دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: Har/Psc
نویسندگان: Doyub Kim
سری:
ISBN (شابک) : 9781498719926, 1498719937
ناشر: A K Peters/CRC Press
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 321
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Fluid Engine Development به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه موتور سیال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از پاشیدن امواج شکسته گرفته تا دود متلاطم در حال چرخش، دینامیک ریاضی سیالات متنوع است و همچنان یکی از چالش برانگیزترین جنبه های انیمیشن است. توسعه موتور سیال نحوه ایجاد یک موتور سیال در حال کار را با استفاده از ذرات و شبکهها و حتی ترکیبی از این دو نشان میدهد. الگوریتمهای اصلی از دیدگاه توسعهدهنده به روشی کاربردی و قابل دسترس توضیح داده میشوند که خوانندگان را تحت تأثیر قرار نمیدهد. مخزن کد فرصت بیشتری را برای رشد و بحث با محتوا و کدهای منبع در حال تغییر ارائه می دهد. این کتاب به عنوان راهنمای نهایی برای پیمایش انیمیشن های سیال پیچیده و توسعه کمک می کند.
From the splash of breaking waves to turbulent swirling smoke, the mathematical dynamics of fluids are varied and continue to be one of the most challenging aspects in animation. Fluid Engine Development demonstrates how to create a working fluid engine through the use of particles and grids, and even a combination of the two. Core algorithms are explained from a developer’s perspective in a practical, approachable way that will not overwhelm readers. The Code Repository offers further opportunity for growth and discussion with continuously changing content and source codes. This book helps to serve as the ultimate guide to navigating complex fluid animation and development.
Content: Chapter 1 Basics. Chapter 2 Particle-Based SimulationChapter 3 Grids SimulationChapter 4 Hybrid Techniques