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دانلود کتاب فلش سریع به جلو: کارگاه های آموزشی برای کاربران پیشرفته

Flash fast forward: die Workshops für Fortgeschrittene

مشخصات کتاب

Flash fast forward: die Workshops für Fortgeschrittene

ویرایش:  
نویسندگان: , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 3836210657, 9783836210652 
ناشر: Galileo Press 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 471 
زبان: German  
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



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توجه داشته باشید کتاب فلش سریع به جلو: کارگاه های آموزشی برای کاربران پیشرفته نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Cover
......Page 1
Flash fast forward - Die Workshops für Fortgeschrittene......Page 2
Liebe Leserin, lieber Leser,......Page 3
ISBN 9783836210652......Page 4
Inhalt......Page 5
Vorwort......Page 9
Klassen, Vererbung, Packages......Page 13
Schrift wie von Hand zeichnen lassen......Page 18
Ebeneneigenschaften zuweisen......Page 19
Grafiken einfügen......Page 20
Pfadebene anlegen......Page 21
Stift-Movieclip anpassen......Page 22
Nachzeichnen der Bewegung mit ActionScript......Page 23
Einen klassischen Effekt in einer Klasse realisieren......Page 25
Anlegen der Action ScriptDatei......Page 26
Erstellen der Kernfunktionalität......Page 27
Ausgabe einzelner Buchstaben......Page 28
Anwenden der Klasse......Page 29
Mit Hilfe der Tween-Klasse krabbelt eine Spinne zufallsgesteuert hin und her.......Page 30
Anpassen der Dokumenteigenschaften......Page 31
Anlegen der Spider-Klasse......Page 32
Erstellen des Klassengerüsts......Page 33
Zielposition der Spinne festlegen......Page 34
Bewegen Sie die Spinne......Page 35
Testen des Flash-Films......Page 36
Flash-Film erneut testen......Page 37
Rotation der Spinne an die Laufrichtung anpassen......Page 38
Testen des Flash-Films......Page 39
Die Spinnenbeine animieren......Page 40
Spinnen Sie das Netz......Page 41
Flash-Film testen......Page 42
Setzen Sie Flash-Filter für eine weichgezeichnete Scrollbewegung ein.......Page 43
Maske erstellen......Page 44
Movieclip für den gescrollten Inhalt......Page 45
Scrollbalken anlegen......Page 46
Anfasser-Klasse für die Scrollbalken......Page 47
Dokumentklasse anlegen......Page 48
Content-Movieclip maskieren......Page 49
Animationsskript erstellen......Page 50
Kreativer Einsatz von Masken......Page 52
Konvertieren des Bildes in ein Symbol......Page 53
Platzieren des Bildes mit ActionScript......Page 54
Füllung entfernen und in Form konvertieren......Page 55
Masken-Movieclip animieren......Page 56
Maske zuweisen......Page 57
Masken-Container mit Masken-Movieclips füllen......Page 58
Pflanzen mit der Maus wachsen lassen......Page 59
Zeichnen mit ActionScript......Page 60
Zeichnen einzelner Objekte......Page 61
Anlegen einzelner Movieclips pro Objekt......Page 62
Organisches Zeichnen......Page 63
Reset-Funktion......Page 64
Äste zeichnen......Page 65
Blüten wachsen lassen......Page 66
Skriptgesteuertes Erzeugen von Ästen und Blüten......Page 68
Blätter zeichnen......Page 69
Blätter per Skript zeichnen......Page 70
Abschließende Blüte......Page 71
Das Rauschen eines Fernsehers simulieren......Page 76
BitmapData-Objekt für das Rauschen......Page 77
Rauschen einstellen......Page 78
Rauschen animieren......Page 79
Bitmapdaten abhängig von der Mausposition kopieren und verwischen......Page 80
Kreis erstellen......Page 81
Importiertes Bild für das Skript verfügbar machen......Page 82
Pinsel erstellen......Page 83
Pinsel anzeigen......Page 84
Kopierareal festlegen......Page 85
Logik......Page 86
Bildteile wie mit einer echten Lupe vergrößern......Page 88
Bild importieren......Page 89
Skript vorbereiten......Page 90
Lupen-Movieclip erstellen......Page 91
Maske zeichnen und anwenden......Page 92
Abbild des Original bildes erstellen......Page 93
BitmapData-Objekt für das vergrößerte Bild......Page 94
Bildteil bei Mausbewegung vergrößern......Page 95
Startposition festlegen......Page 96
Farbwerte eines Bildes auslesen und anzeigen......Page 97
Bild importieren......Page 98
Hintergrund erstellen......Page 99
Farb-Movieclip erstellen......Page 100
Textfeld für den Farbwert......Page 101
Abbild des Ausgangbildes erstellen......Page 102
