دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Fernando Vega Redondo
سری:
ISBN (شابک) : 8485855884, 9788485855889
ناشر: Antoni Bosch
سال نشر: 2000
تعداد صفحات: 289
زبان: Spanish
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 82 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Economía y juegos به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب اقتصاد و بازی ها نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
هدف این کتاب ارائه سیستماتیک هر دو تحولات اساسی نظریه بازی ها و مرتبط ترین کاربردهای آن در اقتصاد است. هر دو بعد، نظریه و کاربردها، به روشی یکپارچه و مستقل ارائه شده اند. در ابتدا، چارچوب تحلیل کلی با دقت و جزئیات معرفی شده است. سپس ارائه از طریق اصول راه حل و تعادل، اصلاحات نش، بازی هایی با اطلاعات ناقص یا نامتقارن، شهرت و بازی های تکراری می پردازد. هر یک از فصول نظری متمرکز بر این موضوعات با فصلهای «دوقلو» جداگانه همراه است که در آنها پارادایمترین کاربردهای نظریه بازیها در حوزه اقتصاد پوشش داده میشود: رقابت انحصاری، کالاهای عمومی، نظریه اجرا، فرآیندهای مذاکره، نقص هماهنگی، مشکلات سیگنالینگ و بیمه، مزایده، دستمزد کارآمد و بیکاری و غیره. تمام فصلها شامل تمرینهای فراوانی است که هدف آن کمک به خواننده برای رفع مهمترین ایدهها است. این کتاب اساساً به عنوان یک متن پایه برای دوره دوم یا سوم در مورد نظریه بازی ها و کاربردها، شبیه به آنچه که معمولاً در دانشکده های اقتصاد و بازرگانی تدریس می شود، در نظر گرفته شده است. با این حال، با تعدیل سطح آن به طور مناسب، می تواند به عنوان یک متن مرجع برای دروس ابتدایی تر نیز باشد.
El objetivo de este libro es presentar de forma sistemática tanto los desarrollos fundamentales de la teoría de juegos como sus aplicaciones más relevantes a la economía. Ambas dimensiones, teoría y aplicaciones, se presentan de forma integrada y autocontenida. Primeramente, se introduce el marco general de análisis con rigor y detalle. A continuación, la presentación discurre por los conceptos básicos de solución y equilibrio, refinamientos de Nash, juegos con información incompleta o asimétrica, reputación y juegos repetidos. Cada uno de los capítulos teóricos centrados en estos temas se acompañan de sendos capítulos "gemelos" en los que se van cubriendo las aplicaciones más paradigmáticas de la teoría de juegos al campo de la economía: competencia oligopolística, bienes públicos, teoría de la implementación, procesos de negociación, fallos de coordinación, problemas de señalización y seguros, subastas, salarios eficientes y desempleo, etc. Todos los capítulos incluyen abundantes ejercicios, con el objetivo de ayudar al lector a fijar las ideas más importantes. El libro ha sido concebido fundamentalmente como texto básico para un curso de segundo o tercer ciclo sobre teoría de juegos y aplicaciones, similar a los que se imparten habitualmente en las facultades de Económicas y Empresariales. Sin embargo, modulando su nivel apropiadamente, también puede servir como texto de referencia para cursos más elementales.