دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: شبکه سازی ویرایش: 1 نویسندگان: Jon Warren Lentz, Ian Chia, Bill Turner سری: ISBN (شابک) : 9781886411968, 1886411964 ناشر: No Starch Press سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 408 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 27 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Flash: The Future, Pocket PC, DVD, ITV, Video, Game Consoles, Wireless به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Flash: The Future، PC Pocket، DVD، ITV، Video، Console Game، Wireless نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
سانفرانسیسکو، CA-No Starch Press، ناشر پیشرو کتابهای فناوری پیشرفته، Flash: The Future را منتشر کرده است، راهنمای قطعی برای توسعه برنامههای Flash(tm) برای رایانههای دستی، دستگاههای بیسیم و دیگر پلتفرمها. نوشته شده توسط تیمی از توسعه دهندگان خبره به سرپرستی Jon Warren Lentz، Flash: The Future جدیدترین و جامع ترین منبع برای توسعه دهندگان فلش متوسط تا پیشرفته است. Macromedia Flash فرمت اصلی برای ارائه محتوا و برنامه های کاربردی تعاملی و غنی در وب بوده است. امروزه، هیجانانگیزترین حوزه توسعه Flash به دستگاههایی غیر از رایانههای رومیزی، مانند رایانههای شخصی جیبی، تلفنهای همراه و تلویزیون تعاملی اختصاص دارد. به گفته لنتز، \"معقول است که خلاقان وب در لبههای بینظیر فناوری بمانند. در حال حاضر، برای Flashers، لبهی خونریزی در دستگاهها Flash است.\" اگرچه محتوای Flash را میتوان با حداقل سر و صدا در حالت متقاطع ایجاد کرد. یان چیا، یکی از نویسندگان این کتاب، میگوید: رایانههای رومیزی پلتفرم، وقتی وارد دستگاهها میشوند، طیف وسیعی از محدودیتهای سختافزاری و نرمافزاری وارد عمل میشوند. Flash: The Future توسعهدهنده را در تمام جنبههای توسعه محتوا برای دستگاهها، از جمله مشکلات رابط کاربری در دستگاههای بدون ماوس، توسعه بازی، برنامههای Flash پیشرفته که در یک محیط سازمانی مستقر شدهاند، راهنمایی میکند. Flash: The Future به خوانندگان نشان میدهد چگونه: * برای طراحی برنامهها و بازیهای فلش برای رایانههای جیبی با Flash 5 یا Flash MX کار کنید * مدیریت صدا، دکمه، اندازه فایل و سایر محدودیتهایی که توسعهدهندگان هنگام ایجاد محتوا برای دستگاهها با آن مواجه میشوند * کار با رنگ و بهینهسازی برای اندازههای مختلف صفحه نمایش، حافظه و پردازندهها * در محدوده محدودیتهای مرورگر، اینترنت اکسپلورر جیبی کار کنید، یا پخشکنندههای مستقل سفارشی بسازید * از تکنیکهای ActionScript پیشرفته بهینهسازی شده برای دستگاههای تلفن همراه استفاده کنید * با Microsoft eMbedded Visual C++ یا eMbedded Visual Basic برای برنامههای تجاری پیشرفته آماده کنید. انیمیشن فلش را برای ویدیو یا آماده کنید. DVD و رابط های ساخت تلویزیون تعاملی (ITV) Flash: The Future شامل پوشش Fl است ash 5 و Flash MX. CD-ROM حاوی کد و نمونه هایی از کتاب به همراه ابزارهای توسعه دهنده جایزه برای کامپیوتر جیبی است. Flash: The Future که در کتابفروشی ها یا از No Starch Press (www.nostarch.com) موجود است، راهنمای ضروری برای توسعه نسل جدید فلش است.
San Francisco, CA-No Starch Press, the leading publisher of cutting-edge technology books, has released Flash: The Future, the definitive guide to developing Flash(tm) applications for handheld computers, wireless devices, and other platforms. Written by a team of expert developers headed by Jon Warren Lentz, Flash: The Futureis the latest and most comprehensive resource for intermediate to advanced Flash developers.Macromedia Flash has been the primary format for delivering rich, interactive content and applications on the Web. Today, the most exciting area of Flash development is geared towards devices other than desktop computers, such as Pocket PCs, cellular phones, and interactive TV. According to Lentz, "it makes sense for Web creatives to stay on the bleeding edge of technology. Right now, for Flashers, the bleeding edge is Flash on devices."Although Flash content can be created with a minimum of fuss on cross-platform desktop computers," says co-author Ian Chia, "when it moves into devices, there are a whole range of hardware and software constraints that come into play. Flash: The Future guides the developer through every aspect of content development for devices, including user interface issues on devices without a mouse, to game development, to advanced Flash applications deployed in an enterprise setting.Flash: The Future shows readers how to: * Work with either Flash 5 or Flash MX to design Flash applications and games for Pocket PCs * Manage sound, button, file size, and other limitations that developers encounter when creating content for devices * Work with color and optimize for different screen sizes, memory and CPUs * Work within the limitations of the browser, Pocket Internet Explorer, or build custom standalone players * Use advanced ActionScript techniques optimized for mobile devices * Integrate with Microsoft eMbedded Visual C++ or eMbedded Visual Basic for advanced business applications * Prepare Flash animation for video or DVD, and build interfaces for interactive TV (ITV)Flash: The Future includes coverage of Flash 5 and Flash MX. The CD-ROM contains code and examples from the book plus bonus developer tools for Pocket PC. Available in bookstores or from No Starch Press (www.nostarch.com), Flash: The Future is an essential guide to developing the new generation of Flash.