ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Encyclopedia of Computer Science and Technology Volume 2

دانلود کتاب دانشنامه علوم و فناوری رایانه جلد 2

Encyclopedia of Computer Science and Technology Volume 2

مشخصات کتاب

Encyclopedia of Computer Science and Technology Volume 2

ویرایش: Second edition. 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781315115894, 135163609X 
ناشر: CRC Press 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 949 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 28 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 34,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب دانشنامه علوم و فناوری رایانه جلد 2: فناوری اطلاعات -- دایره المعارف ها، فناوری اطلاعات، محاسبات، شبکه ها، مهندسی نرم افزار و توسعه سیستم ها



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 10


در صورت تبدیل فایل کتاب Encyclopedia of Computer Science and Technology Volume 2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب دانشنامه علوم و فناوری رایانه جلد 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب دانشنامه علوم و فناوری رایانه جلد 2

دایره‌المعارف علوم و فناوری کامپیوتر، ویرایش دوم، با گستردگی و عمق پوشش، دامنه‌ای چندرشته‌ای دارد که پوشش جامعی از جنبه‌های مرتبط با علم و فناوری رایانه را در بر می‌گیرد. موضوعاتی که در این دایره‌المعارف مورد بررسی قرار می‌گیرد عبارتند از: عمومی و مرجعسخت افزار سازمان سیستم های کامپیوتری شبکه های نرم افزار و مهندسی آن نظریه محاسبات ریاضی از محاسبات سیستم های اطلاعات امنیت و حریم خصوصی محاسبات انسان محور در روش های محاسباتی انسان-محور درمسائل محاسباتی با توجه به تاریخچه علم کامپیوتر و شکل های کاربردی سیستم طبقه بندی محاسباتی ACM (CCS)، اولین بار در سال 1988 منتشر شد اما متعاقباً در سال 2012 بازنگری شد. زمینه تاریخی که دانش‌آموزان، متخصصان حرفه‌ای، محققان و دانشگاهیان برای داشتن پایه‌ای قوی و محکم در تمام جنبه‌های علوم و فناوری رایانه نیاز دارند.\"-- ارائه شده توسط ناشر. بیشتر بخوانید...


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"With breadth and depth of coverage, the Encyclopedia of Computer Science and Technology, Second Edition has a multi-disciplinary scope, drawing together comprehensive coverage of the inter-related aspects of computer science and technology. The topics covered in this encyclopedia include: General and referenceHardwareComputer systems organizationNetworksSoftware and its engineeringTheory of computation Mathematics of computingInformation systemsSecurity and privacyHuman-centered computingComputing methodologiesApplied computingProfessional issuesLeading figures in the history of computer scienceThe encyclopedia is structured according to the ACM Computing Classification System (CCS), first published in 1988 but subsequently revised in 2012. This classification system is the most comprehensive and is considered the de facto ontological framework for the computing field. The encyclopedia brings together the information and historical context that students, practicing professionals, researchers, and academicians need to have a strong and solid foundation in all aspects of computer science and technology."--Provided by publisher.  Read more...



فهرست مطالب

Part, 10 3-D Graphics: Texture Mapping --
chapter 13 D Graphics --
chapter 2 3-D Graphics: Bump Mapping --
chapter 3 3-D Graphics: Coordinate Spaces --
chapter 4 3-D Graphics: High Level Shading Language (HLSL) --
chapter 5 3-D Graphics: Light Sources --
chapter 6 3-D Graphics: Polygon Meshes --
chapter 7 3-D Graphics: Real-Time Graphics Pipeline --
chapter 8 3-D Graphics: Skeletal Animation --
chapter 93 D Graphics: Standard Local Lighting Model --
chapter 11 3-D Graphics: Viewing --
chapter 12 Access Methods --
chapter 13 Ad Hoc Networks: Technologies --
chapter 14 Advanced Encryption Standard (AES) --
chapter 15 Algorithms --
chapter 16 Algorithms: Rendering --
chapter 17 American National Standards Institute (ANSI) --
chapter 18 Animation: Facial --
chapter 19 Artificial Intelligence --
chapter 20 Authentication and Authorization: Policy-Based --
chapter 21 Big Data --
chapter 22 Bioelectronics --
chapter 23 Bluetooth Systems --
chapter 24 CDMA Networks --
chapter 25 Cellular Systems --
chapter 26 Classes: NP and NP-Complete --
chapter 27 Coding Theory: History --
chapter 28 Computer Organization --
chapter 29 Concurrency: Concepts --
chapter 30 Counting: Basics --
chapter 31 Cryptography --
chapter 32 Cryptography: Advanced Encryption Standard (AES) --
chapter 33 Data Mining: Geographic --
chapter 34 Data Mining: Privacy-Preservation Techniques --
chapter 35 Digital Arithmetic --
chapter 36 Digital Arithmetic: Division Algorithms --
chapter 37 Digital Geometry --
chapter 38 Disabilities, Users with --
chapter 39 Disabilities: Assistive Technology Design --
chapter 40 Discrete Fourier Transform --
chapter 41 Distributed Sensor Actuator Networks --
chapter 42 Ethics --
chapter 43 Field Programmable Gate Arrays (FPGA) --
part, Encyclopedia of Computer Science andTechnologySecond EditionVolume II --
chapter 44 Fuzzy Set Theory --
chapter 45 Fuzzy Sets and Fuzzy Logic --
chapter 46 Genetic Algorithms --
chapter 47 Hash Algorithms --
chapter 48 Human–Robot Interaction --
chapter 49 Image Processing and Measurement --
chapter 50 Internet Security --
chapter 51 Languages --
chapter 52 Languages: Domain-Specific --
chapter 53 LDPC Decoders: Acceleration --
chapter 54 Learning and Teaching Programming --
chapter 55 Locality Sensitive Hashing --
chapter 56 Location-Based Services --
chapter 57 Mathematics of Computer Security --
chapter 58 Mobile Ad Hoc Networks --
chapter 59 Modeling and Simulation --
chapter 60 Modeling: Sparse --
chapter 61 Optical Character Recognition (OCR) --
chapter 62 Parallel Algorithms --
chapter 63 Pedestrian Detection and Trackin --
chapter 64 Predictive and Anticipatory Computing --
chapter 65 Privacy Preserving Cryptographic Protocols --
chapter 66 Programming Languages: Concurrency --
chapter 67 Securing Software --
chapter 68 urity Risks: Managing Software --
chapter 69 Semantics: Learning --
chapter 70 Sentiment Analysis --
chapter 71 Set Theory --
chapter 72 Social Context Computing: Wireless Networking --
chapter 73 Social Media: Trends, Events, and Influential Users --
chapter 74 Steganography --
chapter 75 Turing Machines --
chapter 76 Turing Machines: Completeness --
chapter 77 Ubiquitous Computing Systems --
chapter 78 Undecidability --
chapter 79 Undecidability and Reducibility --
chapter 80 Virtual Worlds: Design --
chapter 81 Viruses: History --
chapter 82 Wireless Embedded Systems: Secure Design --
chapter 83 Wireless LANs (WLANs) --
chapter 84 Wireless LANs (WLANs): IEEE 802.11 --
chapter 85 Wireless Networks: VoIP Service --
chapter 86 Wireless Sensor Networks (WSNs) --
chapter 87 Women in Computer Science: Deterrents --
chapter 88 XML and Other Metadata Languages.




نظرات کاربران