دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Ali al-Azzawi (auth.)
سری: SpringerBriefs in Computer Science
ISBN (شابک) : 9781447153962, 9781447153979
ناشر: Springer-Verlag London
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 150
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تجربه با فناوری: پویایی تجربه کاربر با دستگاه های رسانه ای موبایل: رابط های کاربر و تعامل انسان با کامپیوتر، روش های روانشناختی/ارزیابی، مطالعات میان رشته ای
در صورت تبدیل فایل کتاب Experience with Technology: Dynamics of User Experience with Mobile Media Devices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تجربه با فناوری: پویایی تجربه کاربر با دستگاه های رسانه ای موبایل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب با تمرکز بر دستیابی به درک تجربی از ابعاد و فرآیندهای روانشناختی نهفته در پشت تجارب افراد با فناوری، به بحث تجربه کاربر (UX) در چندین رشته از جمله HCI، طراحی و بازاریابی کمک میکند. . پویایی UX را در مقیاس های زمانی مختلف تجزیه و تحلیل می کند و ماهیت زمان و معنا را در زمینه UX بررسی می کند.
تجربه با فناوری از نظریه سازه شخصی (PCT) به عنوان یک روش استفاده می کند. نقطه شروع نظری و روش شناختی این پروژه است. مطالعات موردی عمده ای شرح داده شده است که تجربیات افراد را با دستگاه های رسانه ای موبایل بررسی می کند. نتایج گروهی از ساختارهای فوقالعادهای را نشان میدهند که پس از تعامل، تغییری در نحوه تغییر و ارتباط آنها با یکدیگر و همچنین توسعه یک مقیاس UX با قابلیت اطمینان بالا ایجاد میکنند.
کتاب با پیشنهاد مدل ICE (تعامل،ساخت، و ارزیابی) UX که یافتههای خود را در چارچوب کاربردی UX ادغام میکند، به پایان میرسد. چارچوب پیشنهادی برای طراحان و دست اندرکاران کاربرد ویژه ای خواهد داشت و یک نقطه شروع تجربی را برای تحقیقات بیشتر تشکیل می دهد.
With a focus on gaining an empirically derived understanding of the underlying psychological dimensions and processes behind people’s experiences with technology, this book contributes to the debate of user experience (UX) within several disciplines, including HCI, design and marketing. It analyses UX dynamics at various time scales, and explores the very nature of time and meaning in the context of UX.
Experience with Technology uses personal construct theory (PCT) as a theoretical and methodological starting point to this project. Major case-studies are described that examine people’s experiences with mobile media devices. The results show a group of super-ordinate constructs that, upon interaction, undergo a change in the way they vary and relate to each other, as well as the development of a high reliability UX-Scale.
The book concludes by proposing the ICE (Interaction,Construction, and Evaluation) model of UX that consolidates its findings into a workable framework of UX. The proposed framework will be of particular use to designers and practitioners, and forms an empirically grounded starting point for further research.
Front Matter....Pages i-xv
Introduction....Pages 1-6
Theories of Experience....Pages 7-29
Measuring Experience....Pages 31-57
Construct Dynamics: Interaction....Pages 59-79
Construct Dynamics: Consumption....Pages 81-104
ICE: A Model of Experience with Technology....Pages 105-123
Conclusions....Pages 125-132
Back Matter....Pages 133-142