دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: David Hirmes, J. D. Hooge, Ken Jokol, T. Y. Lettau, Lifaros, Jamie MacDonald, Gabriel Mulzer, Pavel Kaluzhny, Kip Parker, Keith Peters, Paul Prudence, Glen Rhodes, Manny Tan, Jared Tarbell, Brandon Williams (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781590591857, 9781430252818 ناشر: Apress سال نشر: 2002 تعداد صفحات: 269 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 145 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب خلاقیت فلش ریاضی: مهندسی نرم افزار/برنامه نویسی و سیستم عامل
در صورت تبدیل فایل کتاب Flash Math Creativity به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب خلاقیت فلش ریاضی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
همه چیز حول محور فلش و ریاضیات می چرخد. این کاری است که در اوقات فراغت خود انجام می دهید، فقط ایده های کوچک را در نظر بگیرید و با آنها سر و سامان دهید. این کتابی الهامبخش است، آنقدر زیباست که میتوان آن را روی میز قهوه گذاشت، اما به اندازهای اعتیادآور است که میتوانید کنار رایانهتان نگه دارید و در حالی که کسی به آن نگاه نمیکند مخفیانه بیرون بروید تا بتوانید به آن فیلمی که «تا ساعت 3 صبح» با آن سر و صدا میکردید بازگردید. ساعت امروز صبح این یک کتاب سرگرم کننده است. این کتاب آزمایشهای تکراری، طراحی مولد است. هر نویسنده چهار آزمایش انجام می دهد. هر آزمایش چهار صفحه را شامل می شود. ما کد را به شما می دهیم و ماهیت را توضیح می دهیم، سپس شما الهام خود را بردارید و با آن بدوید. هدف کتاب یادگیری از طریق آزمایش است، زیرا به شما الهام شده است، نه به این دلیل که کسی به شما می گوید این کار را انجام دهید.
It all revolves around Flash and Maths. It's what you do in your spare time, just take little ideas and mess around with them. This is a book of inspiration, beautiful enough to leave on the coffee table, but addictive enough to keep by your computer and sneak out while no-one's looking so you can go back to that movie that you were tinkering with 'til 3 o'clock this morning. It's a fun book. It's a book of iterative experiments, generative design. Each author does four experiments. Each experiment takes up four pages. We give you the code and explain the essence, then you take away your inspiration and run with it. The purpose of the book is to learn through experimentation because you are inspired to do so, not because someone is telling you to do so.
Front Matter....Pages i-v
Jamie Macdonald....Pages 1-18
Glen Rhodes....Pages 19-36
David Hirmes....Pages 37-62
Lifaros....Pages 63-78
Gabriel Mulzer....Pages 79-96
Paul Prudence....Pages 97-114
Kip Parker....Pages 115-132
Jared Tarbell....Pages 133-150
Keith Peters....Pages 151-168
Ken Jokol....Pages 169-188
Ty Lettau....Pages 189-206
Pavel Kaluzhny....Pages 207-219
Jd Hooge....Pages 221-236
Manuel Tan....Pages 237-254
Brandon Williams....Pages 255-263
Back Matter....Pages 265-265