Farbwert als Zeichenkette ausgeben......Page 103
Zwischenablage füllen......Page 104
Bildpartikel animieren......Page 108
Quellbild erstellen......Page 109
Dokumentklasse erstellen......Page 110
Partikel-Klasse erstellen......Page 111
Bewegungsfunktion der Partikel-Klasse......Page 112
Startmethode der Partikel-Klasse......Page 113
Getter-Methoden für die Partikel-Klasse......Page 114
Bitmaps erstellen......Page 115
Partikel erstellen......Page 116
Mouse-Event anlegen......Page 117
Bewegungsskript......Page 118
Weitere Partikelbewegungen hinzufügen......Page 119
Wasserspritzer mit der Maus erzeugen......Page 121
Wasserbild erstellen......Page 122
Werkzeugspitze erstellen......Page 123
Dokumentklasse erstellen......Page 124
Movieclips unsichtbar schalten......Page 125
Ausgabe-Bitmap erstellen......Page 126
Events anmelden......Page 127
Film testen......Page 128
Wasser-Bild sichtbar machen......Page 129
Verdunstungseffekt erstellen......Page 130
Plastischer machen......Page 131
Ein feuriges Flash-Vergnügen mit den Bitmap-Operationen von Flash......Page 132
Farbverlauf für das Feuer......Page 133
Farbverlauf in Movieclip konvertieren......Page 134
Dokumentklasse erstellen......Page 135
BitmapData-Objekt erstellen......Page 136
Map animieren......Page 137
Animation verstärken......Page 138
BitmapData-Objekt für die Ausgabe......Page 139
Flammen erzeugen......Page 140
Movieclips mit einem nahtlosen Übergang und Alphaverlauf spiegeln......Page 142
Quell-Movieclip erstellen......Page 143
Reflexions-Klasse anlegen......Page 144
Klassengrundgerüst......Page 145
Quellbild als BitmapData speichern......Page 146
BitmapData-Objekt für die Ausgabe erstellen......Page 147
Alphaverlauf hinzufügen......Page 148
Videoaktualisierung hinzufügen......Page 150
Fallenden Schnee im Wind simulieren......Page 153
Schneeflocken-Movieclip erzeugen......Page 154
Schneeflocken auf der Bühne erzeugen......Page 155
Anpassen der Flockeneigenschaften......Page 156
Eigenschaften der Schneeflocken erweitern......Page 157
Die Schneeflocken fallen lassen......Page 158
Ewiger Schnee......Page 159
Flocken im Wind bewegen......Page 160
Wind mit der Maus steuern......Page 161
Film testen......Page 162
Ergebnis testen......Page 163
Physikalische Eigenschaften programmieren......Page 164
Ball erstellen......Page 165
Die BouncingBall-Klasse......Page 166
Initialisieren der Anfangsbeschleunigung......Page 167
Erzeugen des Balls auf der Bühne......Page 168
Boden, Decke und Wände definieren......Page 169
Film testen......Page 170
Mouse-Events hinzufügen......Page 171
Film testen......Page 172
Anpassen der onEnter Frame-Methode......Page 173
Schatten hinzufügen......Page 174
Ergebnis testen......Page 175
Ein bewegliches Kabel programmieren, das der Mausbewegung folgt......Page 176
Movieclip für das Kabel erzeugen......Page 177
Kurve zeichnen......Page 178
Kurve mit der Maus bewegen......Page 179
Physikalische Eigenschaften hinzufügen......Page 180
Film testen......Page 181
Einbauen eines Kabelsteckers......Page 182
Stecker am Kabel befestigen......Page 183
Quelltext aufräumen......Page 184
Eine 3D-Engine programmieren......Page 189
Stern-Movieclip erzeugen......Page 190
Dokumentklasse festlegen......Page 191
Variablen deklarieren......Page 192
Film testen......Page 193
3D-Eigenschaften festlegen......Page 194
Die 3D-Engine......Page 195
Sterne am Himmel verteilen......Page 196
Sterne vom Himmel holen......Page 197
Film testen......Page 198
Im Raum fliegende Bilder......Page 199
Dokumentklasse festlegen......Page 200
Picture-Klasse anlegen......Page 201
Laden der Bilder......Page 202
Film testen......Page 203
Bild mittig positionieren......Page 204
Skript auf der Hauptzeitleiste löschen......Page 205
Bilder laden......Page 206
3D-Eigenschaften deklarieren......Page 207
EventListener hinzufügen......Page 208
Film testen......Page 209
Film testen......Page 210
Film testen......Page 211
3D-Engine erweitern......Page 212
Klick auf die Bilder abfangen......Page 213
Kamerafahrt programmieren......Page 214
Startposition merken......Page 215
Kamera herausfahren......Page 216
Ergebnis testen......Page 218
Menüelemente im dreidimensionalen Raum......Page 219
Dokumentklasse festlegen......Page 220
