ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Enterprise Augmented Reality Projects: Build real-world, large-scale AR solutions for various industries

دانلود کتاب پروژه های واقعیت افزوده سازمانی: ساخت راه حل های واقعیت افزوده در دنیای واقعی و مقیاس بزرگ برای صنایع مختلف

Enterprise Augmented Reality Projects: Build real-world, large-scale AR solutions for various industries

مشخصات کتاب

Enterprise Augmented Reality Projects: Build real-world, large-scale AR solutions for various industries

ویرایش:  
نویسندگان: ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 1789807409, 9781789807400 
ناشر: Packt Publishing 
سال نشر: 2019 
تعداد صفحات: 388
[380] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 171 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 29,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 3


در صورت تبدیل فایل کتاب Enterprise Augmented Reality Projects: Build real-world, large-scale AR solutions for various industries به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پروژه های واقعیت افزوده سازمانی: ساخت راه حل های واقعیت افزوده در دنیای واقعی و مقیاس بزرگ برای صنایع مختلف نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پروژه های واقعیت افزوده سازمانی: ساخت راه حل های واقعیت افزوده در دنیای واقعی و مقیاس بزرگ برای صنایع مختلف



طراحی راه‌حل‌های واقعیت افزوده سرتاسر برای دامنه‌هایی مانند بازاریابی، خرده‌فروشی، تولید، گردشگری، اتوماسیون، و آموزش

ویژگی‌های کلیدی

  • از چارچوب های توسعه AR پیشرو مانند ARCore، ARKit و Vuforia در صنایع کلیدی استفاده کنید
  • شناسایی پتانسیل بازار AR برای طراحی راه حل های بصری در بخش های مختلف تجاری
  • ساخت چند پروژه‌های پلتفرم AR برای پلتفرم‌های مختلف مانند Unity، iOS، و Android

توضیحات کتاب

واقعیت افزوده (AR) در حال گسترش دامنه‌ی خود از استفاده فقط در موبایل و برنامه های کاربردی بازی برای سازمانی صنایع مختلف از AR برای افزایش تجسم خط مونتاژ، راهنمایی اپراتورهایی که کارهای دشوار را انجام می دهند، جذب مشتریان بیشتر و حتی بهبود تکنیک های آموزشی استفاده می کنند. در این کتاب، بینش‌های جامعی در مورد جنبه‌های مختلف توسعه برنامه‌های مبتنی بر واقعیت افزوده برای شش بخش مختلف سازمانی، تمرکز بر نیازهای بازار و انتخاب مناسب‌ترین ابزار در هر مورد، به دست خواهید آورد.

شما به اصول Unity خواهید پرداخت و با دارایی‌ها، مواد و منابع Unity آشنا می‌شوید، که به شما کمک می‌کند پایه‌ای قوی برای کار بر روی پروژه‌های AR مختلف که در کتاب توضیح داده شده است، بسازید. شما پروژه های دنیای واقعی را برای صنایع مختلف مانند بازاریابی، خرده فروشی و اتوماسیون به صورت گام به گام خواهید ساخت. این به شما تجربه عملی در توسعه برنامه های AR صنعتی خود را می دهد. در حین ساختن پروژه‌ها، چارچوب‌های AR مختلف مورد استفاده در محیط سازمانی مانند Vuforia، EasyAR، ARCore و ARKit را بررسی می‌کنید و درک می‌کنید که چگونه می‌توان آنها را توسط خودشان استفاده کرد یا در موتور Unity 3D برای ایجاد نشانگرهای AR، 3D ادغام کرد. مدل ها و اجزای یک برنامه AR.

در پایان این کتاب، شما به خوبی با استفاده از چارچوب‌های AR تجاری مختلف و همچنین Unity برای ساخت پروژه‌های AR قوی آشنا خواهید شد.

