دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نظریه بازی ویرایش: 1 نویسندگان: Kevin Leyton-Brown سری: Synthesis Lectures on Artificial Intelligence and Machine Learning ISBN (شابک) : 1598295934, 9781598295931 ناشر: Morgan and Claypool Publishers سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 104 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Essentials of game theory به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اصول تئوری بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نظریه بازی ها مطالعه ریاضی تعامل بین عوامل مستقل و خودخواه است. مخاطبان نظریه بازیها در سالهای اخیر بهطور چشمگیری افزایش یافتهاند و اکنون رشتههای مختلفی مانند علوم سیاسی، زیستشناسی، روانشناسی، اقتصاد، زبانشناسی، جامعهشناسی، و علوم رایانه را در بر میگیرند. چیزی که گم شده است، مقدمه ای نسبتاً کوتاه برای این زمینه است که مبنای مشترکی را پوشش می دهد که هر کسی که علاقه حرفه ای به نظریه بازی دارد احتمالاً به آن نیاز دارد. چنین متنی نشانهگذاری را به حداقل میرساند، بیرحمانه روی موارد ضروری تمرکز میکند و در عین حال سختگیری را قربانی نمیکند. هدف این سخنرانی ترکیبی پر کردن این شکاف با ارائه مقدمه ای مختصر و قابل دسترس در این زمینه است. این کلاس های اصلی بازی ها، بازنمایی آنها و مفاهیم اصلی مورد استفاده برای تجزیه و تحلیل آنها را پوشش می دهد.
\"این مقدمه دقیقاً همان چیزی است که یک مخاطب چند رشته ای رو به رشد به آن نیاز دارد: مختصر، معتبر، به روز و در مورد مسائل مفهومی مهم روشن است." --رابرت استالناکر، MIT، زبان شناسی و فلسفه
\ "کاش زمانی که شروع به کار کردم، مقدمه ای جامع، واضح و دقیق در مورد اصول اساسی نظریه بازی ها در کمتر از صد صفحه داشتم." --دیوید پارکز، دانشگاه هاروارد، علوم کامپیوتر
> مختصر و دقیق، Essentials of Game Theory نیز کاملاً جامع است. شامل فرمولهای مورد استفاده در بیشتر کاربردها در مهندسی و علوم اجتماعی است و مفاهیم را با مثالهای مرتبط نشان میدهد. >\"بهترین مقدمه کوتاهی برای تئوری بازی ها که دیده ام! ای کاش زمانی که به این رشته علاقه مند شدم در دسترس بود!" --Silvio Micali, MIT, Computer Science
\"اگرچه توسط دانشمندان کامپیوتر نوشته شده است. این کتاب به عنوان مقدمه ای پیچیده برای مفاهیم و نتایج اصلی نظریه بازی ها عمل می کند که سایر دانشمندان از جمله دانشمندان علوم اجتماعی می توانند از آن بهره فراوان ببرند. در هشتاد صفحه، Essentials of Game Theory به طور رسمی مفاهیم کلیدی را، که با مثالهای مناسب، در نظریه بازیهای مشارکتی و غیرهمکاری نشان داده شده است، تعریف میکند.» -- استیون برامز، دانشگاه نیویورک، علوم سیاسی
> این کتاب برای خوانندگان جذاب خواهد بود. کسانی که لزوماً اهل علم اقتصاد نیستند و میخواهند به سرعت در زمینه تئوری بازیها دست پیدا کنند. دستههای اصلی بازیها به شیوهای شفاف معرفی شدهاند و مفاهیم مربوطه به وضوح تعریف شدهاند، با شهودات اساسی همیشه ارائه شده است. تا حد زیادی، بومشناسی رفتاری مدرن و اقتصاد رفتاری در چارچوب نظریه بازیها مورد مطالعه قرار میگیرند. دانشجویان و اساتید به طور یکسان این مقدمه مختصر، دقیق و روشن برای ایده های اصلی در نظریه بازی ها را بسیار ارزشمند خواهند یافت.» --مارکوس فلدمن، دانشگاه استنفورد، زیست شناسی
>«این کتاب منحصر به فرد امروزه بهترین مقدمه فنی کوتاه برای نظریه بازی. قابل دسترسی برای مخاطبان گسترده است، در هوش مصنوعی، به طور کلی در علوم کامپیوتر، و در واقع فراتر از آن بسیار ارزشمند است. -کتاب رشته ای در مورد سیستم های چند عاملی، این کتاب مختصر، واضح و شفاف مقدمه ایده آلی برای مفاهیم و روش های کلیدی نظریه بازی ها برای محققان در چندین زمینه از جمله هوش مصنوعی، شبکه و الگوریتم ها است. "-ویجی وزیرانی، گرجستان مؤسسه فناوری، علوم کامپیوتر
\"نویسندگان به طرز تحسین برانگیزی به هدف خود دست می یابند که به دانشمند یا مهندس نیازهای اساسی تئوری بازی ها را در متنی دقیق، خوانا و مختصر ارائه دهند." -- فرانک کلی، دانشگاه کمبریج، آزمایشگاه آماری
Game theory is the mathematical study of interaction among independent, self-interested agents. The audience for game theory has grown dramatically in recent years, and now spans disciplines as diverse as political science, biology, psychology, economics, linguistics, sociology, and computer science, among others. What has been missing is a relatively short introduction to the field covering the common basis that anyone with a professional interest in game theory is likely to require. Such a text would minimize notation, ruthlessly focus on essentials, and yet not sacrifice rigor. This Synthesis Lecture aims to fill this gap by providing a concise and accessible introduction to the field. It covers the main classes of games, their representations, and the main concepts used to analyze them.