Die CarouselItem-Klasse......Page 221
Ein Menuitem erzeugen......Page 222
3D-Umgebung vorbereiten......Page 223
Elemente im Karussell positionieren......Page 224
3D-Engine programmieren......Page 225
Z-Sortierung......Page 226
Maussteuerung programmieren......Page 227
Film testen......Page 228
Karussellelemente anklicken......Page 229
Karussell drehen......Page 230
Mauszeiger ändern......Page 231
Film testen......Page 232
Externe Bilder über eine eigene Loader-Klasse laden......Page 235
Ziel der ClipLoaderKlasse......Page 236
ClipLoader-Klasse testen......Page 237
Initialisierungsobjekt hinzufügen......Page 238
Initialisierung der Datei vornehmen......Page 239
Ladefehler berücksichtigen......Page 240
Implementieren des EventDispatchers......Page 241
Erzeugen eines Events......Page 242
Ladebalken erzeugen......Page 243
Ladefortschritt anzeigen......Page 244
Film testen......Page 245
Bilder per Doppelklick einund auszoomen......Page 246
Flash-Datei vorbereiten......Page 247
Auf einen Doppelklick prüfen......Page 248
Film testen......Page 250
Einen Zoomeffekt erstellen......Page 251
Film testen......Page 252
Programmieren einer eigenen Tooltipp-Klasse......Page 254
ActionScript-Datei anlegen......Page 255
Der Konstruktor......Page 256
Grundfunktionalität des Tooltipps implementieren......Page 257
Tooltipp-Movieclip zeichnen......Page 258
Sprechblase zeichnen......Page 259
Setter-Methoden......Page 261
Anwenden der TooltippKlasse......Page 262
Dateien auf einen Server übertragen......Page 264
Anlegen der Flash-Datei......Page 265
Listener hinzufügen......Page 266
PHP-Skript anlegen......Page 267
Programmieren einer eigenen Kontextmenü-Klasse......Page 269
ActionScript-Datei anlegen......Page 270
Ein Zwischentest......Page 271
Die ContextMenu-Klasse......Page 272
Menüeinträge anlegen......Page 273
Menüpunkte anund abschalten......Page 275
Erweitern der Kern funktionalität......Page 276
Anwenden der Klasse......Page 278
Ein Bilder-Laufband mit der Maus steuern......Page 280
Flash-Film vorbereiten......Page 281
Das Laufband-Prinzip......Page 282
Variablen deklarieren......Page 283
Variablen initialisieren......Page 284
Movieclips auf der Bühne erstellen......Page 285
Film testen......Page 286
Maske erstellen......Page 287
Movieclips am laufenden Band......Page 288
Film testen......Page 290
Bilder in einer Diashow präsentieren......Page 291
ClipLoader kopieren......Page 292
Variablen deklarieren......Page 293
Anpassen des Konstruktors......Page 294
Bilder laden......Page 295
Film testen......Page 296
Geladene Bilder zählen......Page 297
Film testen......Page 298
Bildwechsel programmieren......Page 299
Ergebnis testen......Page 300
XML......Page 301
Ein Menü extern über XML steuern......Page 303
ActionScript-Datei anlegen......Page 304
Der Konstruktor......Page 305
Das Menü zeichnen......Page 306
Die Menüelemente mit Funktionalität ausstatten......Page 307
Die XML-Datei......Page 308
Flash Remoting......Page 310
Flash Remoting für dynamische Inhalte......Page 312
Anpassen der Dokumenteigenschaften......Page 313
Instanznamen vergeben......Page 314
Anlegen der Dokumentklasse......Page 315
Formular vorbereiten......Page 316
Modalen Layer erzeugen......Page 317
Remoting-Gateway installieren......Page 319
Datenbanktabelle anlegen......Page 320
Remoting-Service schreiben......Page 321
Methode zum Auslesen der Einträge definieren......Page 322
Rückgabedaten formatieren......Page 323
Value Objects für das Gästebuch anlegen......Page 324
Gateway-Konfiguration anpassen......Page 325
Bestehende Beiträge abrufen......Page 326
Post-Klasse für die Darstellung der Gästebucheinträge......Page 328
Post-Textfelder anlegen......Page 329
Eintragsdaten formatieren......Page 330
Die Spacer-Klasse anlegen......Page 331
Gästebucheinträge anzeigen......Page 332
Testen des Flash-Films......Page 333
Service-Methode zum Erstellen von Einträgen anlegen......Page 334
Gästebucheintrag erstellen......Page 335
Formulareingaben überprüfen......Page 337
Fehlermeldung zurücksetzen......Page 339
Veröffentlichen des Flash-Films......Page 340
Ein eigener MP3-Player in Flash CS3......Page 343
Hintergrundgrafik erstellen......Page 344
Display hinzufügen......Page 345
Statusbalken anlegen......Page 346
