دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1 نویسندگان: Paloma Díaz, Volkmar Pipek, Carmelo Ardito, Carlos Jensen, Ignacio Aedo, Alexander Boden (eds.) سری: Lecture Notes in Computer Science 9083 ISBN (شابک) : 9783319184241, 9783319184258 ناشر: Springer International Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 312 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب End-User Development: 5th International Symposium, IS-EUD 2015, Madrid, Spain, May 26-29, 2015. Proceedings به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب توسعه کاربر نهایی: پنجمین سمپوزیوم بین المللی ، IS-EUD 2015 ، مادرید ، اسپانیا ، 26-29 مه 2015. مجموعه مقالات نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب مجموعه مقالات داوری پنجمین سمپوزیوم بینالمللی توسعه کاربر نهایی، IS-EUD 2015 است که در مادرید، اسپانیا، در ماه مه 2015 برگزار شد. 10 مقاله کامل و 13 مقاله کوتاه در این رویداد ارائه شد. علاوه بر این، این جلد شامل 2 سخنرانی کلیدی، 3 مقاله کنسرسیوم دکترا، 1 مقاله کارگاهی و 6 مقاله EUD-playground است. این مقالات یک نمای کلی از وضعیت فعلی تحقیقات توسعه کاربر نهایی ارائه میدهند.
This book constitutes the refereed proceedings of the 5th International Symposium on End-User Development, IS-EUD 2015, held in Madrid, Spain, in May 2015. The 10 full papers and 13 short papers were presented at the event. Additionally, the volume contains 2 keynote speeches, 3 doctoral consortia papers, 1 workshop paper and 6 EUD-playground papers. The papers provide a broad overview of the current state of End-User Development research.
Front Matter....Pages I-XVIII
Front Matter....Pages 1-1
Programming Ubiquitous Computing Environments....Pages 3-6
Front Matter....Pages 7-7
Designing for End-User Development in the Internet of Things....Pages 9-24
Natural Notation for the Domestic Internet of Things....Pages 25-41
Engineering the Creative Co-design of Augmented Digital Experiences with Cultural Heritage....Pages 42-57
A Review of Research Methods in End User Development....Pages 58-75
My Program, My World: Insights from 1st-Person Reflective Programming in EUD Education....Pages 76-91
End-User Development in Second Life: Meta-design, Tailoring, and Appropriation....Pages 92-108
Extreme Co-design: Prototyping with and by the User for Appropriation of Web-connected Tags....Pages 109-124
Building and Using Home Automation Systems: A Field Study....Pages 125-140
FRAMES – A Framework for Adaptable Mobile Event-Contingent Self-report Studies....Pages 141-155
Social-QAS: Tailorable Quality Assessment Service for Social Media Content....Pages 156-170
Front Matter....Pages 171-171
Instilling a Culture of Participation: Technology-Related Skills and Attitudes of Aspiring Information Professionals....Pages 173-179
Lessons Learned in the Design of Configurable Assistive Technology with Smart Devices....Pages 180-185
Analysing How Users Prefer to Model Contextual Event-Action Behaviours in Their Smartphones....Pages 186-191
Interaction Anticipation: Communicating Impacts of Groupware Configuration Settings to Users....Pages 192-197
Involving Children in Design Activities Using the ChiCo Exploratory Co-design Technique....Pages 198-203
FaceMashup: Enabling End User Development on Social Networks Data....Pages 204-210
SketchCode – An Extensible Code Editor for Crafting Software....Pages 211-216
Physical Prototyping of Social Products Through End-User Development....Pages 217-222
Pervasive Displays in the Wild: Employing End User Programming in Adaption and Re-Purposing....Pages 223-229
Front Matter....Pages 171-171
Towards a Toolkit for the Rapid Creation of Smart Environments....Pages 230-235
Making Mashups Actionable Through Elastic Design Principles....Pages 236-241
Assisted Composition of Services on Mobile Devices....Pages 242-248
Everyday Tools Used for Avionics User Modifiable Software Automatic Generation....Pages 249-252
Front Matter....Pages 253-253
Investigating the Barriers Experienced by Adult End-User Developers When Physical Prototyping....Pages 255-258
EMA IDEs: A Challenge for End User Development....Pages 259-263
End User Development System for Adaptive Augmented Environments....Pages 264-267
Front Matter....Pages 269-269
Cultures of Participation in the Digital Age: Coping with Information, Participation, and Collaboration Overload....Pages 271-275
Front Matter....Pages 277-277
Searching in a Playful Manner....Pages 279-282
IS-EUD 2015 Studio: Exploring End User Programming of Interactive Spaces....Pages 283-286
Creating Interactive Content in Android Devices: The Mokap Hackaton....Pages 287-290
Spatial Awareness in Mobile Devices to Compose Data Source: A Utilization Study....Pages 291-294
Hands-on Actionable Mashups....Pages 295-298
A Platform for Creating Digital Educational Games as Combinations of Archetypical Games....Pages 299-301
Back Matter....Pages 303-304