دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 edition
نویسندگان: Boduch. Adam
سری:
ISBN (شابک) : 9781786462442, 1786465817
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب معماری شار: رابط های برنامه کاربردی (نرم افزار کامپیوتر)، معماری کامپیوتر، توسعه وب سایت، کتاب های الکترونیکی
در صورت تبدیل فایل کتاب Flux Architecture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری شار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
پوشش دادن؛ کپی رایت؛ وام؛ درباره نویسنده؛ درباره داور؛ www.PacktPub.com; فهرست مطالب؛ پیشگفتار؛ فصل 1: Flux چیست؟ شار مجموعه ای از الگوها است. نقاط ورود داده ها؛ دولت مدیریت؛ همزمان نگه داشتن به روز رسانی ها؛ ساختار اطلاعات؛ Flux چارچوب دیگری نیست. شار مشکلات مفهومی را حل می کند. جهت جریان داده ها؛ علت ریشه ای قابل پیش بینی؛ اطلاعیه های مداوم؛ لایه های ساده معماری؛ رندر با جفت آزاد. اجزای شار؛ عمل؛ دیسپچر؛ فروشگاه؛ چشم انداز؛ نصب پکیج Flux; خلاصه؛ فصل 2: اصول شار; چالش های با MV*; حاشیه نویسی
Cover; Copyright; Credits; About the Author; About the Reviewer; www.PacktPub.com; Table of Contents; Preface; Chapter 1: What is Flux?; Flux is a set of patterns; Data entry points; Managing state; Keeping updates synchronous; Information architecture; Flux isn't another framework; Flux solves conceptual problems; Data flow direction; Predictable root cause; Consistent notifications; Simple architectural layers; Loosely coupled rendering; Flux components; Action; Dispatcher; Store; View; Installing the Flux package; Summary; Chapter 2: Principles of Flux; Challenges with MV*;Annotation
Cover
Copyright
Credits
About the Author
About the Reviewer
www.PacktPub.com
Table of Contents
Preface
Chapter 1: What is Flux?
Flux is a set of patterns
Data entry points
Managing state
Keeping updates synchronous
Information architecture
Flux isn\'t another framework
Flux solves conceptual problems
Data flow direction
Predictable root cause
Consistent notifications
Simple architectural layers
Loosely coupled rendering
Flux components
Action
Dispatcher
Store
View
Installing the Flux package
Summary
Chapter 2: Principles of Flux
Challenges with MV* Separation of concernsCascading updates
Model update responsibilities
Unidirectional data
From start to finish
No side-effects
Explicit over implicit
Updates via hidden side-effects
Data changes state in one place
Too many actions?
Layers over hierarchies
Multiple component hierarchies
Hierarchy depth and side-effects
Data-flow and layers
Application data and UI state
Two of the same thing
Tightly coupled transformations
Feature centric
Summary
Chapter 3: Building a Skeleton Architecture
General organization
Directory structure
Dependency management
Information design. Users don\'t understand modelsStores map to what the user sees
What do we have to work with?
Putting stores into action
Fetching API data
Changing API resource state
Local actions
Stores and feature domains
Identifying top-level features
Irrelevant API data
Structuring store data
Bare bone views
Finding missing data
Identifying actions
End-to-end scenarios
Action checklist
Store checklist
View checklist
Summary
Chapter 4: Creating Actions
Action names and constants
Action name conventions
Static action data
Organizing action constants
Feature action creators. When modularity is neededModular architecture
Mocking data
Mocking existing APIs
Mocking new APIs
Replacing action creators
Stateful action creators
Integrating with other systems
Web socket connectivity
Parameterized action creators
Removing redundant actions
Keeping actions generic
Creating action partials
Summary
Chapter 5: Asynchronous Actions
Keeping Flux synchronous
Why synchronicity?
Encapsulating asynchronous behavior
Asynchronous action semantics
Making API calls
APIs are the common case
API calls and user interactivity
Combining API calls. Complex action creatorsComposing action creators
Returning promises
Synchronizing without promises
Composing asynchronous behavior
Handling errors
Summary
Chapter 6: Changing Flux Store State
Adapting to changing information
Changing API data
Changing feature functionality
Impacted components
Reducing duplicate store data
Generic store data
Registering generic stores
Combining generic and specific data
Handling store dependencies
Waiting for stores
Data dependencies
UI dependencies
View update order
Store registration order
Prioritizing view rendering.