Steuerungselemente ergänzen......Page 347
Anlegen der Dokumentklasse......Page 349
Erste Klassenvariablen......Page 350
Audio-Player initialisieren......Page 351
Flash-Film testen......Page 352
Ladestatus und ID3-Daten anzeigen......Page 353
Anzeige stetig aktualisieren......Page 354
Abspielen aller Songs......Page 356
Flash-Film testen......Page 357
Soundsteuerung umsetzen......Page 358
Flash-Film testen......Page 361
Reglerknopf hinzufügen......Page 362
Drag & Drop implementieren......Page 364
Testen des Flash-Films......Page 366
Lautstärke visualisieren......Page 367
Amplitude der Lautstärke berechnen......Page 368
Der letzte Schliff......Page 369
Flash-Film testen......Page 370
Audio-Player um eine Spektrumsanzeige erweitern......Page 371
Spektrumshintergrund erstellen......Page 372
Dokumentklasse erweitern......Page 373
Grundgerüst......Page 374
Links-/Rechts-Arrays erstellen......Page 375
Spektrum animieren......Page 376
Aus dem MP3-Player wird ein vollwertiges Of. ine-Programm......Page 381
AIR-Einstellungen festlegen......Page 382
Buttons hinzufügen......Page 383
Imports und Variablen hinzufügen......Page 384
Drag-Funktion anlegen......Page 385
Geöffnete Datei verarbeiten......Page 386
Flash-Videos im eigenen Player abspielen......Page 388
Instanznamen der Bedienelemente......Page 389
FLVPlayback-Komponente einfügen......Page 390
Anlegen der Dokumentklasse......Page 391
Video abspielen......Page 392
Film testen......Page 393
Buttonklick abfragen......Page 394
Film testen......Page 395
Film testen......Page 396
Abspielposition anzeigen......Page 397
Ladefortschritt anzeigen......Page 398
Die Abspielzeit anzeigen......Page 399
Film testen......Page 400
Lautstärkeregler programmieren......Page 401
Film testen......Page 402
Schönheitsfehler beseitigen......Page 403
Film testen......Page 404
Mit dem SWFObject unnötige Klicks vermeiden......Page 407
Probleme beim Veröffentlichen mit Flash 8......Page 408
HTML-Datei vorbereiten......Page 409
SWFObject einbinden......Page 410
Das SWFObject testen......Page 411
Veröffentlichungsparameter beeinflussen......Page 412
SWFObject vorbereiten......Page 413
HTML-Datei öffnen......Page 414
Skalierung abstellen......Page 415
Ausrichtung am unteren Browserrand......Page 416
Flash-Film transparent darstellen......Page 417
Qualität beeinflussen......Page 418
Automatische Erkennung und Installation des Flash Players......Page 419
HTML-Datei öffnen......Page 420
Im Browser testen......Page 421
Im Browser testen......Page 422
Flash-Plug-in automatisch aktualisieren......Page 423
Erstellen der Landingpage......Page 424
Variablen zwischen HTML und Flash übergeben......Page 426
HTML-Datei öffnen......Page 427
Im Browser testen......Page 428
Textfeld benennen......Page 429
Im Browser testen......Page 430
Werte aus der URL auslesen......Page 431
Im Browser testen......Page 432
Deeplinks, Browsernavigation und benutzerfreundliche URLs......Page 434
Dateien kopieren......Page 435
Dokumentklasse erstellen......Page 436
Klassenordner verknüpfen......Page 437
Grundgerüst von Main.as......Page 438
Seitenhintergrund anlegen......Page 439
Hintergrund automatisch anpassen......Page 440
Unterseiten erstellen......Page 441
Die erste Unterseite befüllen......Page 442
Flash-Film testen......Page 443
Rollover-Menü vorbereiten......Page 444
Menüpunkte auf der Bühne platzieren......Page 445
Dem Menü Leben einhauchen......Page 446
Flash-Film testen......Page 447
EventListener hinzufügen......Page 448
Seitenwechsel erreichen......Page 449
onChange-Methode implementieren......Page 450
Im Browser testen......Page 451
Hintergrund korrigieren......Page 452
Im Browser testen......Page 453
Den aktuellen Skype-Status auf Ihren Webseiten integrieren......Page 454
Dokumenteigenschaften anpassen......Page 455
Skype-Status ermitteln......Page 456
Skype richtig konfigurieren......Page 457
Flash-Film testen......Page 458
Schalt. ächen anlegen......Page 459
Funktionen für die Schalt. ächen implementieren......Page 460
Flash-Film testen......Page 461
Skype-Check per ExternalInterface......Page 462
Der letzte Feinschliff......Page 463
Flash-Film im Browser testen......Page 464
Die DVD zum Buch......Page 465
Index......Page 467




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