مشخصات کتاب
etc. More iPhone Cool Projects: Cool Developers Reveal the Details of Their Cooler Apps and Discuss Their iPad Development Experiences
دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش:
نویسندگان: Chin D.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 362
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 7 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 37,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب و غیره پروژه های جالب آیفون دیگر: توسعه دهندگان جالب جزئیات برنامه های خنک کننده خود را فاش کرده و در مورد تجربه های توسعه iPad آنها بحث می کنند: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، IOS / iPhone / iPad / iPod
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 24
در صورت تبدیل فایل کتاب etc. More iPhone Cool Projects: Cool Developers Reveal the Details of Their Cooler Apps and Discuss Their iPad Development Experiences به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب و غیره پروژه های جالب آیفون دیگر: توسعه دهندگان جالب جزئیات برنامه های خنک کننده خود را فاش کرده و در مورد تجربه های توسعه iPad آنها بحث می کنند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب و غیره پروژه های جالب آیفون دیگر: توسعه دهندگان جالب جزئیات برنامه های خنک کننده خود را فاش کرده و در مورد تجربه های توسعه iPad آنها بحث می کنند
Издательство Apress, 2010, -362 pp.
این پنجمین کتاب از سری
کتابهای پروژههای آیفون Apress و اولین کتابی است که کلمه iPad
ذکر شده است. اینکه بگوییم همه ما نسبت به آیپد و همه چیزهایی که
وعده میدهد آگاه هستیم، چیزی کمگفته است. آیا کتابهای
الکترونیکی و فروشگاه جدید آیبوکهای اپل، اپلیکیشن قاتل آیپد
خواهند بود، آیا این واقعاً همانقدر جادویی است که استیو جابز
میگوید، و همه این افرادی که هر آیپدی را که اپل میتواند تولید
کند، چه کسانی میخرند؟ و با این حال، پروژههای جذاب آیفون بیشتر
درباره برنامههای صفحهنمایش کوچکتر برای iPhone و iPod touch
نوشته شده است. نترس!
وقتی شروع به جمع آوری این کتاب کردیم، هنوز سال 2009 بود و آی پد
معرفی نشده بود. همانطور که ما در حال اتمام فرآیند ویرایش بودیم،
هر یک از ده فصل بررسی و بهروزرسانی شد تا به ملاحظات iPad اشاره
شود. در همان زمان، ما یک حقیقت ذاتی در مورد توسعه iPhone و iPad
کشف کردیم: تمام دانش شما برای iPhone برای نوشتن برنامه های iPad
نیز ارزشمند است. ما این را می دانیم، زیرا هر یک از 11 مشارکت
کننده (یک فصل دارای نویسندگان همکار است) مستقیماً به سمت توسعه
برنامه iPad حرکت می کنند.
از شما می خواهیم به درس های آموخته شده و کد به اشتراک گذاشته
شده در این کتاب فکر کنید که برای هر برنامه ای که ممکن است
انتخاب کنید استفاده شود. برای ایجاد با استفاده از سیستم عامل
آیفون اپل! در واقع، ابزارها یکسان هستند: Objective-C (به
استثنای چند مورد)، Cocoa Touch و XTools. به دلیل هسته فناوری
های اپل، بهترین شیوه ها در تمامی پلتفرم های مختلف تلفن همراه با
سیستم عامل آیفون اجرا می شود. این یک موضوع کلیدی است که در تمام
کتابهای Apress Projects اجرا میشود. به نوعی، ما این ایده را
داشتیم که اپل چیزهای بیشتری در آستین شرکتی خود دارد.
مثل همیشه، میخواهم به دیو مارک، سردبیر سریال خستگیناپذیر ما و
نویسنده چندین عنوان پرفروش Apress، از جمله شروع توسعه آیفون 3،
اشاره کنم. توسعه بیشتر iPhone 3، و به زودی، شروع توسعه iPad. از
بسیاری جهات، دیو مظهر انرژی مثبت و روحیه الهام بخش است که جامعه
توسعه دهندگان آیفون و آیپد را به مکانی هیجان انگیز برای عضویت
در آن تبدیل می کند.
