ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Essential Java 3d Fast

دانلود کتاب ضروری Java 3D Fast

Essential Java 3d Fast

مشخصات کتاب

Essential Java 3d Fast

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781852333942 
ناشر: Springer 
سال نشر: 2001 
تعداد صفحات: 285 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 21 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 40,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Essential Java 3d Fast به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ضروری Java 3D Fast نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ضروری Java 3D Fast

این یک کتاب درسی مقدماتی برای کسانی است که می خواهند جاوا سه بعدی را سریع یاد بگیرند. این مجموعه با نمونه ها و تصاویر متعدد، از جمله یک بخش رنگی 8 صفحه ای، پر شده است. نویسنده خوانندگان را از مراحل مختلف نوشتن یک برنامه ساده در جاوا سه بعدی می برد و سپس نحوه تغییر و افزودن ویژگی ها به برنامه را نشان می دهد. در واقع، یکی از بهترین راه ها برای یادگیری هر زبان برنامه نویسی، نوشتن برنامه است. مثال‌های این کتاب دانش کاری جاوا و پیش‌زمینه گرافیک سه‌بعدی را فرض می‌کنند. این یکی از اولین کتاب هایی است که Java 3D را در سطح مقدماتی معرفی کرد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

This is an introductory textbook for those who want to learn Java 3D fast. It is packed with numerous examples and illustrations, including an 8-page colour section. The author takes readers through the different stages of writing a simple program in Java 3D and then shows how to modify and add features to the program. Indeed, one of the best way to learn any programming language is by writing programs. The examples in this book assume a working knowledge of Java and some background in 3D graphics. It is one of the first books to introduce Java 3D at an introductory level.



فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-viii
Introduction....Pages 1-4
Our First Java 3D Program....Pages 5-15
Creating Shapes....Pages 17-35
Lighting and Appearance....Pages 37-61
Groups and Transformations....Pages 63-72
Animation....Pages 73-91
Interaction and Behaviour....Pages 93-113
Advanced Topics....Pages 115-125
Duck Shoot!....Pages 127-136
Back Matter....Pages 137-279




نظرات کاربران