دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Charles Wetherell
سری:
ISBN (شابک) : 0132918072, 9780132918077
ناشر: Prentice-Hall
سال نشر: 1978
تعداد صفحات: 209
زبان: English
فرمت فایل : DJVU (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Etudes for programmers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اتود برای برنامه نویسان نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
مجموعه ای از مسائل در مقیاس بزرگ برای "یادگیری از طریق انجام". با تجزیه و تحلیل دقیق و دقیق از موقعیت های دنیای واقعی پیرامون مشکلات برنامه نویسی رایج. -- پشت جلد.
A collection of large—scale problems for “learning by doing.” With detailed and careful analysis of the real world situations surrounding common programming problems. -- Back cover.
Preface vii 1 What's It All About, Alfie? or How to Use This Book 1 2 The Game of LIFE or Cellular Automata and Computer Graphics 5 3 Why Is the Ocean Blue, Daddy? or Map Coloring by Exhaustive Search 8 4 Printer's Devil or Automatic Text Formatting 11 5 Winning Is the Only Thing or Tournament Design and Evaluation 20 6 Strike It Rich or Business Management and Computer Simulation 24 7 Kriss-Kross or Puzzle Construction Using Heuristics 30 8 Theseus or Automatic Creation of Mazes 32 9 Know Thyself or Programs that Print Their Own Sources 34 10 Yielding Up Its Gold or Calculations of Investment Yield 36 11 YeSouleofWitte or Textual Redundancy and File Compression 39 12 A Sense of Community or Bookkeeping for Home Use 43 13 Touring Turing or Simulation of a Turing Machine 45 14 Games Computers Play or A Computer Strategy for Kalah 49 15 Prime Time or Searching for Patterns Among the Primes 59 16 Gas Pains or A Gasoline Usage Computation 62 17 Shocking Statistics or Highway Traffic Simulation 64 18 Readin', 'Ritin', and 'Rithmetic or Construction of a FORMAT Scanner 67 19 Patience Is a Virtue or Solitaire Statistics Collection 72 20 Poly Wants a Cracker or A Symbolic Algebra Package 77 21 Perverse Inverse or Errors Using Floating Point 82 22 Pi Are Square or High-Precision Arithmetic Routines 85 23 Mastermind or Optimal Strategies for a Guessing Game 95 24 A Code of Dishonor or Mathematical Cryptanalysis 98 PROJECTS FOR COMPILER COURSES 105 25 Computer Stimulation or Simulation of a Typical Large Computer 107 26 EC Loader or A Linking Loader 124 27 Easy Does It or A Compiler for an Algebraic Language 132 28 Off the Beaten TRAC or Building a TRAC Interpreter 148 SOLUTIONS 159 29 Map Coloring Made Easy or A Complete Problem Solution 160 30 Compressed Solutions or A Program for Text Compaction 174 Index 197