دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.]
نویسندگان: Peter Gloor (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780817639112, 9781461241447
ناشر: Birkhäuser Basel
سال نشر: 1997
تعداد صفحات: 400
[387]
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 13 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Elements of Hypermedia Design: Techniques for Navigation & Visualization in Cyberspace به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب عناصر طراحی هایپر رسانه: تکنیک های ناوبری و تجسم در فضای مجازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
فرآیند نویسندگی هایپر رسانه ای در شماره ویژه اکونومیست به وضوح به عنوان ترکیبی از نوشتن یک کتاب، یک نمایشنامه، یک فیلم، و یک نمایش رادیویی یا تلویزیونی توضیح داده شده است: یک سند ابررسانه ای همه این عناصر را ترکیب می کند و برخی از آنها را اضافه می کند. خودش اولین کار نویسنده ساختار و توضیح همه اطلاعات است. سپس نویسنده باید اطلاعات را به گره های مختصر و توصیفی تقطیر کند. هر گره باید حاوی یک فهرست از مواد تشکیل دهنده و دستورالعمل هایی در مورد نحوه ترکیب مواد با هم برای بیشترین مزیت باشد. ساختار مواد ارائه شده به نوعی استعاره معماری ترجمه شده است. بسیاری از کارهای طراح خلق این فضای خیالی است. سپس، طراحان باید جزئیاتی را ترسیم کنند که چه چیزی را متحرک سازی کنند، چه چیزی را فیلم برداری کنند، چه کسی را مورد مصاحبه قرار دهند، و چگونه اطلاعات را در فضایی که قرار است ساخته شود [Eco95a] ترتیب دهند. این کتاب دستورالعملها، ابزارها و تکنیکهایی را برای نویسندگان آینده ارائه میکند تا بتوانند اسناد و برنامههای ابررسانهای بهتری طراحی کنند. این تکنیک های مختلف مورد استفاده برای سازماندهی، جستجو و ساختار اطلاعات در یک سیستم اطلاعاتی بزرگ را بررسی می کند. سپس الگوریتم های مورد استفاده برای مکان یابی، سازماندهی مجدد و پیوند داده ها را برای فعال کردن ناوبری و بازیابی توصیف می کند. در ایجاد و ارائه انواع خاصی از اطلاعات بصری، یعنی انیمیشن های الگوریتمی، به تفصیل بررسی می شود. مکانیسم های جدیدی را برای ویرایش جریان های داده های صوتی و تصویری معرفی می کند.
The hypermedia authoring process has been vividly described in a special issue of the Economist as a combination of writing a book, a play, a film, and a radio or television show: A hypermedia document combines all these elements and adds some of its own. The author' s first job is to structure and explain all of the infor mation. The author then must distill the information into brief, descriptive nodes. Each node has to contain a Iist of the ingredients, and instructions on how the ingredients are mixed together to the greatest advantage. The structure of the material provided is translated into an architectural metaphor of some kind; much of the designer' s work is the creation of this imaginary space. Then, the designers must chart the details of what to animate, what to film, who to inter view, and how to arrange the information in the space tobe built [Eco95a]. This book presents guidelines, tools, and techniques for prospective authors such that they can design better hypermedia documents and applications. lt surveys the different techniques used to organize, search, and structure infor mation in a large information system. It then describes the algorithms used to locate, reorganize, and link data to enable navigation and retrieval. It Iooks in detail at the creation and presentation of certain types of visual information, namely algorithm animations. It introduces new mechanisms for editing audio and video data streams.