دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Laure Leroy
سری: Focus: Computer Engineering
ISBN (شابک) : 1848219989, 9781848219984
ناشر: Wiley-ISTE
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Eyestrain Reduction in Stereoscopy به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب کاهش خستگی چشم در استریوسکوپی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فرآیندهای استریوسکوپی به طور فزاینده ای در واقعیت مجازی و سرگرمی استفاده می شوند. این فناوری جالب است زیرا امکان غوطه وری سریع کاربر را به خصوص از نظر درک عمق و سرنخ های تسکین می دهد. با این حال، این فرآیندها در صورت استفاده طولانی مدت، باعث ایجاد استرس بر روی سیستم بینایی می شوند، که باعث می شود برخی از علت عوارض جانبی که این سیستم ها در کاربران خود ایجاد می کنند، مانند خستگی چشم، سوال کنند.
این کتاب مکانیسمهای ادراک عمق را با و بدون استریوسکوپی بررسی میکند و شاخصهایی را که در درک عمق نقش دارند، مورد بحث قرار میدهد. نویسنده تکنیک های مورد استفاده برای گرفتن و ارسال مجدد تصاویر استریوسکوپی را شرح می دهد. سپس علل خستگی چشم مربوط به این تصاویر به همراه پیامدهای آن در بلند مدت و کوتاه مدت ارائه می شود. مطالعه علل خستگی چشم مبنایی برای بهبود این فرآیندها به امید توسعه مکانیسم هایی برای مشاهده مجازی آسان تر است.
Stereoscopic processes are increasingly used in virtual reality and entertainment. This technology is interesting because it allows for a quick immersion of the user, especially in terms of depth perception and relief clues. However, these processes tend to cause stress on the visual system if used over a prolonged period of time, leading some to question the cause of side effects that these systems generate in their users, such as eye fatigue.
This book explores the mechanisms of depth perception with and without stereoscopy and discusses the indices which are involved in the depth perception. The author describes the techniques used to capture and retransmit stereoscopic images. The causes of eyestrain related to these images are then presented along with their consequences in the long and short term. The study of the causes of eyestrain forms the basis for an improvement in these processes in the hopes of developing mechanisms for easier virtual viewing.
Content: 1. Introduction 2. Principle of depth perception and forms 3. Technological Elements 4. Causes of Visual Fatigue 5. Consequences in Short and Long Term 6. Measurement of Fatigue Visual 7. Reduction of Spatial Frequencies 8. Reduction of the Distance of Virtual Cameras 9. Conclusion