ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Essence: The Face: Modeling and Texturing

دانلود کتاب ماهیت: چهره: مدل سازی و بافت

Essence: The Face: Modeling and Texturing

مشخصات کتاب

Essence: The Face: Modeling and Texturing

ویرایش:  
نویسندگان: , , , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1921002360, 9781921002366 
ناشر: Ballistic Publishing 
سال نشر: 2007 
تعداد صفحات: 160
[156] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 161 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Essence: The Face: Modeling and Texturing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب ماهیت: چهره: مدل سازی و بافت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب ماهیت: چهره: مدل سازی و بافت



طراحی شده برای هنرمندانی با درک متوسط ​​تا پیشرفته از خلق کاراکترهای سه بعدی، Essence: The Face مهارت های یک تیم حرفه ای مدل سازی شخصیت شامل عکاسی مرجع، مدلینگ، UV را آموزش می دهد. نقشه برداری، تکسچرینگ و رندر برای ایجاد یک دوبل دیجیتالی که در یک بازی نسل بعدی یا فیلم HD در خانه باشد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Designed for artists with a mid- to advanced understanding of 3-D character creation, Essence: The Face teaches the skills of a professional character modeling team encompassing reference photography, modeling, UV mapping, texturing, and rendering to create a digital double that would be at home in a next-gen game or HD movie.





نظرات کاربران