دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: فلسفه ویرایش: نویسندگان: Mark Silcox سری: ISBN (شابک) : 9781786600684 ناشر: Rowman & Littlefield International سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 243 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Experience Machines The Philosophy of Virtual Worlds به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ماشین آلات را تجربه کنید فلسفه جهانیان مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
رابرت نوزیک در اثر کلاسیک خود «آنارشی، دولت و آرمانشهر» از خوانندگانش خواست تصور کنند که دائماً به ماشینی متصل شدهاند که هر تجربهای را که میخواهید به شما میدهد. او حدس زد که، علیرغم جذابیتهای آشکار بسیاری از چنین چشماندازی، اکثر مردم ترجیح میدهند بقیه عمر خود را تحت تأثیر این نوع اختراع سپری کنند. نوزیک فکر می کرد (و بسیاری از آن زمان موافقت کرده اند) که این آزمایش فکری ساده پیامدهای عمیقی برای نحوه تفکر ما در مورد اخلاق، عدالت سیاسی و اهمیت فناوری در زندگی روزمره ما دارد. استدلال نوزیک در سال 1974، حدود یک دهه قبل از انقلاب کامپیوترهای شخصی در اروپا و آمریکای شمالی مطرح شد. از آن زمان، فرصتها برای شهروندان جوامع صنعتی برای تجربه جهانهای مجازی و محیطهای شبیهسازی شده به حدی افزایش یافته است که هیچ فیلسوفی نمیتوانست پیشبینی کند. نویسندگان در این جلد، شایستگی استدلال نوزیک را دوباره ارزیابی میکنند و از آن به عنوان نقطهای برای بررسی فلسفی پیشرفتهای بعدی در فرهنگ و فناوری، از جمله انواع فناوریهای سایبرنتیکی که تجربه را تغییر میدهند، مانند بازیهای رایانهای، اجتماعی استفاده میکنند. شبکه های رسانه ای، دستگاه های HCI و پروتزهای عصبی.
In his classic work Anarchy, State and Utopia, Robert Nozick asked his readers to imagine being permanently plugged into a 'machine that would give you any experience you desired'. He speculated that, in spite of the many obvious attractions of such a prospect, most people would choose against passing the rest of their lives under the influence of this type of invention. Nozick thought (and many have since agreed) that this simple thought experiment had profound implications for how we think about ethics, political justice, and the significance of technology in our everyday lives. Nozick’s argument was made in 1974, about a decade before the personal computer revolution in Europe and North America. Since then, opportunities for the citizens of industrialized societies to experience virtual worlds and simulated environments have multiplied to an extent that no philosopher could have predicted. The authors in this volume re-evaluate the merits of Nozick’s argument, and use it as a jumping–off point for the philosophical examination of subsequent developments in culture and technology, including a variety of experience-altering cybernetic technologies such as computer games, social media networks, HCI devices, and neuro-prostheses.
Contents......Page 6
Introduction: The Experience Machine......Page 8
Part I: Virtual Experiences and Human Well-Being......Page 18
1 Cypher’s Choices......Page 20
2 Intuition and Imaginative Failure......Page 40
3 Give Me the Confidence......Page 50
4 Ceci n’est pas une cuve......Page 64
Part II: Real-World Experience Machines?......Page 80
5 Virtual Reality and “Knowing What It’s Like”......Page 82
6 Figuring Out Who Your Real Friends Are......Page 94
7 Welcome to the Achievement Machine: Or, How to Value and Enjoy Pointless Things......Page 106
8 Virtual Weltschmerz......Page 120
Part III: Experiential Design: Problems and Prospects......Page 142
9 The Problem of Evil in Virtual Worlds......Page 144
10 Epistemic Lives and Knowing in Virtual Worlds......Page 162
11 Digital Tears Fell from Her Virtual Eyes: Or, the Ethics of Virtual Beings......Page 176
12 The Morality of Experience Machines for Palliative and End-of-Life Care......Page 190
13 The Experience Machine and the End of the World (As We Know It)......Page 210
Bibliography......Page 226
Index......Page 238
About the Authors......Page 240