دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: John Vince MTech, PhD, FBCS, CEng (auth.) سری: Essential Series ISBN (شابک) : 9781852330125, 9781447112631 ناشر: Springer-Verlag London سال نشر: 1998 تعداد صفحات: 194 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب واقعیت مجازی ضروری سریع: چگونه تکنیک ها و پتانسیل واقعیت مجازی را درک کنیم: گرافیک کامپیوتری
در صورت تبدیل فایل کتاب Essential Virtual Reality fast : How to Understand the Techniques and Potential of Virtual Reality به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب واقعیت مجازی ضروری سریع: چگونه تکنیک ها و پتانسیل واقعیت مجازی را درک کنیم نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
واقعیت مجازی ضروری به سرعت به شما می گوید واقعیت مجازی چیست و چیست! جان وینس تاریخچهای از واقعیت مجازی را ارائه میکند و با عبارات قابل درک توضیح میدهد که گرافیک کامپیوتری چیست و چگونه آنها در سیستمهای VR یکپارچه هستند. خواهید دید که درک نقش عوامل انسانی در ایجاد یک سیستم VR خوب (صدا، بینایی، لمس و تعادل) چقدر مهم است و نگاهی به یک سیستم VR کارآمد بیندازید. پاسخ به سوالاتی مانند: - از چه سخت افزار و نرم افزاری استفاده می شود؟ - VR چند کاربره چگونه کار می کند؟ - آیا می توانید VR را شبکه کنید؟ - برنامه های کاربردی چیست؟ - آینده VR چیست؟ و شما درک بسیار بهتری از تأثیر این تکنیک های هیجان انگیز بر زندگی روزمره ما خواهید داشت.
Essential Virtual Reality fast tells you what is and isn VR! John Vince provides a potted history of Virtual Reality and explains in easy-to-understand terms what computer graphics are and how they are integral to VR systems. You'll see how important it is to understand the part human factors have to play in creating a good VR system (sound, sight, touch and balance) and take a look at a working VR system. You'll get the answers to questions like: - What hardware and software is used? - How does multi-user VR work? - Can you network VR? - What are the applications? - What is the future for VR? And you'll have a far better understanding of the impact these exciting techniques will have on our everyday lives.
Front Matter....Pages i-xiii
What is Virtual Reality?....Pages 1-7
The Benefits of Virtual Reality....Pages 8-26
3D Computer Graphics....Pages 27-55
Human Factors....Pages 56-69
VR Hardware....Pages 70-90
VR Software....Pages 91-117
VR Applications....Pages 118-143
Conclusion....Pages 144-146
Back Matter....Pages 147-174