دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Michael Filimowicz (editor)
سری:
ISBN (شابک) : 1138093947, 9781138093942
ناشر: Routledge
سال نشر: 2019
تعداد صفحات: 388
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Foundations in Sound Design for Interactive Media: A Multidisciplinary Approach به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مبانی در طراحی صدا برای رسانه های تعاملی: رویکردی چند رشته ای نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این جلد مقدمه ای جامع برای موضوعات اساسی در طراحی صدا برای رسانه های تعاملی، مانند بازی و واقعیت مجازی ارائه می دهد. تکنیک های ترکیب بندی؛ رابط های جدید؛ فضایی سازی صدا؛ نشانه های صوتی و نشانه شناسی؛ عملکرد و تاسیسات؛ موسیقی در وب؛ کاربردهای واقعیت افزوده؛ و طراحی نرم افزار تولید صدا خواننده درک وسیعی از مفاهیم و شیوههای کلیدی که طراحی صدا را برای استفاده در رسانههای محاسباتی و طراحی تعریف میکنند، به دست خواهد آورد. فصلها توسط نویسندگان بینالمللی با پیشینههای مختلف نوشته شدهاند که دیدگاههای چند رشتهای را در مورد صدا در اشکال تعاملی آن ارائه میکنند. این جلد بهعنوان کتاب درسی برای دانشآموزان و معلمان، بهعنوان کتاب راهنما برای پژوهشگران صدا، طراحی و رسانه، و بهعنوان بررسی گرایشها و ایدههای کلیدی برای پزشکان علاقهمند به کشف مرزهای حرفهشان طراحی شده است.
This volume provides a comprehensive introduction to foundational topics in sound design for interactive media, such as gaming and virtual reality; compositional techniques; new interfaces; sound spatialization; sonic cues and semiotics; performance and installations; music on the web; augmented reality applications; and sound producing software design. The reader will gain a broad understanding of the key concepts and practices that define sound design for its use in computational media and design. The chapters are written by international authors from diverse backgrounds who provide multidisciplinary perspectives on sound in its interactive forms. The volume is designed as a textbook for students and teachers, as a handbook for researchers in sound, design and media, and as a survey of key trends and ideas for practitioners interested in exploring the boundaries of their profession.
Contents List of Contributors Series Preface • Michael Filimowicz Volume Introduction • Michael Filimowicz 1 Cinematic Sound Design for Players • Tom A. Garner 2 Aleatory Acoustics, Mechanics and Aesthetics: Game Sound Design With Audio Controllers and Their Interfaces • Sheldon Schiffer 3 Designing Game Audio Based on Avatar-Centered Subjectivity • Jonathan Weinel and Stuart Cunningham 4 Presence and Biofeedback in First-Person Perspective Computer Games: The Potential of Sound • Mark Grimshaw-Aagaard 5 Composed to Experience: The Cognitive Psychology of Interactive Music for Video Games • Hans-Peter Gasselseder 6 Interfaces for Sound Installation • Greg Corness, Kristin Carlson and Prophecy Sun 7 Sound Spatialization • Enda Bates, Brian Bridges and Adam Melvin 8 Thinking Sound-Motion Objects • Rolf Inge Godøy 9 Climb!—A Composition Case Study: Actualizing and Replicating Virtual Spaces in Classical Music Composition and Performance • Maria Kallionpää and Hans-Peter Gasselseder 10 Interactive Music on the Web • Sang Won Lee, Benjamin Taylor and Georg Essl 11 Auditory Cue Design • David McGookin 12 Soundscape Generation Systems • Miles Thorogood 13 Sound Effect Synthesis • David Moffat, Rod Selfridge and Joshua D. Reiss 14 Audio Augmented Reality for Interactive Soundwalks, Sound Art and Music Delivery • Dafna Naphtali and Richard Rodkin 15 Soundscape Online Databases State of the Art and Challenges • Miles Thorogood and Philippe Pasquier Index