دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Darren Richardson, Paul Milbourne, Steve Webster, Todd Yard, Sean McSharry (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781430219187, 9781430219194 ناشر: Apress سال نشر: 2009 تعداد صفحات: 597 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 8 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مبانی ActionScript 3.0 برای فلش و فلکس: علوم کامپیوتر، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Foundation ActionScript 3.0 for Flash and Flex به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مبانی ActionScript 3.0 برای فلش و فلکس نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ActionScript 3.0، آخرین نسخه زبان برنامه نویسی پلتفرم Flash، بسیاری از ویژگی های جدید و قدرتمند را ارائه می دهد. ActionScript اکنون یک زبان برنامه نویسی تمام عیار است، با قابلیت های شی گرا کامل، مدیریت رویدادهای بهبود یافته، پشتیبانی از صدا و ویدئو، قابلیت های ترسیم، پشتیبانی از عبارات معمولی، و موارد دیگر.
خواه فلش هستید. طراحانی که مایلند به مجموعه مهارت های شما اضافه کنند یا یک توسعه دهنده اکشن اسکریپت با تجربه که می خواهد با آخرین نسخه سرعت خود را افزایش دهد، همه آنچه را که باید بدانید در Foundation ActionScript 3.0 for Flash و Flex پیدا خواهید کرد.
از اصول اولیه شروع کنید، یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از اشیاء ActionScript، دستکاری صدا و ویدئو، و استفاده از قدرت عبارات منظم و XML، تعامل را به فیلم های Flash خود اضافه کنید. این کتاب با دو مطالعه موردی به پایان می رسد تا آموخته های شما را تثبیت کند و چند تکنیک پیشرفته دیگر را معرفی کند. شما درک کاملی از دنیای جدید و هیجان انگیز ActionScript 3.0 به دست خواهید آورد و خواهید دید که چگونه همه چیز با هم هماهنگ می شود تا برنامه های کاربردی کامل را تشکیل دهند، بنابراین می توانید سایت های حرفه ای خود را بسازید.
طرح بندی معقول. کتاب یافتن اطلاعات در مورد تکنیک های خاص را آسان می کند. بر مهارتهای ضروری تمرکز میکند که به شما امکان میدهد سریع از خواب بلند شوید و بدوید. با این کتاب به عنوان راهنمای خود، قبل از اینکه متوجه شوید، برنامه های کاربردی فلش قاتل ایجاد خواهید کرد.
ActionScript 3.0, the latest version of the Flash Platform's scripting language, offers many new and powerful features. ActionScript is now a full-fledged programming language, with complete object-oriented capabilities, improved event handling, sound and video support, drawing capabilities, support for regular expressions, and much more.
Whether you are a Flash designer wishing to add to your skill set or an experienced ActionScript developer who wants to get up to speed with the latest version, you'll find all you need to know in Foundation ActionScript 3.0 for Flash and Flex.
Starting with the fundamentals, you'll learn how to add interactivity to your Flash movies by using ActionScript objects, manipulating sound and video, and harnessing the power of regular expressions and XML. The book concludes with two case studies to consolidate what you've learned and introduce some additional advanced techniques. You'll gain a solid understanding of the new and exciting world of ActionScript 3.0 and see how everything fits together to form complete applications, so you'll be able to build your own professional sites.
The sensible layout of the book makes it easy to find information about specific techniques. It focuses on the essential skills that will enable you to get up and running quick. With this book as your guide, you'll be creating killer Flash applications before you know it.
Front Matter....Pages i-xix
Getting Started with Actionscript 3.0....Pages 1-21
Actionscript 3.0 Fundamentals....Pages 23-67
Objects and Classes....Pages 69-105
Working with the Display....Pages 107-160
Creating Vector Graphics with the Drawing API....Pages 163-201
User Interaction and More with Events....Pages 203-241
Working with Video....Pages 243-298
Using Audio....Pages 301-353
Working with Components....Pages 355-403
Regular Expressions....Pages 405-428
Using XML....Pages 431-446
Case Study: Creating a Dynamic Image Viewer....Pages 449-482
Getting Started with Flex....Pages 485-506
Flex by Example....Pages 509-566
Back Matter....Pages 569-586