دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Slitherine. Peter Dennis
سری:
ISBN (شابک) : 1849089264, 9781849089265
ناشر: Osprey Publishing
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 150
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 98 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Field of Glory Napoleonic به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب میدان افتخاری ناپلئونی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Field of Glory Napoleonic به روشی قابل دسترسی و یادگیری آسان طراحی شده است تا به بازیکنان اجازه دهد روی استقرارهای واقع گرایانه و تاکتیک های میدان جنگ در اوایل دوران مدرن تمرکز کنند. هدف ما این است که فضای نبردها را به تصویر بکشیم، از جنگهای اولیه جمهوری فرانسه تا ظهور بناپارت و گراند آرمی، تا آخرین جایگاه امپراتوری در واترلو. این دوره یک دوره بازی همیشه محبوب است و وارگیمرها از بازی در نبردهای تاریخی و سناریوهای «چه میشد» لذت میبرند. FOGN برای هر دو نوع بازیکن، با یک سیستم امتیاز کامل که اجازه میدهد نبردهای نظری بین ارتشهای متوازن انجام شود و همچنین سناریوهای واقعی را تطبیق میدهد. کتاب قوانین همان مقادیر تولیدی نسخههای قبلی FOG و FOGR را حفظ میکند و هم برای توضیح بازی و هم یک راهنمای مرجع در هنگام بازی طراحی میشود. برای سهولت در پیروی از قوانین، مثالها، توصیفهای دقیق و توضیح موقعیتهای غیرعادی را به روشی مشابه با کتابهای قوانین باستان و رنسانس خود اضافه میکنیم.
Field of Glory Napoleonic is being designed in an approachable and easy-to-learn manner to allow players to concentrate on realistic deployments and battlefield tactics of the early modern era. Our aim is to capture the atmosphere of battles ranging from the early wars of the French Republic through the rise of Bonaparte and the Grande Armee, to the Empire's last stand at Waterloo. This period is an ever-popular gaming period, and wargamers enjoy playing both historical battles and 'what-if' scenarios. FOGN will cater for both types of player, with a full point system allowing theoretical battles between balanced armies to be played out, as well as accommodating factual scenarios. The rulebook will maintain the same production values as previous FOG and FOGR releases and will be designed both to explain the game and be a reference guide when playing. To make the rules easier to follow, we will include examples, detailed descriptions and explanations of unusual situations in a similar way to our Ancients and Renaissance rulebooks.