دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: William John Brinkman. Alton F. Sanders
سری:
ISBN (شابک) : 1111531102, 9781111531102
ناشر: Cengage Learning
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 386
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Ethics in a Computing Culture (Advanced Topics) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اخلاق در فرهنگ محاسباتی (موضوعات پیشرفته) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اخلاق در فرهنگ محاسباتی ایده های کلیدی در نظریه اخلاقی و حرفه ای را برای بررسی داغ ترین موضوعات در اخلاق کامپیوتر معرفی می کند. با ترکیبی منحصربفرد از تئوری، کاربرد و تمرینهای تفکر انتقادی، هر فصل بر پیوندهای بین رشتهای بین محاسبات و حوزههای مختلف مطالعه تأکید میکند. موارد متعدد چندفرهنگی در سراسر جهان برای برجسته کردن تضادها و تضادها در دیدگاه های اخلاقی در سراسر جهان ارائه شده است. اخلاق در فرهنگ محاسباتی دانش آموزان را تشویق می کند که به طور مستمر بخوانند، تأمل کنند و بنویسند تا مهارت های تفکر انتقادی را تقویت کنند. دانشآموزان میآموزند که محاسبات یک رشته صرفاً فنی نیست، بلکه یک رشته با مفاهیم اخلاقی و اجتماعی است که بر زندگی روزمره تأثیر میگذارد.
ETHICS IN A COMPUTING CULTURE introduces key ideas in moral theory and professionalism to explore the hottest topics in computer ethics. With a unique blend of theory, application, and critical thinking exercises, each chapter underscores the interdisciplinary links between computing and diverse areas of study. Abundant multicultural cases are presented throughout to highlight contrasts and conflicts in ethical perspectives across the globe. ETHICS IN A COMPUTING CULTURE encourages students to continually read, reflect and write to hone sharp critical thinking skills. Students learn that that computing is not a purely technical discipline but one with moral and social implications that affect everyday life.
Brief Contents Contents Preface Ch 1: Critical Reasoning and Moral Theory 1.1 Case: Borrowing a Password 1.2 Case: Warning or Ticket? 1.3 Morality and Ethics 1.5 Ethical Reasoning Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 2: Computing Professions and Professional Ethics 2.1 Case: Fighting Injustice 2.2 Case: Refusing to Do a Favor for a Friend 2.3 Professions and Codes 2.4 Ethical Standards 2.5 Professionalism and the Law 2.6 Case: Going into Business 2.7 Multicultural Perspective: The New Zealand Computer Society's Code of Professional Conduct Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 3: Privacy 3.1 Case: Security Class 3.2 Case: Michael's Essay 3.3 Theories and Conceptions of Privacy 3.4 Privacy in Practice and in the Law 3.5 Multicultural Perspectives 3.6 Interdisciplinary Topic: Panopticism 3.7 Case: Camera Phone Predator Alert Act 3.8 Case: The Texas Infant DNA Database 3.9 Case: Lower Merion School District Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 4: Intellectual and Intangible Property 4.1 Case: Sony BMG Antipiracy Rootkit 4.2 Case: Virtual Investment Fraud 4.3 Intellectual Property Law in the United States 4.4 Virtual Goods 4.5 Complications Surrounding Intangible Property 4.6 Intellectual Property Protection for Software 4.7 Multicultural Perspectives 4.8 Interdisciplinary Topics 4.9 Philosophical Foundations of Intangible Property Law Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 5: Trust, Safety, and Reliability 5.1 Causes of Computer Failure 5.2 Case: Ariane 5 Flight 501 5.3 Case: Pentium Floating Point Divide 5.4 Case: Why Software Fails 5.5 Bugs and Public Safety 5.6 Case: A&P's Cash Register Scandal 5.7 Malware 5.8 Public Trust Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 6: How Computing is Changing Who We Are 6.1 Case: Kratos and Poseidon's Princess 6.2 Case: Virtual Two-Timing 6.3 The Internet and the Self 6.4 Interdisciplinary Topics: Social Network Analysis 6.5 How the Internet Changes How We Know 6.6 Diverse Perspectives: Race in Video Games 6.7 Interdisciplinary Topic: Understanding Media 6.8 Our Cybernetic Future Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 7: Democracy, Freedom of Speech, and Freedom of the Press 7.1 Understanding the First Amendment 7.2 Case: New York Times v. Sullivan 7.3 Case: WikiLeaks 7.4 Case: DeCSS 7.5 Foundations of Free Speech 7.6 Case: Interactive Course for Terrorist Training 7.7 Protection of Children 7.8 State Mandated Censorship 7.9 Private Censorship and the First Amendment Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 8: Computing and Vulnerable Groups 8.1 Why Pay Special Attention to Vulnerable Groups? 8.2 The Threat Analysis Method 8.3 Persons Subject to Institutional Control 8.4 People with Impaired, or Legally Limited, Decision-Making Abilities 8.5 People with Physical Limitations or Frailties 8.6 People with Insufficient Resources 8.7 Members of Minority Groups Summary Chapter Exercises Works Cited Related Readings Ch 9: Autonomous and Pervasive Technology 9.1 Case: Pervasiveness of Camera Phones 9.2 Case: Injured by GPS 9.3 Case: More GPS, More Risks 9.4 More on the Definition of "Autonomous" 9.5 The Synergy of Autonomy and Pervasiveness 9.6 Who is Responsible for Autonomous Systems? 9.7 Diverse and Multicultural Perspectives 9.8 Inter-Disciplinary Topics Summary 338 Chapter Exercises Works Cited Related Readings Appendix A: ACM Code of Ethics and Professional Conduct Appendix B: ACM/IEEE Software Engineering Code of Ethics and Professional Practice Index