ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming

دانلود کتاب دایره المعارف بازی های ویدیویی. فرهنگ، فناوری و هنر بازی

Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming

مشخصات کتاب

Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming

ویرایش: [Volume 1: A–F, 2 ed.] 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781440870200, 1440870209 
ناشر: Greenwood 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: [1365] 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 34 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 9


در صورت تبدیل فایل کتاب Encyclopedia of Video Games. The Culture, Technology, and Art of Gaming به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دایره المعارف بازی های ویدیویی. فرهنگ، فناوری و هنر بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب دایره المعارف بازی های ویدیویی. فرهنگ، فناوری و هنر بازی

اکنون در ویرایش دوم خود، دایره المعارف بازی های ویدیویی: فرهنگ، فناوری و هنر بازی، منبع قطعی و قابل دسترس برای هر علاقه مند به صنعت بازی های ویدیویی متنوع و در حال گسترش است. این دایره المعارف سه جلدی همه چیزهای بازی های ویدیویی، از جمله خود بازی ها، شرکت های سازنده آنها و افرادی که آنها را بازی می کنند را پوشش می دهد. این کتاب که توسط محققانی که در زمینه مطالعات بازی های ویدیویی دانش فوق العاده ای دارند نوشته شده است، ژانرها، نهادها، مفاهیم مهم، دغدغه های نظری و موارد دیگر را یادداشت می کند و جامع ترین دایره المعارف بازی های ویدیویی در نوع خود است که بازی های ویدیویی را در تمام دوره های خود پوشش می دهد. وجود و از نظر جغرافیایی در سراسر جهان. این دومین ویرایش از دایره المعارف بازی های ویدیویی: فرهنگ، فناوری و هنر بازی است که در ابتدا در سال 2012 منتشر شد. همه مدخل ها برای تطبیق با تغییرات در صنعت اصلاح شده اند و یک جلد اضافی برای پرداختن به این موارد اضافه شده است. تحولات اخیر، پیشرفت ها و تغییراتی که در این زمینه همیشه در حال تحول رخ داده است. این مجموعه یک منبع حیاتی برای محققان و علاقه مندان به بازی های ویدیویی است. بازی‌ها، افراد، رویدادها و ایده‌هایی را که در صنعت تأثیرگذار هستند، به جای بحث در مورد تاریخچه بازی‌های ویدیویی، کاوش می‌کند. محققین بازی های ویدیویی زمینه های کاوش بیشتر را برای دانشجویان بازی های ویدیویی پیشنهاد می کند


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Now in its second edition, the Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming is the definitive, go-to resource for anyone interested in the diverse and expanding video game industry. This three-volume encyclopedia covers all things video games, including the games themselves, the companies that make them, and the people who play them. Written by scholars who are exceptionally knowledgeable in the field of video game studies, it notes genres, institutions, important concepts, theoretical concerns, and more and is the most comprehensive encyclopedia of video games of its kind, covering video games throughout all periods of their existence and geographically around the world. This is the second edition of Encyclopedia of Video Games: The Culture, Technology, and Art of Gaming, originally published in 2012. All of the entries have been revised to accommodate changes in the industry, and an additional volume has been added to address the recent developments, advances, and changes that have occurred in this ever-evolving field. This set is a vital resource for scholars and video game aficionados alike. Explores games, people, events, and ideas that are influential in the industry, rather than simply discussing the history of video games Offers a detailed understanding of the variety of video games that have been created over the years Includes contributions from some of the most important scholars of video games Suggests areas of further exploration for students of video games



فهرست مطالب

Cover
Title Page
Copyright
Contents
List of Entries
Guide to Related Topics
Foreword to the Second Edition
Foreword to the First Edition
Preface
Acknowledgments
A–Z Entries
About the Editor and Contributors
Index




نظرات کاربران