ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Essentials of game theory

دانلود کتاب اصول تئوری بازی

Essentials of game theory

مشخصات کتاب

Essentials of game theory

دسته بندی: نظریه بازی
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری: Synthesis Lectures on Artificial Intelligence and Machine Learning 
ISBN (شابک) : 1598295934, 9781598295931 
ناشر: Morgan and Claypool Publishers 
سال نشر: 2008 
تعداد صفحات: 104 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 1 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 43,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Essentials of game theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب اصول تئوری بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب اصول تئوری بازی

نظریه بازی ها مطالعه ریاضی تعامل بین عوامل مستقل و خودخواه است. مخاطبان نظریه بازی‌ها در سال‌های اخیر به‌طور چشمگیری افزایش یافته‌اند و اکنون رشته‌های مختلفی مانند علوم سیاسی، زیست‌شناسی، روان‌شناسی، اقتصاد، زبان‌شناسی، جامعه‌شناسی، و علوم رایانه را در بر می‌گیرند. چیزی که گم شده است، مقدمه ای نسبتاً کوتاه برای این زمینه است که مبنای مشترکی را پوشش می دهد که هر کسی که علاقه حرفه ای به نظریه بازی دارد احتمالاً به آن نیاز دارد. چنین متنی نشانه‌گذاری را به حداقل می‌رساند، بی‌رحمانه روی موارد ضروری تمرکز می‌کند و در عین حال سخت‌گیری را قربانی نمی‌کند. هدف این سخنرانی ترکیبی پر کردن این شکاف با ارائه مقدمه ای مختصر و قابل دسترس در این زمینه است. این کلاس های اصلی بازی ها، بازنمایی آنها و مفاهیم اصلی مورد استفاده برای تجزیه و تحلیل آنها را پوشش می دهد.

\"این مقدمه دقیقاً همان چیزی است که یک مخاطب چند رشته ای رو به رشد به آن نیاز دارد: مختصر، معتبر، به روز و در مورد مسائل مفهومی مهم روشن است." --رابرت استالناکر، MIT، زبان شناسی و فلسفه

\ "کاش زمانی که شروع به کار کردم، مقدمه ای جامع، واضح و دقیق در مورد اصول اساسی نظریه بازی ها در کمتر از صد صفحه داشتم." --دیوید پارکز، دانشگاه هاروارد، علوم کامپیوتر

> مختصر و دقیق، Essentials of Game Theory نیز کاملاً جامع است. شامل فرمول‌های مورد استفاده در بیشتر کاربردها در مهندسی و علوم اجتماعی است و مفاهیم را با مثال‌های مرتبط نشان می‌دهد. >\"بهترین مقدمه کوتاهی برای تئوری بازی ها که دیده ام! ای کاش زمانی که به این رشته علاقه مند شدم در دسترس بود!" --Silvio Micali, MIT, Computer Science

\"اگرچه توسط دانشمندان کامپیوتر نوشته شده است. این کتاب به عنوان مقدمه ای پیچیده برای مفاهیم و نتایج اصلی نظریه بازی ها عمل می کند که سایر دانشمندان از جمله دانشمندان علوم اجتماعی می توانند از آن بهره فراوان ببرند. در هشتاد صفحه، Essentials of Game Theory به طور رسمی مفاهیم کلیدی را، که با مثال‌های مناسب، در نظریه بازی‌های مشارکتی و غیرهمکاری نشان داده شده است، تعریف می‌کند.» -- استیون برامز، دانشگاه نیویورک، علوم سیاسی

> این کتاب برای خوانندگان جذاب خواهد بود. کسانی که لزوماً اهل علم اقتصاد نیستند و می‌خواهند به سرعت در زمینه تئوری بازی‌ها دست پیدا کنند. دسته‌های اصلی بازی‌ها به شیوه‌ای شفاف معرفی شده‌اند و مفاهیم مربوطه به وضوح تعریف شده‌اند، با شهودات اساسی همیشه ارائه شده است. تا حد زیادی، بوم‌شناسی رفتاری مدرن و اقتصاد رفتاری در چارچوب نظریه بازی‌ها مورد مطالعه قرار می‌گیرند. دانشجویان و اساتید به طور یکسان این مقدمه مختصر، دقیق و روشن برای ایده های اصلی در نظریه بازی ها را بسیار ارزشمند خواهند یافت.» --مارکوس فلدمن، دانشگاه استنفورد، زیست شناسی

>«این کتاب منحصر به فرد امروزه بهترین مقدمه فنی کوتاه برای نظریه بازی. قابل دسترسی برای مخاطبان گسترده است، در هوش مصنوعی، به طور کلی در علوم کامپیوتر، و در واقع فراتر از آن بسیار ارزشمند است. -کتاب رشته ای در مورد سیستم های چند عاملی، این کتاب مختصر، واضح و شفاف مقدمه ایده آلی برای مفاهیم و روش های کلیدی نظریه بازی ها برای محققان در چندین زمینه از جمله هوش مصنوعی، شبکه و الگوریتم ها است. "-ویجی وزیرانی، گرجستان مؤسسه فناوری، علوم کامپیوتر

