دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ریاضیات ویرایش: 2 نویسندگان: David Yeung, Shravan Luckraz, Chee Kian Leong سری: Annals of the International Society of Dynamic Games ISBN (شابک) : 9783030397883, 9783030397890 ناشر: Springer Nature سال نشر: 2020 تعداد صفحات: 243 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مرزها در بازی ها و تئوری بازی های پویا، کاربردها و روش های عددی: تئوری بازیها بازیهای پویا بازیهای پویا نظریه بازیها بازیهای پویا و برنامههای کاربردی ISDG-چین تجزیه و تحلیل تئوری بازیها کتابهای نظریه بازی شکست بازار بازیهای متمایز بازیهای مشارکتی پویا بازیهای استکلبرگ بازیهای با مجموع غیر صفر بازیهای میدانی متوسط بازیهای میدانی غیرهمکاری نظریه بازی حراج و طراحی مکانیسم
در صورت تبدیل فایل کتاب Frontiers in Games and Dynamic Games Theory, Applications, and Numerical Methods به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مرزها در بازی ها و تئوری بازی های پویا، کاربردها و روش های عددی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این جلد ارائهشده، جدیدترین بازیها و بازیهای پویا را ارائه میکند، که شامل چندین فصل بر اساس جلسات عمومی در کنفرانس فصلی ISDG-چین در مورد بازیهای پویا و تجزیه و تحلیل نظری بازی است که از 3 تا 5 اوت 2017 برگزار شد. در پردیس نینگبو دانشگاه ناتینگهام، چین. فصلهای این جلد مسیرهایی را برای تحقیقات بیشتر در اختیار خوانندگان قرار میدهد و به عنوان شاهدی بر سرزندگی این حوزه عمل میکند. کارشناسان طیف وسیعی از تئوری ها و کاربردهای مرتبط با بازی ها و بازی های پویا را با موضوعاتی از جمله: تامین پایدار کالاهای عمومی به صورت مشارکتی تحت ابزار غیرقابل انتقال راه حل های کاملاً سازگار با زمان در بازی های پویا مشارکتی بازی های انگیزشی استکلبرگ برای سیستم های تصادفی بازی های ایستا و معکوس استکلبرگ در اقتصاد سیاسی رقابت Cournot و Betrand در شبکه های R&D متقارن تعادل عددی نش با استفاده از الگوریتم چند شروع منحنی طرح عددی تقریب زنجیره مارکوف برای بازیهای میدانی میانگین افق بینهایت مرزها در بازیها و بازیهای پویا برای مخاطبان بینرشتهای متشکل از محققان، پزشکان و دانشجویان فارغالتحصیل علاقهمند به بازیها و بازیهای پویا جذاب خواهد بود.
This contributed volume presents the state-of-the-art of games and dynamic games, featuring several chapters based on plenary sessions at the ISDG-China Chapter Conference on Dynamic Games and Game Theoretic Analysis, which was held from August 3-5, 2017 at the Ningbo campus of the University of Nottingham, China. The chapters in this volume will provide readers with paths to further research, serving as a testimony to the vitality of the field. Experts cover a range of theory and applications related to games and dynamic games, with topics including: Dynamically stable cooperative provision of public goods under non-transferable utility Strongly time-consistent solutions in cooperative dynamic games Incentive Stackelberg games for stochastic systems Static and inverse Stackelberg games in political economy Cournot and Betrand competition on symmetric R&D networks Numerical Nash equilibria using curvilinear multistart algorithm Markov chain approximation numerical scheme for infinite-horizon mean field games Frontiers in Games and Dynamic Games will appeal to an interdisciplinary audience of researchers, practitioners, and graduate students interested in games and dynamic games.