در این روحیه همبستگی است که ما هر کاری که می توانیم انجام داده
ایم تا اطمینان حاصل کنیم که تمام کتاب های این مجموعه واقعا مفید
و لذت بخش هستند. ما سعی کردهایم چیزی را برای هر سبکی از توسعه،
یا حداقل برای پوشش طیفی از سلیقهها در نظر بگیریم. لطفاً نظرات
خود را با ما در میان بگذارید و ما خوشحال می شویم درباره ایده
های جدیدی که ممکن است داشته باشید بشنویم.
استفاده از همزمانی برای
بهبود پاسخگویی برنامه های iPhone و iPad
خط لوله محتوای خود: وارد کردن دارایی های هنری سه بعدی به بازی
آیفون شما
چگونه FlightTrack از ارائه دهندگان داده های خارجی برای نیرو
بخشیدن به این پرفروش ترین برنامه سفر استفاده می کند
نوشتن کد بهتر و صرفه جویی در زمان با تست واحد
سرگرمی با دید کامپیوتر: تشخیص چهره با OpenCV در آیفون
چگونه از فونت های OpenGL بدون از دست دادن ذهن خود استفاده
کنید
توسعه بازی با Unity
Cocos2d برای iPhone و iPad. سادهتر از آن چیزی است که فکر
میکنید
ایجاد یک برنامه صوتی محور برای آیفون با AVAudioPlayer
اجرای اعلانهای فشاری در eBuddy
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Издательство Apress, 2010, -362 pp.
This is the fifth in the Apress
series of iPhone Projects books and the first to have the word
iPad mentioned. To say that we’re all hyperaware of the iPad
and all that it promises is something of an understatement;
will eBooks and Apple’s new iBooks store be the killer app for
iPad, is this really as magical as Steve Jobs says it is, and
who are all of these people buying every iPad Apple can
manufacture? And yet, More iPhone Cool Projects is was written
about smaller-screen apps for iPhone and iPod touch. Fear
not!
When we started putting this book together, it was still 2009
and the iPad had not been announced. As we were finishing the
editorial process, each of the ten chapters was reviewed and
updated as appropriate to make mention of iPad considerations.
At the same time, we discovered an inherent truth about iPhone
and iPad development: all of your iPhone knowledge is
invaluable for writing iPad apps, as well. We know this,
because each of the 11 contributors (one chapter has coauthors)
is moving right into iPad app development.
We urge you think of the lessons learned and code shared in
this book as applying to any app you might choose to create
using Apple’s iPhone OS! In fact, the tools remain the same:
Objective-C (with a few exceptions), Cocoa Touch, and XTools.
Because of this core of Apple technologies, the best practices
also carry across all of the various iPhone OS–running mobile
platforms. This is a key theme running through all of the
Apress Projects books. Somehow, we had an idea that Apple had
more things up its corporate sleeve.
As always, I’d like to mention Dave Mark, our tireless series
editor and author of several bestselling Apress titles,
including Beginning iPhone 3 Development, More iPhone 3
Development, and, very soon, Beginning iPad Development. In
many ways, Dave embodies the positive energy and inspirational
spirit that makes the iPhone and iPad developer community such
an exciting place to be a part of.
It’s in this spirit of collegiality that we have done
everything we can to ensure that all of the books in this
series are truly useful and enjoyable. We’ve tried to include
something for every style of development, or at least to cover
a range of tastes. Please let us know what you think, and we’d
be happy to hear about new ideas you may have.
Using Concurrency to Improve the
Responsiveness of iPhone and iPad Applications
Your Own Content Pipeline: Importing 3D Art Assets into Your
iPhone Game
How FlightTrack Uses External Data Providers to Power This
Best-Selling Travel App
Write Better Code and Save Time with Unit Testing
Fun with Computer Vision: Face Recognition with OpenCV on the
iPhone
How to Use OpenGL Fonts without Losing Your Mind
Game Development with Unity
Cocos2d for iPhone and iPad; It Is Easier than You Think
Creating an Audio-Centric App for the iPhone with
AVAudioPlayer
Implementing Push Notifications at eBuddy
نظرات کاربران