دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: 1 نویسندگان: Pete Aylward, Ken Jokol, Jamie Macdonald, Paul Prudence, Glen Rhodes, Robbie Shepherd, Todd Yard (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781590591581, 9781430252177 ناشر: Apress سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 256 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 42 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه فلش MX & amp؛ طراحی رابط: تحویل داده ها، ناوبری و سرگرمی در فلش MX، XML و PHP: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Flash MX Application & Interface Design: Data delivery, navigation, and fun in Flash MX, XML, and PHP به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه فلش MX & amp؛ طراحی رابط: تحویل داده ها، ناوبری و سرگرمی در فلش MX، XML و PHP نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دورههای Flash بهعنوان یک لوکس خلاقانه مدتهاست که گذشته است. پس از ماهها کوچکسازی، خلاقیت Flash در یک برنامه منطقیسازی عظیم قرار گرفته است. دیگر ارائه انیمیشن در میلیون ها رنگ و صد شفافیت کافی نیست. دیگر کافی نیست که به خاطر خود تعامل و پویایی ایجاد کنیم.
هدف از این مجموعه این است که نشان دهد طراحان چگونه فلش را گرفته اند و آن را برای شام آن کار کرده اند. آنچه ما کشف می کنیم مجموعه ای از خلاقیت ها است که Flash را در مرکز محتوای پیشرفته وب قرار می دهد.
نتیجه نهایی یک عکس فوری از Flash به عنوان رسانه ایده آل است.
در این موارد شگفت انگیز. به عنوان مثال، ما میبینیم که نرمافزار برای ایجاد برنامههای کاربردی بینظیر به محدودیتهای خود فشار آورده است - یک شجره خانوادگی جمعشونده، یک سیستم یادگیری ویدئویی تعاملی، و یک ابزار ترسیم، که قادر به اجرای آنلاین است!
فراتر از این، ما به قابلیت های back-end برای بررسی چگونگی بهبود بیشتر Flash. برخی از روالهای اصلی XML و PHP برای اضافه کردن کمی چاشنی وارد میشوند، در حالی که دستور مرموز sharedObject فلش برای ایجاد یک گیاه خانگی ترکیبی تاماگوچی - کاملاً مناسب برای فریب دادن موجسواران به وبسایت شماست!
The days of Flash as a creative luxury are long gone. After months of downsizing, Flash creativity has been on a huge rationalization program. It is no longer enough to present animation in millions of colors and a hundred transparencies. It is no longer sufficient to provide interactivity and dynamism for their own sake.
The purpose of this collection is to show how designers have taken Flash and made it work for its supper. What we discover is a series of creations that place Flash at the hub of cutting edge web content.
The end result is a snapshot of Flash as the ideal medium.
In these amazing examples, we see the software pushed to its limits to create unbeatable applications—a collapsible family tree, an interactive video learning system, and a drawing tool, capable of running online!
Beyond this, we dip into the back-end capabilities to look at how to improve Flash still further. Some staple XML and PHP routines are brought in to add a bit of spice, while Flash's mysterious sharedObject command is hunted down and tamed to create a hybrid Tamagotchi houseplant—perfectly suited to lure surfers back to your website!
Front Matter....Pages i-vii
Designing Preloaders....Pages 1-24
Creating Interfaces with the Drawing API....Pages 25-44
Real Feel Interfaces....Pages 45-72
A Flash Family Tree....Pages 73-102
Making XML Work for Your Interface....Pages 103-134
A PHP Powered Site....Pages 135-152
Planning Site Stickiness....Pages 153-174
A T-Shirt Designer....Pages 175-210
Interactive Video: Karate!....Pages 211-238
Back Matter....Pages 239-248