آنچه خواهید آموخت

  • آشنایی با اصول توسعه برنامه Unity و برنامه نویسی C#
  • آشنایی با نحوه استفاده از Android Studio به همراه ARCore و Sceneform برای ساخت نمونه های اولیه AR برای دستگاه های Android
  • فعال کردن تجربیات AR در وب با ARCore و WebAR
  • ابزارهای نوظهور نویسندگی AR مانند Augmented Class را کاوش کنید! برای آموزش
  • تفاوت‌ها و شباهت‌های بین محیط‌های نمایشگر دستی و صفحه‌نمایش سر (HMD) و نحوه ساختن یک برنامه برای هر هدف را بدانید
  • در استفاده از Xcode با ARKit و ARKit به خوبی آشنا شوید. SceneKit برای توسعه پورتال‌های AR برای دستگاه‌های iOS

این کتاب برای چه کسانی است

این کتاب برای هر کسی است که علاقه‌مند به فناوری‌های نوظهور و تعاملی است یا به‌دنبال ساخت برنامه‌های AR برای هر کسی است. دامنه. اگرچه، هیچ تجربه قبلی واقعیت افزوده مورد نیاز نیست، داشتن برخی مهارت ها در برنامه نویسی شی گرا (OOP) مفید خواهد بود.

فهرست محتوا

  1. مقدمه ای بر AR و چگونگی این برای سازمان مناسب است
  2. مقدمه ای بر Unity برای توسعه AR
  3. AR برای ساخت با ARCore
  4. AR برای آموزش با WebAR و کلاس Augmented!< li>AR برای بازاریابی با EasyAR
  5. AR برای خرده فروشی با Vuforia
  6. AR برای اتوماسیون با Vuforia و عینک AR
  7. AR برای گردشگری با ARKit

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Design end-to-end AR solutions for domains such as marketing, retail, manufacturing, tourism, automation, and training

Key Features

  • Use leading AR development frameworks such as ARCore, ARKit, and Vuforia across key industries
  • Identify the market potential of AR for designing visual solutions in different business sectors
  • Build multi-platform AR projects for various platforms such as Unity, iOS, and Android

Book Description

Augmented reality (AR) is expanding its scope from just being used in mobile and game applications to enterprise. Different industries are using AR to enhance assembly line visualization, guide operators performing difficult tasks, attract more customers, and even improve training techniques. In this book, you'll gain comprehensive insights into different aspects of developing AR-based apps for six different enterprise sectors, focusing on market needs and choosing the most suitable tool in each case.

You'll delve into the basics of Unity and get familiar with Unity assets, materials, and resources, which will help you build a strong foundation for working on the different AR projects covered in the book. You'll build real-world projects for various industries such as marketing, retail, and automation in a step-by-step manner. This will give you hands-on experience in developing your own industrial AR apps. While building the projects, you'll explore various AR frameworks used in the enterprise environment such as Vuforia, EasyAR, ARCore, and ARKit, and understand how they can be used by themselves or integrated into the Unity 3D engine to create AR markers, 3D models, and components of an AR app.

By the end of this book, you'll be well versed in using different commercial AR frameworks as well as Unity for building robust AR projects.

What you will learn

  • Understand the basics of Unity application development and C# scripting
  • Learn how to use Android Studio along with ARCore and Sceneform to build AR prototypes for Android devices
  • Enable AR experiences on the web with ARCore and WebAR
  • Explore emerging AR authoring tools such as Augmented Class! for education
  • Understand the differences and similarities between handheld and head-mounted display (HMD) environments and how to build an app for each target
  • Become well versed in using Xcode with ARKit and SceneKit to develop AR portals for iOS devices

Who this book is for

This book is for anyone interested in emerging and interactive technologies or looking to build AR applications for any domain. Although, no prior augmented reality experience is required, having some skills in object-oriented programming (OOP) will be helpful.

Table of Contents

  1. Introduction to AR and How It Fits the Enterprise
  2. Introduction to Unity for AR Development
  3. AR for Manufacturing with ARCore
  4. AR for Training with WebAR and Augmented Class!
  5. AR for Marketing with EasyAR
  6. AR for Retail with Vuforia
  7. AR for Automation with Vuforia and AR Glasses
  8. AR for Tourism with ARKit




نظرات کاربران