دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st نویسندگان: Murray D.W., Buxton B.F. سری: ISBN (شابک) : 026213263X ناشر: MIT سال نشر: 1990 تعداد صفحات: 243 زبان: English فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Experiments in the machine interpretation of visual motion به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب آزمایشهایی در تفسیر ماشینی حرکت بصری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اگر قرار است روبات ها در محیط های روزمره هوشمندانه عمل کنند، باید درک درستی از حرکت و پیامدهای آن داشته باشند. این کتاب پیشرفتهای تجربی انجام شده در تفسیر حرکت بصری در چند سال گذشته را توصیف میکند که محققان را به تقلید از روشی که در آن اطلاعات مربوط به دنیای اطراف را بازیابی میکنیم نزدیکتر کرده است. این الگوریتمهایی را تشریح میکند که یک سیستم کامل، پیادهسازی و آزمایششده را تشکیل میدهند که توسط نویسندگان برای اندازهگیری حرکت دو بعدی در یک توالی تصویر، سپس برای محاسبه ساختار و حرکت سهبعدی و در نهایت برای تشخیص اجسام متحرک توسعه یافته است. نویسندگان الگوریتمهایی را توسعه میدهند. برای تفسیر حرکت بصری حول چهار محدودیت اصلی. اولین و ساده ترین حالت به ساختار صحنه اجازه می دهد تا بر اساس نقطه ای بازیابی شود. دومی صحنه را به مجموعه ای از لبه های مستقیم متصل محدود می کند. سومین با درخواست این که قاب سیمی بازیابی شده کاملاً چند وجهی باشد، بین نمایش لبه و سطح انتقال مییابد. و محدودیت نهایی فرض میکند که صحنه از سطوح مسطح تشکیل شده است و مستقیماً آنها را بازیابی میکند. دیوید دبلیو موری، مدرس دانشگاه در علوم مهندسی در دانشگاه آکسفورد و عضو دریپر در رباتیک در کالج سنت آن، آکسفورد است. برنارد اف. باکستون پژوهشگر ارشد در مرکز تحقیقات هیرس شرکت جنرال الکتریک، ومبلی، انگلستان است، جایی که او گروه بینایی کامپیوتری را در آزمایشگاه تحقیقاتی دوربرد رهبری می کند. محتویات: تصویر، صحنه، و حرکت. محاسبات حرکت تصویر ساختار از حرکت نقاط. ساختار و حرکت لبه ها از لبه ها تا سطوح. ساختار و حرکت هواپیماها. بخش بندی حرکت بصری مطابقت با مدل های لبه. مطابقت با سطوح مسطح.
If robots are to act intelligently in everyday environments, they must have a perception of motion and its consequences. This book describes experimental advances made in the interpretation of visual motion over the last few years that have moved researchers closer to emulating the way in which we recover information about the surrounding world. It describes algorithms that form a complete, implemented, and tested system developed by the authors to measure two-dimensional motion in an image sequence, then to compute three-dimensional structure and motion, and finally to recognize the moving objects.The authors develop algorithms to interpret visual motion around four principal constraints. The first and simplest allows the scene structure to be recovered on a pointwise basis. The second constrains the scene to a set of connected straight edges. The third makes the transition between edge and surface representations by demanding that the wireframe recovered is strictly polyhedral. And the final constraint assumes that the scene is comprised of planar surfaces, and recovers them directly.David W. Murray is University Lecturer in Engineering Science at the University of Oxford and Draper's Fellow in Robotics at St Anne's College, Oxford. Bernard F. Buxton is Senior Research Fellow at the General Electric Company's Hirst Research Centre, Wembley, UK, where he leads the Computer Vision Group in the Long Range Research Laboratory.Contents: Image, Scene, and Motion. Computing Image Motion. Structure from Motion of Points. The Structure and Motion of Edges. From Edges to Surfaces. Structure and Motion of Planes. Visual Motion Segmentation. Matching to Edge Models. Matching to Planar Surfaces.