\"نویسندگان به طرز تحسین برانگیزی به هدف خود دست می یابند که به دانشمند یا مهندس نیازهای اساسی تئوری بازی ها را در متنی دقیق، خوانا و مختصر ارائه دهند." -- فرانک کلی، دانشگاه کمبریج، آزمایشگاه آماری


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Game theory is the mathematical study of interaction among independent, self-interested agents. The audience for game theory has grown dramatically in recent years, and now spans disciplines as diverse as political science, biology, psychology, economics, linguistics, sociology, and computer science, among others. What has been missing is a relatively short introduction to the field covering the common basis that anyone with a professional interest in game theory is likely to require. Such a text would minimize notation, ruthlessly focus on essentials, and yet not sacrifice rigor. This Synthesis Lecture aims to fill this gap by providing a concise and accessible introduction to the field. It covers the main classes of games, their representations, and the main concepts used to analyze them.

"This introduction is just what a growing multidisciplinary audience needs: it is concise, authoritative, up to date, and clear on the important conceptual issues." --Robert Stalnaker, MIT, Linguistics and Philosophy

"I wish I'd had a comprehensive, clear and rigorous introduction to the essentials of game theory in under one hundred pages when I was starting out." --David Parkes, Harvard University, Computer Science

"Beside being concise and rigorous, Essentials of Game Theory is also quite comprehensive. It includes the formulations used in most applications in engineering and the social sciences and illustrates the concepts with relevant examples." --Robert Wilson, Stanford University Graduate School of Business

"Best short introduction to game theory I have seen! I wish it was available when I started being interested in the field!" --Silvio Micali, MIT, Computer Science

"Although written by computer scientists, this book serves as a sophisticated introduction to the main concepts and results of game theory from which other scientists, including social scientists, can greatly benefit. In eighty pages, Essentials of Game Theory formally defines key concepts, illustrated with apt examples, in both cooperative and noncooperative game theory." --Steven Brams, New York University, Political Science

"This book will appeal to readers who do not necessarily hail from economics, and who want a quick grasp of the fascinating field of game theory. The main categories of games are introduced in a lucid way and the relevant concepts are clearly defined, with the underlying intuitions always provided." --Krzysztof Apt, University of Amsterdam, Institute for Logic, Language and Computation

"To a large extent, modern behavioral ecology and behavioral economics are studied in the framework of game theory. Students and faculty alike will find this concise, rigorous and clear introduction to the main ideas in game theory immensely valuable." --Marcus Feldman, Stanford University, Biology

"This unique book is today the best short technical introduction to game theory. Accessible to a broad audience, it will prove invaluable in artificial intelligence, more generally in computer science, and indeed beyond." --Moshe Tennenholtz, Technion, Industrial Engineering and Management

"Excerpted from a much-anticipated, cross-disciplinary book on multiagent systems, this terse, incisive and transparent book is the ideal introduction to the key concepts and methods of game theory for researchers in several fields, including artificial intelligence, networking, and algorithms." --Vijay Vazirani, Georgia Institute of Technology, Computer Science

"The authors admirably achieve their aim of providing a scientist or engineer with the essentials of game theory in a text that is rigorous, readable, and concise." --Frank Kelly, University of Cambridge, Statistical Laboratory



فهرست مطالب

GTessentials.pdf
	Games in Normal Form
		Example: the TCP user\'s game
		Definition of games in normal form
		More examples of normal-form games
			Prisoner\'s Dilemma
			Common-payoff Games
			Zero-sum Games
			Battle of the Sexes
		Strategies in normal-form games
	Analyzing Games:From Optimality To Equilibrium
		Pareto optimality
		Defining best response and Nash equilibrium
		Finding Nash equilibria
	Further Solution Concepts for Normal-Form Games
		Maxmin and minmax strategies
		Minimax regret
		Removal of dominated strategies
		Rationalizability
		Correlated equilibrium
		Trembling-hand perfect equilibrium
		-Nash equilibrium
		Evolutionarily stable strategies
	Games With Sequential Actions: The Perfect-Information Extensive Form
		Definition
		Strategies and Equilibria
		Subgame-perfect equilibrium
		Backward induction
	Generalizing the Extensive Form: Imperfect-Information Games
		Definition
		Strategies and equilibria
		Sequential equilibrium
	Repeated and Stochastic Games
		Finitely Repeated Games
		Infinitely Repeated Games
		Stochastic games
			Definition
			Strategies and Equilibria
	Uncertainty About Payoffs: Bayesian Games
		Definition
			Information Sets
			Extensive form with Chance Moves
			Epistemic Types
		Strategies and Equilibria
		Computing Equilibria
		EX POST EQUILIBRIA
	Coalitional Game Theory
		Coalitional games with transferable utility
		Classes of coalitional games
		Analyzing Coalitional Games
			The Shapley Value
			The Core
	History and References




نظرات کاربران