"This introduction is just what a growing multidisciplinary audience needs: it is concise, authoritative, up to date, and clear on the important conceptual issues." --Robert Stalnaker, MIT, Linguistics and Philosophy
"I wish I'd had a comprehensive, clear and rigorous introduction to the essentials of game theory in under one hundred pages when I was starting out." --David Parkes, Harvard University, Computer Science
"Beside being concise and rigorous, Essentials of Game Theory is also quite comprehensive. It includes the formulations used in most applications in engineering and the social sciences and illustrates the concepts with relevant examples." --Robert Wilson, Stanford University Graduate School of Business
"Best short introduction to game theory I have seen! I wish it was available when I started being interested in the field!" --Silvio Micali, MIT, Computer Science
"Although written by computer scientists, this book serves as a sophisticated introduction to the main concepts and results of game theory from which other scientists, including social scientists, can greatly benefit. In eighty pages, Essentials of Game Theory formally defines key concepts, illustrated with apt examples, in both cooperative and noncooperative game theory." --Steven Brams, New York University, Political Science
"This book will appeal to readers who do not necessarily hail from economics, and who want a quick grasp of the fascinating field of game theory. The main categories of games are introduced in a lucid way and the relevant concepts are clearly defined, with the underlying intuitions always provided." --Krzysztof Apt, University of Amsterdam, Institute for Logic, Language and Computation
"To a large extent, modern behavioral ecology and behavioral economics are studied in the framework of game theory. Students and faculty alike will find this concise, rigorous and clear introduction to the main ideas in game theory immensely valuable." --Marcus Feldman, Stanford University, Biology
"This unique book is today the best short technical introduction to game theory. Accessible to a broad audience, it will prove invaluable in artificial intelligence, more generally in computer science, and indeed beyond." --Moshe Tennenholtz, Technion, Industrial Engineering and Management
"Excerpted from a much-anticipated, cross-disciplinary book on multiagent systems, this terse, incisive and transparent book is the ideal introduction to the key concepts and methods of game theory for researchers in several fields, including artificial intelligence, networking, and algorithms." --Vijay Vazirani, Georgia Institute of Technology, Computer Science
"The authors admirably achieve their aim of providing a scientist or engineer with the essentials of game theory in a text that is rigorous, readable, and concise." --Frank Kelly, University of Cambridge, Statistical Laboratory
GTessentials.pdf Games in Normal Form Example: the TCP user\'s game Definition of games in normal form More examples of normal-form games Prisoner\'s Dilemma Common-payoff Games Zero-sum Games Battle of the Sexes Strategies in normal-form games Analyzing Games:From Optimality To Equilibrium Pareto optimality Defining best response and Nash equilibrium Finding Nash equilibria Further Solution Concepts for Normal-Form Games Maxmin and minmax strategies Minimax regret Removal of dominated strategies Rationalizability Correlated equilibrium Trembling-hand perfect equilibrium -Nash equilibrium Evolutionarily stable strategies Games With Sequential Actions: The Perfect-Information Extensive Form Definition Strategies and Equilibria Subgame-perfect equilibrium Backward induction Generalizing the Extensive Form: Imperfect-Information Games Definition Strategies and equilibria Sequential equilibrium Repeated and Stochastic Games Finitely Repeated Games Infinitely Repeated Games Stochastic games Definition Strategies and Equilibria Uncertainty About Payoffs: Bayesian Games Definition Information Sets Extensive form with Chance Moves Epistemic Types Strategies and Equilibria Computing Equilibria EX POST EQUILIBRIA Coalitional Game Theory Coalitional games with transferable utility Classes of coalitional games Analyzing Coalitional Games The Shapley Value The Core History and References