دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Chris Aylott
سری:
ISBN (شابک) : 1589780337
ناشر: Atlas Games
سال نشر: 2003
تعداد صفحات: 162
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 32 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Dynasties and Demagogues (Penumbra D20) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب سلسله ها و عوام فریبی (Penumbra D20) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
حاکمان تاریخ می سازند -- سلسله ها و عوام فریبی به شما کمک می کند تا با نگاهی عمیق به قوانین پنهان دسیسه های سیاسی و دلالی قدرت، کمی تاریخ بسازید. بازیکنان به چالش کشیده میشوند تا نقشههای دشمنان و متحدان دوگانه را به عنوان بخشی از قدرت گرفتن شخصیتهایشان باز کنند. و برای ژنرالها، سلسلهها و عوام فریبها نگاهی دقیق به کمپینهای سنگین سیاسی مملو از توطئهها و توطئههای متقابل، ترورها، دوئلها و تغییر وفاداریها دارند که همگی در شبکهای پیچیده از روابط قدرت به هم گره خوردهاند. Dynasties and Demagogues یک جعبه ابزار 160 صفحه ای برای اجرا و بازی در ماجراهای سیاسی در هر تنظیمات کمپین D20 System است. این برنامه که هم برای بازیکنان و هم برای GM طراحی شده است، ارائه میکند: طلسمهای جدید مانند scryjack، که به شما امکان میدهد کنترل یک طلسم جیغ را در دست بگیرید و به پخشکننده آن فقط آنچه را که میخواهید ببیند نشان دهید و اطلاعات را جذب کند، که اطلاعات نوشته شده را مستقیماً از یک کتاب به شما منتقل میکند. ذهن اقلام جادویی مانند دستگاه نظارتی کوچک به نام مگس روی دیوار، و فلش جستجویی که پیامی را تا فاصله 6000 مایلی در هوا برای فرود آمدن در پای گیرنده نامگذاری میکند. شاهکارهایی مانند Commanding Voice، Inspire Frenzy و Information Network. کلاسهای پرستیژی که به شخصیتها اجازه میدهد محافظان حرفهای، رهبران توطئه، جادوگران اطلاعات، رهبران مذهبی شوند و حتی به موقعیتی مانند عوام فریب واقعی برسند. جزئیات مانور در هشت محیط سیاسی مجزا، از هرج و مرج گرفته تا امپراتوری، با نمونه هایی از تاثیر عناصر فانتزی مانند جادو و نژادهای غیرانسانی. قوانین آسان برای اجرای مناظره و انتخابات. طرحهایی برای ماجراجویی سیاسی و ساخت کمپین، بهعلاوه شش نمونه ماجراجویی و دو کمپین برای GMs برای سفارشیسازی. به هر حال، حکمرانی بر قلمرو میتواند حتی بیشتر از نجات آن ارزشمند باشد!
Rulers make history -- Dynasties and Demagogues helps you make some history of your own with an in-depth look at the hidden rules of political intrigue and power brokering. Players are challenged to unravel the schemes of duplicitous enemies and allies alike as part of their characters' own rise to power. And for GMs, Dynasties and Demagogues affords a close look at the nitty-gritty of political campaigns fraught with plots and counter-plots, assassinations, duels, and changing allegiances, all tied together in an intricate web of power relations. Dynasties and Demagogues is a 160-page toolkit for running and playing in political adventures in any D20 System campaign setting. Designed for both players and GMs, it provides: New spells like scryjack, which lets you take control of a scrying spell and show its caster only what you wish him to see, and absorb information, which transfers written information directly from a book to your mind. Magic items like the tiny surveillance device called the fly on the wall, and the seeking arrow that carries a message up to 6000 miles through the air to land at a named recipient’s feet. Feats like Commanding Voice, Inspire Frenzy, and Information Network. Prestige classes that allow characters to become professional bodyguards, conspiracy leaders, information mages, religious leaders, and even rise to a position of power like that of the true demagogue. Details on maneuvering within eight distinct political settings, from anarchy to empire, with examples of how fantasy elements like magic and demihuman races impact them. Easy-to-use rules for conducting debates and elections. Blueprints for political adventure and campaign construction, plus six sample adventures and two campaigns for GMs to customize. After all, ruling the realm can be even more rewarding than saving it!