دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Joanna Lumsden. Joanna Lumsden
سری: Advances in wireless technologies and telecommunication (AWTT) book series
ISBN (شابک) : 1466685832, 1466685840
ناشر: Information Science Reference, IGI Global
سال نشر: 2015
تعداد صفحات: 362
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 21 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Emerging perspectives on the design, use, and evaluation of mobile and handheld devices به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب دیدگاه های نوظهور در مورد طراحی، استفاده و ارزیابی دستگاه های تلفن همراه و دستی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تعامل انسان و رایانه یک زمینه مطالعاتی در حال رشد است که در آن هدف محققان و متخصصان درک و ارزیابی تأثیر فناوریهای جدید بر رفتار انسان است. با ادغام تلفنهای هوشمند، تبلتها و سایر دستگاههای قابل حمل در زندگی روزمره، نیاز بیشتری به درک تأثیر چنین فناوری بر تجربه انسان وجود دارد.
دیدگاههای نوظهور در طراحی، استفاده و ارزیابی دستگاه های موبایل و دستییک منبع مرجع معتبر متشکل از آخرین تحقیقات علمی و نظریه های کارشناسان و متخصصان بین المللی در موضوع تعامل انسان و رایانه با دستگاه های تلفن همراه است. این نشریه با مجموعه ای جامع از فصول در مورد موضوعات مهم در این زمینه پویا، یک منبع مرجع ضروری برای محققان، مربیان، دانش آموزان و دست اندرکاران علاقه مند به استفاده از موبایل و دستگاه های دستی و تأثیر آنها بر افراد و جامعه به عنوان یک کل است.
این نشریه دارای فصول به موقع و مبتنی بر تحقیق مربوط به موضوعات طراحی و ارزیابی دستگاه های هوشمند از جمله، اما نه محدود به، فروشگاه های برنامه، رابط های مبتنی بر دسته، برنامه های حرکتی بازی، تعامل تلفن همراه، تلفن همراه است. یادگیری، برنامه های کاربردی چندوجهی فراگیر، تعامل با گوشی های هوشمند و استفاده از رسانه های اجتماعی.
Human-computer interaction is a growing field of study in which researchers and professionals aim to understand and evaluate the impact of new technologies on human behavior. With the integration of smart phones, tablets, and other portable devices into everyday life, there is a greater need to understand the influence of such technology on the human experience.
Emerging Perspectives on the Design, Use, and Evaluation of Mobile and Handheld Devices is an authoritative reference source consisting of the latest scholarly research and theories from international experts and professionals on the topic of human-computer interaction with mobile devices. Featuring a comprehensive collection of chapters on critical topics in this dynamic field, this publication is an essential reference source for researchers, educators, students, and practitioners interested in the use of mobile and handheld devices and their impact on individuals and society as a whole.
This publication features timely, research-based chapters pertaining to topics in the design and evaluation of smart devices including, but not limited to, app stores, category-based interfaces, gamified mobility applications, mobile interaction, mobile learning, pervasive multimodal applications, smartphone interaction, and social media use.
Content: On mobility and interaction landscapes: identifying three strands of developments for mobile interaction design research Mikael Wiberg --
Modern standards for voiceXML in pervasive multimodal applications Dirk Schnelle-Walka, Stefan Radomski, Max Mühlhäuser --
MagiThings: gestural interaction with mobile devices based on using embedded compass (magnetic field) sensor Mehran Roshandel, Amin Haji-Abolhassani, Hamed Ketabdar --
Category-based interfaces for mobile search Tomi Heimonen --
Playing with traffic: an emerging methodology for Developing Gamified Mobility Applications Martin Kracheel, Rod McCall, Vincent Koenig --
Rethinking education for sustainability: a mobile learning approach. Leonardo Giusti, Alessandro Pollini, Federico Casalegno --
Usability heuristics for mobile phone applications: a literature review Thaísa C. Lacerda, Juliane V. Nunes, Christiane Gresse von Wangenheim --
The phone as a tool for combining online and offline social activity: a study of early mobile social media use Stina Nylander --
Emerging issues in mobile data capture methods across multiple domains: learning from the user experience Jo Cranwell [and 5 others] --
Perceived impacts as user experience components in mobile news making with smartphones Heli Väätäjä --
Investigating serendipitous smartphone interaction with public displays Matthias Baldauf, Peter Fröhlich --
Large-scale research via app stores: challenges and opportunities at the example of a NFC game adoption study Matthias Kranz, Andreas Möller, Florian Michahelles.