دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Atwood (Coding Horror). Jeff
سری: Blog to book
ISBN (شابک) : 9781614644835, 1614644837
ناشر: Hyperink - Guide to Effective Programming
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : MOBI (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 5 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب برنامه نویسی موثر: فراتر از نوشتن کد: تجارت و اقتصاد-توسعه-توسعه تجارت ، تجارت و اقتصاد-برنامه نویسان رایانه ای-مدیریت ، رایانه ها-برنامه نویسی-به طور کلی ، نرم افزار رایانه ای-توسعه ، برنامه نویسی رایانه ، کتاب های الکترونیکی ، برنامه نویسان رایانه نرم افزارهای کامپیوتری -- توسعه ، رایانه -- برنامه نویسی -- عمومی ، تجارت و اقتصاد -- توسعه -- توسعه کسب و کار ، تجارت و اقتصاد -- عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب Effective Programming: More Than Writing Code به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی موثر: فراتر از نوشتن کد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
بنابراین شما می خواهید یک برنامه نویس باشید. هشت سطح برنامه نویسان؛ چگونه بدون نوشتن بنویسیم؛ دریای وسیع و بی پایان؛ تیز کردن اره؛ به آن سمت برو، واقعاً سریع؛ افسانه چند وظیفه ای؛ اولین قانون برنامه نویسی: همیشه تقصیر شماست. بهترین کد بدون کد است. کدنویسی بدون نظر یاد بگیرید که منبع را بخوانید، لوک. حل مشکل اردک لاستیکی; پرورش تیم ها، نه ایده ها. آیا تیم شما می تواند آزمون آسانسور را پشت سر بگذارد؟ عملکرد یک ویژگی است. چرا برنامه نویسان نمی توانند برنامه؟ چگونه یک برنامه نویس استخدام کنیم؛ درست کردن صفحه نمایش تلفن مصاحبه؛ افسانه سالهای تجربه؛ جف اتوود در سال 2004 وبلاگ ترسناک کدنویسی را راه اندازی کرد و متقاعد شده است که زندگی او را تغییر داده است. او به راهی برای پیگیری توسعه نرم افزار در طول زمان نیاز داشت - هر چیزی که به آن فکر می کرد یا روی آن کار می کرد. او در مورد موضوعاتی که به نظرش جالب بود تحقیق کرد، سپس تحقیقات خود را با یک پست وبلاگ عمومی مستند کرد که بعداً میتوانست به راحتی آن را پیدا کند و به آن مراجعه کند. با گذشت زمان، تعداد فزاینده ای از بازدیدکنندگان وبلاگ، پست ها را مفید، مرتبط و جالب دانستند. در حال حاضر، تقریباً 100000 خواننده در روز از وبلاگ بازدید می کنند و تقریباً به همین تعداد در سایت نظر می دهند و در تعامل هستند. برنامه نویسی موثر: بیش از Wri.
So You Want to Be a Programmer; The Eight Levels of Programmers; How to Write Without Writing; The Vast and Endless Sea; Sharpening the Saw; Go That Way, Really Fast; The Multi-Tasking Myth; The First Rule of Programming: It's Always Your Fault; The Best Code is No Code At All; Coding without Comments; Learn to Read the Source, Luke; Rubber Duck Problem Solving; Cultivate Teams, Not Ideas; Can Your Team Pass the Elevator Test?; Performance is a Feature; Why Can't Programmers. Program?; How to Hire a Programmer; Getting the Interview Phone Screen Right; The Years of Experience Myth.;Jeff Atwood began the Coding Horror blog in 2004, and is convinced that it changed his life. He needed a way to keep track of software development over time - whatever he was thinking about or working on. He researched subjects he found interesting, then documented his research with a public blog post, which he could easily find and refer to later. Over time, increasing numbers of blog visitors found the posts helpful, relevant and interesting. Now, approximately 100,000 readers visit the blog per day and nearly as many comment and interact on the site. Effective Programming: More Than Wri.
So You Want to Be a Programmer
The Eight Levels of Programmers
How to Write Without Writing
The Vast and Endless Sea
Sharpening the Saw
Go That Way, Really Fast
The Multi-Tasking Myth
The First Rule of Programming: It's Always Your Fault
The Best Code is No Code At All
Coding without Comments
Learn to Read the Source, Luke
Rubber Duck Problem Solving
Cultivate Teams, Not Ideas
Can Your Team Pass the Elevator Test?
Performance is a Feature
Why Can't Programmers. Program?
How to Hire a Programmer
Getting the Interview Phone Screen Right
The Years of Experience Myth. On Interviewing ProgrammersHardest Interview Puzzle Question Ever
No Matter What They Tell You, It's a People Problem
Leading By Example
Vampires Programmers versus Werewolves Sysadmins
Pair Programming versus Code Review
Meetings: Where Work Goes to Die
Dealing With Bad Apples
The Bad Apple: Group Poison
On Working Remotely
The Programmer's Bill of Rights
Computer Workstation Ergonomics
Does More Than One Monitor Improve Productivity?
Investing in a Quality Programming Chair
Bias Lighting
You'll Never Have Enough Cheese
This is All Your App is: A Collection of Tiny Details. The User Interface is the ApplicationUI-First Software Development
The End of Pagination
Treating User Myopia
Revisiting The Fold
Fitts' Law and Infinite Width
The Ultimate Unit Test Failure
Version 1 Sucks, But Ship it Anyway
Should All Web Traffic Be Encrypted?
Dictionary Attacks 101
Speed Hashing
The Dirty Truth About Web Passwords
Sharing the Customer's Pain
Working With the Chaos Monkey
Code Reviews: Just Do It
Testing With The Force
I Pity the Fool Who Doesn't Write Unit Tests
Unit Testing versus Beta Testing
Low-Fi Usability Testing
What's Worse Than Crashing? Listen To Your Community, But Don't Let Them Tell You What to DoI Repeat: Do Not Listen to Your Users
The Gamification
Suspension, Ban or Hellban?
9 Ways Marketing Weasels Will Try to Manipulate You
How Not to Advertise on the Internet
Groundhog Day, or, the Problem With A/B Testing
If it Looks Corporate, Change It
Software Pricing: Are We Doing it Wrong?
Buying Happiness
Lived Fast, Died Young, Left a Tired Corpse.