دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Matthew David (Auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780240815688
ناشر: Focal Press
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 310
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Flash Mobile. Developing Android and i: OS Applications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب فلش موبایل توسعه اندروید و i: برنامه های کاربردی OS نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برنامههای رسانهای غنی را برای پلتفرمهای iOS و Android با این پرایمر به توسعه موبایل فلش بسازید. این به شما کمک میکند تا همه موارد ضروری را به دست آورید - از راهاندازی محیط توسعهتان گرفته تا انتشار برنامههایتان تا Google Market Place/Apple iTunes App Store. برنامه های ابتدایی را بدون کدنویسی توسعه دهید. سپس به قدرت ActionScript 3 برای افزودن پیچیدگی غنی به برنامه های خود پی ببرید. آموزش گام به گام با درس های آموزشی عملی ترکیب می شود تا درک کاری از مراحل توسعه از جمله: نمونه سازی سریع. افزودن تعامل، صدا و ویدئو؛ استفاده از تماس های رابط iOS و Android. بهینه سازی سخت افزار با AIR؛ توسعه بازی؛ موتورهای بازی، کنترل فیزیک، و 3D. طراحی برای iPad، تبلت های اندروید و Google TV. و، بهینهسازی کد، آزمایش و اشکالزدایی رابطهای کاربری به صورت تمام رنگی ارائه شدهاند تا تفاوتهای ظریف آنها را نشان دهند. وبسایت همراه، شامل تمام کدهای AS3، فایلهای پروژه و یک وبلاگ است تا شما را از اخبار و پیشرفتهای مرتبط بهروز نگه دارد. انتشار چند هفته پس از انتشار ابزارهای بسته بندی اندروید توسط Adobe. تصاویر تمام رنگی از UI و پیاده سازی طراحی. و، وب سایت همراه با رسانه آموزشی و انجمن نویسنده
Build rich media applications for the iOS and Android platforms with this primer to Flash mobile development. It helps you get all of the essentials - from setting up your development environment to publishing your apps to the Google Market Place/Apple iTunes App Store. Develop elementary applications without coding; then realize the power of ActionScript 3 to add rich complexity to your applications. Step-by-step instruction is combined with practical tutorial lessons to deliver a working understanding of the development stages including: rapid prototyping; adding interactivity, audio, and video; employing iOS and Android Interface Calls; hardware optimization with AIR; game development; game engines, controlling physics, and 3D; designing for iPad, Android tablets, and Google TV; and, code optimization, testing, and debugging User interfaces are presented in full color to illustrate their nuances. The companion website, includes all of the AS3 code, project files, and a blog to keep you up to date with related news and developments; publication within weeks of Adobe's release of the Android packaging utilities; full-color illustrations of UI and design implementations; and, companion website with tutorial media and author forum
Content:
Front matter, Pages i-ii
Copyright, Page iv
Dedication, Page v
Foreword, Pages xiii-xiv
Author's Note, Page xi
Setting up Flash CS5 for Android Development, Pages 3-25
Project: Creating Your First APP Using Flash CS5, Pages 27-46
Rapid Android Development in Flash CS5, Pages 49-87
Project: Optimizing Animation, Audio, Video, and Component use in Your air for Android Apps, Pages 89-98
Developing Mobile Apps Using Actionscript, Pages 101-125
Project: Building Sprite's 123, Pages 127-137
Leveraging Custom Iphone and Android Interface Calls with Actionscript, Pages 141-164
Project: Building a Gesture-Driven Application, Pages 165-178
Building Games with Flash for the Mobile Market, Pages 181-240
Project: Building a Mobile Game, Pages 241-255
Deploying Mobile Apps with Flash CS5, Pages 259-272
Project: Publishing Your Apps Into the Many Different App Stores, Pages 273-282
Index, Pages 283-295