دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st edition.
نویسندگان: Cristina Videira Lopes
سری: Chapman & Hall Book
ISBN (شابک) : 9781482227390, 1482227398
ناشر: CRC Press
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 290
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب Exercises in Programming Style به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تمرین در سبک برنامه نویسی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
با استفاده از یک کار محاسباتی ساده (فرکانس اصطلاح) برای نشان دادن سبک های مختلف برنامه نویسی، Exercises in Programming Style به خوانندگان کمک می کند تا روش های مختلف نوشتن برنامه ها و طراحی سیستم ها را درک کنند. این طراحی شده است که در ارتباط با کد ارائه شده در یک مخزن آنلاین استفاده شود. این کتاب کد خام را به گونه ای تکمیل و توضیح می دهد که برای هر کسی که به طور منظم هنر برنامه نویسی را تمرین می کند قابل دسترسی باشد. همچنین می توان از این کتاب در دوره های برنامه نویسی پیشرفته در رشته های علوم کامپیوتر و برنامه های مهندسی نرم افزار استفاده کرد. این کتاب شامل 33 سبک مختلف برای نوشتن عبارت فرکانس کار است. سبکها به 9 دسته تقسیم میشوند: تاریخی، پایه، ترکیب عملکرد، تعاملات اشیاء و شی، بازتاب و فرابرنامهنویسی، ناملایمات، داده محوری، همزمانی و تعامل. نویسنده محدودیت ها را در هر سبک به زبان بیان می کند و برنامه های نمونه را توضیح می دهد. هر فصل ابتدا محدودیتهای سبک را ارائه میکند، سپس یک برنامه نمونه را نشان میدهد و سپس توضیح مفصلی از کد ارائه میدهد. بیشتر فصلها همچنین دارای بخشهایی هستند که بر استفاده از سبک در طراحی سیستمها تمرکز میکنند و همچنین بخشهایی را توصیف میکنند که زمینه تاریخی که در آن سبک برنامهنویسی ظهور کرده است.
Using a simple computational task (term frequency) to illustrate different programming styles, Exercises in Programming Style helps readers understand the various ways of writing programs and designing systems. It is designed to be used in conjunction with code provided on an online repository. The book complements and explains the raw code in a way that is accessible to anyone who regularly practices the art of programming. The book can also be used in advanced programming courses in computer science and software engineering programs. The book contains 33 different styles for writing the term frequency task. The styles are grouped into nine categories: historical, basic, function composition, objects and object interactions, reflection and metaprogramming, adversity, data-centric, concurrency, and interactivity. The author verbalizes the constraints in each style and explains the example programs. Each chapter first presents the constraints of the style, next shows an example program, and then gives a detailed explanation of the code. Most chapters also have sections focusing on the use of the style in systems design as well as sections describing the historical context in which the programming style emerged.
Front Cover Dedication Contents Preface The Author Part I Historical Chapter 1 Good Old Times Chapter 2 Go Forth Part II Basic Styles Chapter 3 Monolithic Chapter 4 Cookbook Chapter 5 Pipeline Chapter 6 Code Golf Part III Function Composition Chapter 7 Infinite Mirror Chapter 8 Kick Forward Chapter 9 The One Part IV Objects and Object Interaction Chapter 10 Things Chapter 11 Letterbox Chapter 12 Closed Maps Chapter 13 Abstract Things Chapter 14 Hollywood Chapter 15 Bulletin Board Part V Reflection and Metaprogramming Chapter 16 Introspective Chapter 17 Reflective Chapter 18 Aspects Chapter 19 Plugins Part VI Adversity Chapter 20 Constructivist Chapter 21 Tantrum Chapter 22 Passive Aggressive Chapter 23 Declared Intentions Chapter 24 Quarantine Part VII Data-Centric Chapter 25 Persistent Tables Chapter 26 Spreadsheet Chapter 27 Lazy Rivers Part VIII Concurrency Chapter 28 Actors Chapter 29 Dataspaces Chapter 30 Map Reduce Chapter 31 Double Map Reduce Part IX Interactivity Chapter 32 Trinity Chapter 33 Restful Back Cover