دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: سیستم های پویا ویرایش: 1 نویسندگان: Dr. Andrei Karatkevich (auth.) سری: Lecture Notes in Control and Information Sciences 356 ISBN (شابک) : 3540714642, 9783540714644 ناشر: Springer-Verlag Berlin Heidelberg سال نشر: 2007 تعداد صفحات: 171 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 2 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب تحلیل پویا سیستم های گسسته مبتنی بر شبکه پتری: مهندسی کنترل، نظریه سیستم ها، کنترل
در صورت تبدیل فایل کتاب Dynamic Analysis of Petri Net-Based Discrete Systems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب تحلیل پویا سیستم های گسسته مبتنی بر شبکه پتری نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
طراحی سیستمهای سختافزار دیجیتال مدرن و سیستمهای نرمافزاری پیچیده تقریباً همیشه با موازیسازی مرتبط است. به عنوان مثال، اجرای یک pgram شی گرا می تواند به عنوان عملکرد موازی اشیاء همکار در نظر گرفته شود. همه سیستم عامل های مدرن چندوظیفه ای هستند و نرم افزار تمایل به چند رشته ای دارد. بسیاری از وظایف محاسباتی پیچیده به روش توزیع شده حل می شوند. اما طراحان سیستمهای کنترل احتمالاً باید با موازیسازی به شیوهای آشکارتر و مستقیمتر مواجه شوند. کنترلرها به ندرت فقط با یک شیء کنترل شده سروکار دارند. معمولاً یک سیستم از چندین شی باید کنترل شود و سپس الگوریتم کنترل به طور طبیعی موازی می شود. بنابراین، مدل کلاسیک و بسیار عمیق بررسی شده دستگاه گسسته، ماشین حالت محدود، به اندازه کافی برای طراحی دستگاهها و سیستمهای کنترل گویا نیست. از نظر تئوری در بیشتر موارد رفتار یک کنترلر را می توان توسط یک FSM توصیف کرد، اما معمولاً راحت نیست. چنین توصیف FSM بسیار پیچیده تر از مشخصات موازی خواهد بود (حتی به عنوان شبکه ای از چندین FSM در حال ارتباط).
Design of modern digital hardware systems and of complex software systems is almost always connected with parallelism. For example, execution of an object-oriented p- gram can be considered as parallel functioning of the co-operating objects; all modern operating systems are multitasking, and the software tends to be multithread; many complex calculation tasks are solved in distributed way. But designers of the control systems probably have to face parallelism in more evident and direct way. Controllers rarely deal with just one controlled object. Usually a system of several objects is to be controlled, and then the control algorithm naturally turns to be parallel. So, classical and very deeply investigated model of discrete device, Finite State Machine, is not expressive enough for the design of control devices and systems. Theoretically in most of cases behavior of a controller can be described by an FSM, but usually it is not convenient; such FSM description would be much more complex, than a parallel specification (even as a network of several communicating FSMs).
front-matter......Page 1
1Introduction......Page 12
2Main Notions, Problems and Methods......Page 20
3Reduced Reachability Graphs......Page 38
4Decomposition for Analysis......Page 74
5Analysis by Solving Logical Equations — Calculation of Siphons and Traps......Page 97
6Verification of Detailed System Descriptions......Page 104
7Conclusion......Page 131
back-matter......Page 134