-Bee Game....Pages 178-189
Mapping an Unfriendly Subway System....Pages 190-201
Cracking Bank PINs by Playing Mastermind....Pages 202-213
Computational Complexity of Two-Dimensional Platform Games....Pages 214-227
Christmas Gift Exchange Games....Pages 228-236
Return of the Boss Problem: Competing Online against a Non-adaptive Adversary....Pages 237-248
Managing Change in the Era of the iPhone....Pages 249-259
The Computational Complexity of RaceTrack ....Pages 260-271
Simple Wriggling Is Hard Unless You Are a Fat Hippo....Pages 272-283
The Urinal Problem....Pages 284-295
Fighting Censorship with Algorithms....Pages 296-306
The Complexity of Flood Filling Games....Pages 307-318
The Computational Complexity of the Kakuro Puzzle, Revisited....Pages 319-330
Symmetric Monotone Venn Diagrams with Seven Curves....Pages 331-342
The Feline Josephus Problem....Pages 343-354
Scheduling with Bully Selfish Jobs....Pages 355-367
O(1)-Time Unsorting by Prefix-Reversals in a Boustrophedon Linked List....Pages 368-379
Back Matter....Pages -