دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: طراحی وب سایت ویرایش: نویسندگان: Sas Jacobs سری: ISBN (شابک) : 9781430216353, 1430216352 ناشر: Friends of Ed سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 493 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Foundation XML and E4X for Flash and Flex به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پایه XML و E4X برای فلش و فلکس نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
XML زبان وب است. همه طراحان و توسعه دهندگانی که در یک محیط وب کار می کنند نیاز به درک درستی از XML و نقش آن در توسعه برنامه دارند. بسیاری از بسته های نرم افزاری و سازمان ها امکان تبادل داده ها را با استفاده از فرمت XML می دهند. خدمات وب و فیدهای RSS در حال حاضر رایج هستند. برای کسانی که با Flash و Flex کار می کنند، درک کامل XML بسیار مهم است. اسناد XML یک گزینه برای داده های ارائه شده به برنامه های SWF هستند. Flash و Flex می توانند محتوای XML را بارگیری، نمایش و اصلاح کنند. این برنامه ها همچنین می توانند محتوای XML را برای به روز رسانی یا استفاده در موقعیت های مختلف به برنامه های دیگر ارسال کنند. ActionScript 3.0 تغییرات اساسی در نحوه کار برنامه های Flash و Flex با XML ایجاد کرد. یک تغییر مهم این است که XML اکنون یک نوع داده بومی است. ActionScript 3.0 همچنین کلاس های جدید و چارچوب متفاوتی را برای کار با اسناد خارجی معرفی کرد. این تغییرات بر اساس استاندارد E4X ECMAScript است و فرآیند کار با XML در Flash و Flex را ساده و ساده می کند. در Foundation XML و E4X برای Flash و Flex، Sas Jacobs به شما معرفی XML و E4X می دهد. او کلاسهای XML و XMLList را بررسی میکند و عبارات E4X را توضیح میدهد و مثالهایی برای Flash و Flex ارائه میکند. Sas علاوه بر توضیح نحوه ترکیب اسناد XML در برنامههای Shockwave Flash، رویکردهای خاص Flash و Flex را به شما نشان میدهد و استفاده در دنیای واقعی را بررسی میکند. کتاب با دو مطالعه موردی به پایان می رسد. در مرحله اول، نحوه مصرف و نمایش اطلاعات و تصاویر از فلیکر با استفاده از فلش را خواهید آموخت. در مرحله دوم، شما با Adobe Kuler در Flex کار خواهید کرد. چه طراح یا توسعهدهنده باشید، این کتاب به شما کمک میکند با XML کار کنید و از ActionScript 2.0 به ActionScript 3.0 منتقل شوید. همچنین اگر شما تازه کار با Flash و Flex هستید، زمینی عالی برای شما فراهم می کند.
XML is the lingua franca of the Web. All designers and developers working in a web environment need a sound understanding of XML and its role in application development. Many software packages and organizations allow for the exchange of data using an XML format. Web services and RSS feeds are now commonplace. For those working with Flash and Flex, a thorough understanding of XML is particularly important. XML documents are one option for the data provided to SWF applications. Flash and Flex can load, display, and modify XML content. These applications can also send XML content to other applications for updating or for use in different situations. ActionScript 3.0 introduced some fundamental changes to the way in which Flash and Flex applications work with XML. One significant change is that XML is now a native data type. ActionScript 3.0 also introduced new classes and a different framework for working with external documents. These changes are based on the E4X ECMAScript standard, and they streamline and simplify the process for working with XML in Flash and Flex. In Foundation XML and E4X for Flash and Flex, Sas Jacobs gives you an introduction to XML and E4X. She explores the XML and XMLList classes and explains E4X expressions, providing examples for both Flash and Flex. In addition to explaining how to incorporate XML documents in Shockwave Flash applications, Sas shows you approaches specific to Flash and Flex and explores real-world usage. The book finishes with two case studies. In the first, you will learn how to consume and display information and images from Flickr using Flash. In the second, you will work with Adobe Kuler in Flex. Whether you are a designer or developer, this book will help you work with XML and make the transition from ActionScript 2.0 to ActionScript 3.0. It will also provide you with an excellent grounding if you are new to Flash and Flex.