Preface References Acknowledgments Contents Contributors Part I Cooperative Dynamic Games (Plenary Lectures) Dynamically Stable Cooperative Provision of Public Goods Under Non-transferable Utility 1 Introduction 2 Theoretical Framework of Public Goods Provision 2.1 Pareto Optimality and Individual Rationality under Cooperation 2.2 The Core and Dynamically Stable Subcore 2.3 Dynamically Stable Subcore with Variable Weights 3 An NTU Differential Game of Public Goods Provision 4 Cooperative Scheme: Constant Payoff Weight Case 4.1 Optimal Cooperative Trajectories 4.2 Individual Payoff Under Cooperation 4.3 Dynamically Stable Core 5 Variable Payoff Weights Scheme 6 Concluding Remarks A.1 Proof of Proposition 3.1 B.1 Proof of Proposition 4.1 C.1 Proof of Proposition 4.3 References Strongly Time-Consistent Solutions in CooperativeDynamic Games 1 What Is Strongly Time-Consistency? 1.1 Cooperative Differential Game 1.2 Transformation of Characteristic Function 2 Repeated Games 2.1 Associated Zero-Sum Games 2.2 Multistage Games 2.3 Time-Consistency and Strongly Time-Consistency References Part II Stackelberg Games Incentive Stackelberg Games for Stochastic Systems 1 Introduction 2 The Basic Concept of Incentive Stackelberg Game 3 Incentive Stackelberg Game with One Leader and Multiple Followers 3.1 Definitions and Preliminaries 3.2 Problem Formulation 3.3 Main Results 3.4 Infinite-Horizon Case 3.5 Numerical Example 4 Incentive Stackelberg Games for a Class of Markovian Jump Linear Stochastic Systems 4.1 Preliminary Results 4.2 Problem Formulation 4.3 Main Results 4.4 Leader's Nash Equilibrium Strategy 4.5 Follower's Nash Equilibrium Strategy 4.6 Follower's Pareto Optimal Strategy 4.7 Numerical Example 4.8 Incentive Possibility 5 Static Output Feedback Case 5.1 Preliminary Results 5.2 Problem Formulation 5.3 Main Results 5.3.1 Leader's Pareto Optimal Strategy 5.3.2 Follower's Pareto Optimal Strategy 6 Incentive Stackelberg Strategy for Stochastic LPV Systems 6.1 Preliminary Results 6.2 Problem Formulation 6.3 Main Results 6.4 Numerical Algorithm for Solving CCMIs 6.5 Numerical Example 7 Conclusion References Social and Private Interests Coordination Engines in Resource Allocation: System Compatibility, Corruption, and Regional Development 1 Introduction 2 SPICE-Models and Conditions of System Compatibility 2.1 SPICE-Models with Two Agents 2.1.1 Independence 2.1.2 Hierarchy 2.1.3 Cooperation 2.2 SPICE-Models with Several Agents 3 Control Mechanisms of System Compatibility 3.1 Economic Mechanisms 3.2 Administrative Mechanisms 4 Corruption in SPICE-Models 4.1 Economic Corruption in SPICE-Models 4.2 Administrative Corruption in SPICE-Models 5 SPICE-Models in the Regional Development 5.1 Administrative Control Mechanisms 5.2 Economic Control Mechanisms 5.3 Mechanisms of Resource Allocation 6 Conclusion References Part III Games on Graphs and Networks A Multi-Stage Model of Searching for Two Mobile Objectson a Graph 1 Problem Statement and Notation 2 Single-Stage Game 3 Multi-stage Game 4 Existence of Equilibrium 5 Solution for a Single-Stage Game 6 Solution of the Game for a Linear Graph 7 Solution for a Two-Stage Game 8 Solution for a Multi-stage Game 9 Solution for a Single-Stage Game with an Arbitrary Detection Probability References The Impact of Product Differentiation on Symmetric R&D Networks 1 Introduction 2 The Model 3 Cournot Competition 4 Bertrand Competition 5 Comparison of Cournot and Bertrand Equilibria 6 Conclusion Appendix 1 Proof of Lemma 1 Proof of Lemma 2 Proof of Proposition 1 Proof of Proposition 2 Proof of Proposition 3 Proof of Proposition 4 Proof of Proposition 3 Proof of Proposition 9 Appendix 2 References Part IV Numerical Methods in Games and Dynamic Games A Global Optimization Approach to Nonzero Sum Six-Person Game 1 Introduction 2 Nonzero Sum n-Person Game 3 The Curvilinear Multistart Algorithm 4 Computational Experiments References An Infinite-Horizon Mean Field Game of Growth and Capital Accumulation: A Markov Chain Approximation Numerical Scheme and Its Challenges 1 Introduction 2 Mean Field Games of Growth and Capital Accumulation 3 Solution 4 Markov Chain Approximation Scheme 5 Concluding Remarks References