ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media

دانلود کتاب از Pac-Man تا موسیقی پاپ: صدای تعاملی در بازی‌ها و رسانه‌های جدید

From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media

مشخصات کتاب

From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری: Ashgate Popular and Folk Music Series 
ISBN (شابک) : 0754662004, 9780754662006 
ناشر: Ashgate 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 224 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب From Pac-Man to Pop Music: Interactive Audio in Games and New Media به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب از Pac-Man تا موسیقی پاپ: صدای تعاملی در بازی‌ها و رسانه‌های جدید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب از Pac-Man تا موسیقی پاپ: صدای تعاملی در بازی‌ها و رسانه‌های جدید

صدای تعاملی دیجیتال آینده صدا در رسانه ها است - به ویژه بازی های ویدیویی، اما همچنین صفحات وب، پارک های موضوعی، موزه ها، تاسیسات هنری و رویدادهای تئاتری. علیرغم اهمیت آن برای چند رسانه ای معاصر، این اولین کتابی است که چارچوبی برای درک تاریخچه، مسائل و نظریه های پیرامون صوتی تعاملی ارائه می دهد. کارن کالینز کار دانشگاهیان، آهنگسازان و برنامه نویسان صدا را برای معرفی موضوع از زوایای مختلف به منظور ارائه متن تکمیلی برای دوره های موسیقی و چند رسانه ای ارائه می دهد. مشارکت‌کنندگان رویکردهای عملی و نظری، از جمله دیدگاه‌های تاریخی، نظریه‌های نوظهور، رویکردهای فرهنگی-اجتماعی به طرفداری، نظریه پذیرش و تحلیل‌های مطالعه موردی را پوشش می‌دهند. این کتاب دیدگاه تازه‌ای در مورد موسیقی رسانه ارائه می‌دهد، دیدگاهی که مکمل مطالعات فیلم است، اما ضرورت رویکردی منحصر به فرد را هنگام در نظر گرفتن موسیقی بازی‌ها نشان می‌دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Digital interactive audio is the future of audio in media - most notably video games, but also web pages, theme parks, museums, art installations and theatrical events. Despite its importance to contemporary multimedia, this is the first book that provides a framework for understanding the history, issues and theories surrounding interactive audio. Karen Collins presents the work of academics, composers and sound programmers to introduce the topic from a variety of angles in order to provide a supplementary text for music and multimedia courses. The contributors cover practical and theoretical approaches, including historical perspectives, emerging theories, socio-cultural approaches to fandom, reception theory and case study analyses. The book offers a fresh perspective on media music, one that will complement film studies, but which will show the necessity of a unique approach when considering games music.





نظرات کاربران