دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1st Edition نویسندگان: Marcelo M. Soares, Francisco Rebelo سری: Human Factors And Ergonomics Series ISBN (شابک) : 1498760708, 9781315367668 ناشر: CRC Press/Taylor & Francis Group سال نشر: 2017 تعداد صفحات: 529 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 30 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ارگونومی در روش ها و تکنیک های طراحی: مهندسی انسانی، طراحی: عوامل انسانی، طراحی محصول
در صورت تبدیل فایل کتاب Ergonomics In Design Methods And Techniques به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ارگونومی در روش ها و تکنیک های طراحی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در حال حاضر افراد با نهادهای مختلفی (مانند سختافزار، نرمافزار، ساختمانها، فضاها، اجتماعات و افراد دیگر)، برای دستیابی به اهدافی خاص در حین انجام فعالیتهای روزمره خود در محیطهای کاری و اوقات فراغت سروکار دارند. این موجودیتها پیچیدهتر و پیچیدهتر شدهاند و عملکردهایی را در خود جای دادهاند که تاکنون هرگز به آنها اختصاص داده نشده بود، مانند اتوماسیون، استفاده در محیطهای مجازی، اتصال، شخصیسازی، تحرک و دوستی. این کتاب به تجزیه و تحلیل تعاملات انسان و سیستم از منظر ارگونومی کمک می کند، صرف نظر از اینکه چقدر ساده یا پیچیده هستند، در حالی که نیازهای کاربران و کارگران را به شیوه ای سالم، کارآمد و لذت بخش در بر می گیرد. این کتاب مروری جامع از وضعیت هنر ارگونومی فعلی در روشها و تکنیکهای طراحی ارائه میکند که در محصولات، ماشینآلات، تجهیزات، ایستگاههای کاری و سیستمها با در نظر گرفتن فناوریهای جدید و کاربردهای آنها اعمال میشوند. ارگونومی در طراحی: روش ها و تکنیک ها در چهار بخش و 30 فصل سازماندهی شده است که موضوعاتی مانند جنبه های مفهومی ارگونومی در طراحی، دانش ویژگی های انسانی به کار رفته در طراحی و جنبه های روش شناختی طراحی را پوشش می دهد. نمونههایی در چندین زمینه طراحی از جمله، اما نه محدود به، محصولات مصرفی، بازیها، حملونقل، آموزش، معماری، مد، پایداری، بیومکانیک، سیستمهای هوشمند، واقعیت مجازی و طراحی عصبی نشان داده شدهاند. این کتاب: • جدیدترین تحولات در رویکردهای اجتماعی-فرهنگی را معرفی می کند • ارگونومی متفاوتی را در رویکردهای روش شناختی طراحی نشان می دهد • راه هایی را که ارگونومی می تواند به یک طراحی موفق کمک کند، آشکار می کند • موضوعات مختلفی را برای پشتیبانی از طراحی اعمال می کند، از جمله ارگونومی، مهندسی، معماری، شهرسازی، عصبی و طراحی محصول. • فن آوری های اخیر را در طراحی ارگونومیک، همانطور که در طراحی محصول اعمال می شود، ارائه می دهد. با مشارکت تیمی متشکل از 75 محقق از 11 کشور، این کتاب بهگونهای که طراحی بهتری را ارائه میکند، آخرین فن آوری ارگونومی را پوشش میدهد.
Currently people deal with various entities (such as hardware, software, buildings, spaces, communities and other people), to meet specific goals while going about their everyday activities in work and leisure environments. These entities have become more and more complex and incorporate functions that hitherto had never been allocated such as automation, use in virtual environments, connectivity, personalization, mobility and friendliness. This book contributes to the analysis of human-system interactions from the perspective of ergonomics, regardless of how simple or complex they are, while incorporating the needs of users and workers in a healthy safe, efficient and enjoyable manner. This book provides a comprehensive review of the state of the art of current ergonomic in design methods and techniques that are being applied to products, machinery, equipment, workstations and systems while taking new technologies and their applications into consideration. Ergonomics in Design: Methods and Techniques is organized into four sections and 30 chapters covering topics such as conceptual aspects of ergonomics in design, the knowledge of human characteristics applied to design, and the methodological aspects of design. Examples are shown in several areas of design including, but not limited to, consumer products, games, transport, education, architecture, fashion, sustainability, biomechanics, intelligent systems, virtual reality, and neurodesign. This book will: • Introduces the newest developments in social-cultural approaches • Shows different ergonomics in design methodological approaches • Divulges the ways that ergonomics can contribute to a successful design • Applies different subjects to support the design including –ergonomics, engineering, architecture, urbanism, neuro, and product designs. • Presents recent technologies in ergonomic design, as applied to product design. With the contributions from a team of 75 researchers from 11 countries, the book covers the state-of-the-art of ergonomics in a way to produce better design.
Content: Cover
Half Title
Title Page
Copyright Page
Contents
Preface
Editors
Contributors
Section I: Theoretical Issues
Chapter 1: Multimodal Information Transfer by Means of Adaptive Controlling Torques during Primary and Secondary Task
Chapter 2: Time Structure Analysis in Ergonomic Design with Cognitive and Manual Components of Work
Chapter 3: From Vision Science to Design Practice
Chapter 4: Bridging Fashion Design and Color Effects: The ColorErg
Chapter 5: Communication Efficiency and Inclusiveness in the Corporate Visual Identity Chapter 6: Aspects of Usability Assessment in the Multicultural ApproachChapter 7: Ergonomics and Wayfinding Design: Principles, Standards, and Visual Code
Chapter 8: Boundaries of Human Factors and Sustainability in Architecture
Chapter 9: Virtual Reality Devices Applied to Digital Games: A Literature Review
Section II: Human Characteristics in Design
Chapter 10: An Ergonomics Focus on Built Environments for the Elderly
Chapter 11: Biomechanics and Psychophysics of Manual Strength Design on Different Interfaces
Chapter 12: Digital Hand Model for Grip Comfort Evaluation Chapter 13: Classroom Ergonomics: A Portuguese University StudySection III: Methodological Issues
Chapter 14: Designing User-Oriented Future Ship Bridges: An Approach for Radical Concept Design
Chapter 15: New Color Planning Methodology for Urban Furniture as an Ergonomic Factor
Chapter 16: Design Requirements for a Spectacle-Type Device in Rapid Visual Referencing
Chapter 17: Ergonomic Design Thinking: A Project Management Model for Workplace Design
Chapter 18: Older Workers and Virtual Environments: Usability Evaluation of a Prototype for Safety Sign Research Chapter 19: Percept Walk: Promoting Perception Awareness in the Elderly with Low VisionChapter 20: Designing Interfaces for Seniors in the Context of Healthcare
Section IV: Design Development
Chapter 21: Human Body-Sleep System Interaction in Young Adult Residence: A Methodology and Tool for Measure and Evaluation of Interaction Patterns Using a Software iSEE with Observation of Postural Behaviors during Sleep
Chapter 22: Applications of Haptic Devices and Virtual Reality in Product Design Evaluation Chapter 23: Hazard Perception of 3D Household Packages: A Study Using a Virtual EnvironmentChapter 24: Contributions to the Design of Knowledge-Based Development Tools for Intelligent Systems
Chapter 25: Certain Ergonomic Considerations and Design Solutions Connected with the Safety and Comfort of City Buses
Chapter 26: School Supplies Transportation System: An Ergonomic Approach between Two Distinct Realities
Chapter 27: Improving Bus Travel through Inclusive Service Design
Chapter 28: Enhancing Sustainability Embodying Human Factors in Building Design