دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Aral Balkan, Josh Dura, Anthony Eden, Brian Monnone, James Dean Palmer, Jared Tarbell, Todd Yard سری: ISBN (شابک) : 9781590592212, 1590592212 ناشر: friends of ED سال نشر: 2003 تعداد صفحات: 272 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 84 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Flash 3D Cheats Most Wanted به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازی های فلش 3D بیشترین جستجو نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دیجیتال 3 بعدی یک منطقه دشوار است و تا روزی که کسی تلویزیون 3 بعدی را از نظر تجاری قابل دوام کند، همچنان یک منطقه پیچیده باقی خواهد ماند. 3D چیست؟ آیا می توانید به طور واقعی سه بعدی را روی یک صفحه تخت ارائه دهید؟ آیا برای دریافت یک نرم افزار اختصاصی سه بعدی باید دستمزد یک سال را خرج کنید؟ آیا برای کسب نمره باید یکسری تکنیک های پیچیده ریاضی را تداعی کنید؟ آیا کسی قرار است به این سؤالات پایان ناپذیر پاسخ دهد؟ خوب، گوش کنید: ما نمیخواهیم خودمان را در اینجا کار کنیم. ما سه بعدی می خواهیم و آن را سریع می خواهیم و می خواهیم از فلش برای دریافت آن استفاده کنیم. در مجموعهای از نمایشهای واضح و مختصر، این کتاب به شما نشان میدهد که دقیقاً چه چیزی را میتوان در وب سه بعدی به دست آورد. برخی از حیله گرترین طراحان اطراف سر خود را کنار هم گذاشته اند تا این موارد را ارائه دهند: محبوب ترین تقلب های سه بعدی در Flash. این کتاب به شما نشان می دهد که می توانید: با تکنیک های طراحی ساده به سمت سه بعدی دروغ بپردازید، یک رابط سه بعدی با استفاده زیرکانه از نور فریب دهید. و shadowFool Flash فکر میکند که میتواند 3 بعدی واقعی را ارائه کند، و اینترنت را مجبور میکند تا آن را در زمان کوتاهی برای ما ارائه دهد. بازدیدکنندگان فکر میکنند که شاهد تمرکز و عمق میدان هستند. اشیاء کاربران را فریب می دهد تا فکر کنند در یک فضای سه بعدی در حال حرکت هستند
Digital 3D is a tricky area and until the day someone makes 3D TV commercially viable, it's going to remain a tricky area.What is 3D? Can you genuinely render 3D on a flat screen? Do you have to spend a year's wages to get a dedicated piece of 3D software? Do you have to conjure up a bunch of complex math techniques to make the grade? Is anyone going to answer these interminable questions?Well, listen: we're not out to work ourselves into the ground here. We want 3D and we want it fast, and we want to use Flash to get it. In a series of clear and concise demonstrations, this book shows you exactly what can be achieved in Web 3D. Some of the most cunning designers around have put their heads together to present these: the most wanted 3D cheats in Flash.This book will show you that you can:Lie your way into 3D with simple drawing techniquesCheat a 3D interface with cunning use of light and shadowFool Flash into thinking it can render genuine 3D, and con the Internet into delivering it for us in double-quick timeHoodwink visitors into thinking they're witnessing focus and depth of fieldImprove your depth of deception with an innovative slice engine to create convincing 3D objectsTrick users into thinking they're moving through a 3D space
Front Matter....Pages i-viii
Introduction to Flash 3D....Pages 1-14
Light and Shadow....Pages 15-37
Scaling for 3D....Pages 39-63
Isometric 3D....Pages 65-120
Parallax Scrolling....Pages 121-164
Text Effects in 3D Space....Pages 165-194
Drawing API and Math for 3D....Pages 195-219
3D Slice Engine....Pages 221-250
Departure Lounge....Pages 251-256
Back Matter....Pages 257-263