دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Peter Wright, John McCarthy, John Carroll سری: Synthesis Lectures on Human-Centered Informatics ISBN (شابک) : 1608450449, 9781608450442 ناشر: Morgan and Claypool Publishers سال نشر: 2010 تعداد صفحات: 124 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 736 کیلوبایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طراحی تجربه محور: طراحان، کاربران و جوامع در گفتگو: تعامل انسان با رایانه علم رایانه فناوری مرجع آزمون آمادهسازی سالنامه سالنامهها اطلس نقشههای شغلی فهرستها راهنماهای راهنمای مصرفکننده واژهنامهها واژهنامهها دانشنامهها موضوع انگلیسی به عنوان زبان دوم آداب مطالعه خارجی تبارشناسی نقل قولها کتابخانه بقا در شرایط اضطراری آمادگی عمومی واژهها Gram
در صورت تبدیل فایل کتاب Experience-Centered Design: Designers, Users, and Communities in Dialogue به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی تجربه محور: طراحان، کاربران و جوامع در گفتگو نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراحی تجربه محور، طراحی مبتنی بر تجربه، طراحی تجربه، طراحی برای تجربه، طراحی تجربه کاربر. همه این اصطلاحات نسبتاً اخیراً در تعامل انسان و رایانه (HCI) و طراحی تعامل پدید آمده و پذیرفته شده اند. در این کتاب، ما درک خود را از طراحی تجربهمحور بهعنوان یک رویکرد انسانگرایانه برای طراحی فناوریها و رسانههای دیجیتالی که تجربه زنده را افزایش میدهند، بیان میکنیم. این کتاب به سه بخش تقسیم شده است. در بخش 1، منشأهای تاریخی و مفاهیم اساسی را که منجر به درک ما از تجربه به عنوان قلب تعاملات مردم با فناوری دیجیتال شده و از آن خارج میشوند، بیان میکنیم. در بخش 2، ما سه نمونه از پروژه های تجربه محور را شرح می دهیم و از آنها برای نشان دادن و توضیح رویکرد گفتگوی خود استفاده می کنیم. در بخش 3، برخی از ایدهها و مضامین اصلی کتاب را مرور میکنیم و پتانسیل طراحی تجربهمحور برای ادامه دستور کار اومانیستی را با دادن صدایی به کسانی که در غیر این صورت ممکن است از طراحی کنار گذاشته شوند و با ایجاد فرصتهایی برای افراد بحث میکنیم. تجربه زندگی خود را با و از طریق فناوری غنی کنند. فهرست مطالب: چگونه به اینجا رسیدیم؟ / چند ایده کلیدی پشت طراحی تجربه محور / ایجاد حس تجربه در طراحی تجربه محور / طراحی تجربه محور به عنوان گفتگو / منظور ما از گفتگو چیست؟ / ارزش گذاری طراحی تجربه محور / از اینجا به کجا می رویم؟
Experience-centered design, experience-based design, experience design, designing for experience, user experience design. All of these terms have emerged and gained acceptance in the Human-Computer Interaction (HCI) and Interaction Design relatively recently. In this book, we set out our understanding of experience-centered design as a humanistic approach to designing digital technologies and media that enhance lived experience. The book is divided into three sections. In Section 1, we outline the historical origins and basic concepts that led into and flow out from our understanding of experience as the heart of people's interactions with digital technology. In Section 2, we describe three examples of experience-centered projects and use them to illustrate and explain our dialogical approach. In Section 3, we recapitulate some of the main ideas and themes of the book and discuss the potential of experience-centered design to continue the humanist agenda by giving a voice to those who might otherwise be excluded from design and by creating opportunities for people to enrich their lived experience with and through technology. Table of Contents: How Did We Get Here? / Some Key Ideas Behind Experience-Centered Design / Making Sense of Experience in Experience-Centered Design / Experience-Centered Design as Dialogue / What do We Mean by Dialogue? / Valuing Experience-Centered Design / Where Do We Go from Here?