دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Matera. Michael
سری:
ISBN (شابک) : 9780986155505, 9780986155512
ناشر: Dave Burgess Consulting, Inc
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 608 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب مانند یک دزد دریایی کاوش کنید: با گیمیفیکیشن و طراحی دوره الهام گرفته از بازی، یادگیرندگان خود را درگیر، غنی کنید و ارتقا دهید: بازی های آموزشی.,بازی های شبیه سازی در آموزش.,آموزش به کمک کامپیوتر.
در صورت تبدیل فایل کتاب Explore like a pirate : engage, enrich, and elevate your learners with gamification and game-inspired course design به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مانند یک دزد دریایی کاوش کنید: با گیمیفیکیشن و طراحی دوره الهام گرفته از بازی، یادگیرندگان خود را درگیر، غنی کنید و ارتقا دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب به بررسی امکانات و قدرت یادگیری مبتنی بر بازی در کلاس
های درس می پردازد. توضیح می دهد که چرا و چگونه یادگیری مبتنی بر
بازی به طور موثر دانش آموزان را درگیر می کند، بر این تمرکز می
کند که چگونه می توان دانش آموزان را توانمند کرد تا کنترل
یادگیری خود را در دست بگیرند، و راهنمای میدانی با ایده ها و
مثال های عملی ارائه می دهد که می تواند در هر کلاس درس به کار
گرفته شود یا تطبیق داده شود.
چکیده: این کتاب به بررسی امکانات و قدرت یادگیری مبتنی بر بازی
در کلاس های درس می پردازد. توضیح می دهد که چرا و چگونه یادگیری
مبتنی بر بازی به طور موثر دانش آموزان را درگیر می کند، بر این
تمرکز می کند که چگونه می توان دانش آموزان را برای کنترل یادگیری
خود توانمند کرد، و راهنمای میدانی با ایده ها و مثال های عملی
ارائه می دهد که می تواند در هر کلاس درس اعمال شود یا تطبیق داده
شود.
This book explores the possibilities and power of game-based
learning in classrooms. It explains why and how game-based
learning effectively engages students, focuses on how students
can be empowered to take control of their learning, and
provides a field guide with practical ideas and examples that
can be applied or adapted to any classroom.
Abstract: This book explores the possibilities and power of
game-based learning in classrooms. It explains why and how
game-based learning effectively engages students, focuses on
how students can be empowered to take control of their
learning, and provides a field guide with practical ideas and
examples that can be applied or adapted to any classroom